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Blades of Fire
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guiguif
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guiguif > blog
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    killia, shanks
    posted the 06/02/2025 at 10:01 PM by guiguif
    comments (24)
    shanks posted the 06/02/2025 at 10:03 PM
    Je le garde sur la wishlist par curiosité, en leur souhaitant des ventes correctes.
    altendorf posted the 06/02/2025 at 10:51 PM
    Tu me tentes !
    serve posted the 06/03/2025 at 03:21 AM
    J'aurais bien voulu le faire mais devoir à chaque fois aiguiser l'arme pendant les combats me casse sévèrement les couilles c'est aussi chiant que les armes qui se cassent dans Zelda.
    jenicris posted the 06/03/2025 at 05:40 AM
    serve pareil que toi, c'est ce que j'ai pas aimé dans la démo
    osiris67 posted the 06/03/2025 at 06:02 AM
    20h de jeu, il est vraiment cool.
    En vrai la contrainte de l usure c est surtout visible au debut, apres avec de bon materiaux ca passe bien, et le mini jeu de la forge (excellent), se maitrise assez vite.
    Le gameplay est vraiment top, les sensation sont top, rien a dire.
    Bestiaires assez quelconque et manque de diversité dans les decors mais glibalement y a de beau plan, et beaucoup d explo. Jeu clairement sous côté.
    nyght posted the 06/03/2025 at 06:45 AM
    serve jenicris pareil ça m'as gavé

    du coup j'ai laché l'affaire et je me suis lancé dans l'excellent jeu gratuit Crystal of ATLAN sur PC
    aeris90 posted the 06/03/2025 at 06:55 AM
    serve Ca m'a toujours fait rire ceux qui se plaignent des armes cassable dans Zelda, alors que des armes on en récupère quasiment tout le temps.

    Le game design a été étudié pour que cette mécanique des armes cassable s'y intègre parfaitement, m'enfin bon. A mon avis ca doit surtout faire chier ceux qui ont une pathologie de la collectionnite aigue.
    vyse posted the 06/03/2025 at 06:59 AM
    aeris90 je te jure ; c'est justement le centre des combats relié a l'exploration ; ta envi d'explorer pour avoir de nouvelles armes comme ça t'es Back upe pour les ennemis mais les gens ont pas compris
    zanpa posted the 06/03/2025 at 07:03 AM
    J’ai pas accroché à la démo donc non merci
    serve posted the 06/03/2025 at 07:17 AM
    nyght aeris90

    Toi ça te gêne pas moi ça me dérange ça s'appelle un avis différent.

    Incroyable ????

    nyght jenicris

    Ça va je ne suis pas le seul mais faites attention certain vont débarquer en mode "ouin ouin je comprends pas que vous aimez pas le jeu à était conçu comme ça" à croire que tu n'as plus le droit de critiquer certain choix fait pour des jeux ????

    Connais pas crystal of Atlan
    guiguif posted the 06/03/2025 at 09:18 AM
    serve jenicris nyght Il n'y a pas besoin d'aiguiser ses armes avant chaque combat surtout que ça bouffe de la vie max de l'arme, c'est vraiment a faire vraiment lorsque vous passez sous un certains seuil (genre quand la lame passe en jaune).
    serve posted the 06/03/2025 at 10:32 AM
    guiguif

    Quand j'ai regardé des vidéos de gameplay pendant les combats l'arme se dégradé et donc fallait l'aiguiser souvent.

    Après je ne dis pas que le jeu est nul ou autre j'ai pas d'avis sur ça qualité (ne le faisant pas).
    nyght posted the 06/03/2025 at 11:59 AM
    serve Un jeu gratuit pur RPG mais ultra jouissif avec une belle histoire sympa tu le trouveras soit sur mobile soit sur PCV dans l'epic game store par contre je serais pas etonné qu'il y a une version xbox et PS5 a voir
    zekk posted the 06/03/2025 at 03:47 PM
    aeris90 et dire que tu oses pleurer quand on recadre tes critiques mensonger en nous sortant que chacun à le droit d'avoir ses propre goûts la critique de serve est bien plus légitime que toutes les conneries que tu peux nous sortir à longueur de temps
    aeris90 posted the 06/03/2025 at 03:55 PM
    zekk Ah oui critiquer les armes qui se casses dans BOTW c'est tellement legitime que 1/ le jeu s'est vendu a plus de 30 millions d'exemplaires (alors que les précédents Zelda plafonnaient a 8 millions) 2/ que Nintendo a reiteré les armes cassables dans TOTK 3/ il y aura certainement encore les armes cassables dans le prochain Zelda

