"J'ai toujours voulu jouer aux différents jeux de combats mais je suis tellement mauvais :lol: j'ai pas les heures dispo pour m'entrainer et devenir bon..."
"Les rumeurs, les ragots etc ont toujours fait vendre. Avant c'était sur papiers maintenant c'est en vidéo sur internet. C'est bien emballé, ca excite et voila y'a un public pour ça. Conscient ou pas je sais pas mais y'en aura toujours un."
"@mattewlogan Y'avait une démo de Silksong a son annonce 7 ans avant sa sortie ^^. Pas pour le grand public mais des gens y avaient joué sur les salons. Si t'as 2-3 niveaux de fini tu peux toujours sortir une démo."
"@ravyxxs L'art le plus exceptionnel peut ne pas plaire. Une peinture, un film, une musique et bien sur, un jeux vidéo. C'est justement ne pas prendre de recul que de dire ça de quelqu'un qui n'a pas aimé quelque chose que toi tu as aimé.
Je reconnais a 100% les qualités de RDR2 : toujours le plus bel open world jamais fait ? Son sens du détail, l'histoire, Rockstar quoi. Il ne m'a pas ennuyé tout du long mais il m'a rendu fou sur son gameplay, sur sa lenteur. Pour moi ça m'a enlevé beaucoup de plaisir. A la longue les animations pour ramasser sur les corps, ouvrir les tiroirs un a un et toutes ces petites choses ça a pesé sur mon plaisir. Et je suis pas le seul, cet stat en est la preuve. Tant mieux si vous a vous a plu."
"@vyse @rufus Ce qui rend la chose malaisante et impressionnante c'est que ce ne sont pas des VFX justement. La transformation des soldats d'Ulysse dans L'odyssée. C'est avec de l'animatronix a l'ancienne. D'ou le fait que y'a beaucoup de cut, qu'on voit pas tout a chaque fois, beaucoup de gros plan ect. Idem quand ils se retransforme en humain on voit pas grand chose."