    Critiquer les armes cassable c'est legitime, bah voyons

    Ya pas plus légitime que le succès critique et commercial
    zekk posted the 06/03/2025 at 04:02 PM
    aeris90 Je ne vois pas le rapport entre les ventes du jeu et une mécanique de gameplay qui ne plait pas à certains en attendant par rapport à tes pseudos critiques, cette mécanique est réelle et donc légitime.

    guiguinol
    serve posted the 06/03/2025 at 04:08 PM
    aeris90

    Rapport entre mécanique de gameplay et vente ?

    Y a des mécaniques de gameplay critiqué sur des licences vendu bien plus que Zelda BoTW ou ToKT.

    Donc si je comprend bien aucune critique ne peut être fait sur les jeux qui cartonne donc nous ne pouvons pas critiquer la gestion du cheval dans The Witcher 3 (qui se bloque sur des choses illogique) en somme zekk ont peu chier que sur les jeux qui ont bide
    zekk posted the 06/03/2025 at 04:10 PM
    serve Merde ! j'ai rarement vu un argument aussi éclaté ! le mec fait de la concurrence au néant
    serve posted the 06/03/2025 at 04:16 PM
    zekk

    J'admet genre tu peux pas critiquer une mécanique d'un jeu si il tape des millions

    Interdition de critiquer les derniers pokémon ou AC Shadow ou RE 6.....
    aeris90 posted the 06/03/2025 at 04:17 PM
    serve Donc si je comprend bien aucune critique ne peut être fait sur les jeux qui cartonne donc nous ne pouvons pas critiquer

    Quand dans Zelda les armes ne se cassaient pas, la licence se vendait a 8 millions, maintenant qu'elles se cassent, la licence se vend a 30 millions
    zekk posted the 06/03/2025 at 04:19 PM
    aeris90 C'est vrai c'est grâce au système d'arme que le jeu est un succès c'est pas comme si le jeu n'avait pas révolutionné le jeu vidéo sur d'autres points
    aeris90 posted the 06/03/2025 at 04:25 PM
    serve Y a des mécaniques de gameplay critiqué sur des licences vendu bien plus que Zelda BoTW ou ToKT.

    Les armes cassables permettent au joueur de renouveler sans cesse sa stratégie en fonction des armes dont il dispose a instant T tout en devant utiliser l’environnement pour pieger les monstres si c’est la manière la plus efficace d’en venir a bout. Sans parler de la variété impressionnante des armes dont le joueur est un peu obligé de profiter plutot que la facilité qui consisterai a utiliser la meme arme du debut a la fin. Variete d’armes qui se voit décuplé avec l’amalgame.

    Les armes cassables c’est probablement l’une des idees les plus brillantes de ce diptyque et je n’ai aucun doute sur le fait que ce sera conservé dans le prochain Zelda
    zekk posted the 06/03/2025 at 04:27 PM
    serve le manque est désespérant de bêtise
    serve posted the 06/04/2025 at 03:33 AM
    zekk

    J'ai lu laisse tomber non mais "ce sont les armes cassable qui ont fait cartonner la licence" mais pas du tout le fait qu'il soit sorti sur la switch (console vendu extrêmement bien et que ça soit une grosse licence).....

    La même non mais " les armes cassable c'est tellement nul qu'ils ont repris le système dans ToTK" C'est pas comme si TOKT était la suite direct de BoTW et donc enlever cette mécanique aurait eu aucun sens.....

    Bref laisse tomber faut pas discuter avec des tarés du genre qui sont fana d'un jeu et donc toute critique d'une mécanique est genre un "blasphème" pour eux....

    Par contre tu peux t'amuser à l'embêter si tu vois qu'il critique un jeu vendu à des millions exemplaire (malgré des mécaniques ou autre à chier) tu lui tombes dessus