Petite vidéo de comparaison entre la version Switch et Switch 2 de Zelda Tears of the Kingdom
Le travail est propre même si je pense toujours que ça aurait dû être gratuit(même sans l'abonnement NSO+)
Normalement on devrait être en 4K 60 fps pour le jeu.
Zelda Tears of the Kingdom sur Switch 2 prends réellement toute sa dimension.
J'ai pas acheté la version Switch, mais il y a de grande chance que j’achète le version Switch 2.
vyse il y aura un nouveau Zelda sur Switch 2, ne t’inquiète pas.
jaune l'abonnement tu le paye 1 fois par ans
J'ignore le tarif, n'étant qu'un simple compte NSO.
nicolasgourry perso, ce que j'ai sur switch, reste sur switch .
Les quelque jeux switch Nintendo que j'ai pas acheté, pourrais être sur switch2 éventuellement xenoblade X, Bayoneta 3, astral chain.....
Non mais déjà y a un soucis on devrait pouvoir accéder à ce patch graphique tout le temps sans être abonné ou payer un surplus alors que tu paies la machine à un coût élever, c’est comme si dès que tu changais de pc tu devais raquer à nouveaux des pass sur tes jeux steam pour accéder à des performances graphiques.
Si c’etait une vrai refonte, d’accord pour repayer 10e à la rigueur, mais là c’est vraiment de l’abus.
Normalement on devrait être en 4K 60 fps pour le jeu.
Apparemment ce serait plutôt du 1440p, mais le patch ne ce limite pas à une hausse de la réso et du framerate, il améliore aussi le rendu des effets de lumière géré en temps réel et surtout le HDR qui va donner des couleurs et contraste bien meilleures.
Mais comme je disais sur un autre article, ça devrait être gratuit, surtout sur des jeux qui ont déjà été largement rentabilisés et qui ont générés beaucoup de cash...
Tripy73 Ah voilà il me semblait bien. Par contre tiens petite remarque : ils ont légèrement amélioré la résolution des textures apparemment. Cela se voit à 38s de la vidéo, sur la texture du sol / rocher.
Breath of the Wild et TotK étaient déjà lumineux, alors là le HDR fait des merveilles et métamorphose le monde d'Hyrule le rendant encore plus vivant qu'il ne l'était déjà à la base.
marcelpatulacci cela dit sur PC ça reste de l'émulation avec les défauts que cela peut engendrer sur l'expérience de jeu. Ca reste du lissage en 4K 60 et même en rajoutant des mods ça doit bien dénaturer la vision artistique globale imaginé en jeu par des artistes qui sont extrêmement fiers d'exposés avec passion le fruit de leur travail
La vraie expérience est sur Switch 2 ! Merci Nintendo
niflheim Je veux pas étre méchant mais c'est pas qu'on s'en fous des artistes et du travail d'origine mais bon mais si on peut avoir avoir quelque chose de plus beau, why not ? Et puis les remaster/remake etc c'est aussi un peu ça.
Pour le reste je suis d'accord mais sincèrement ça devient une histoire de poil de Q entre Yuzu et la Switch 2 même si cette derniére remporte le combat jusqu'à la futur émulation Switch 2 sur PC^^
donpandemonium : oui je pense qu'avec le surplus de RAM et la bande passante qui a augmenté, les textures ne doivent plus être compressées mais chargées directement dans leur résolution originale.
ouroboros4 : pas de soucis, après c'est qu'a indiqué DF, donc à voir sur le produit final, mais je pense que Nintendo l'aurait signalé si c'était en 4K, comme ils l'ont fait pour MP4.
tripy73 Honnêtement vu les pratiques de Nintendo et la hype pour ces Zelda, j'avais peur que Nintendo ressortent les jeux plein pot en version boostée sans proposer de patch aux possesseurs de la version Switch 1. Je dirais que le pire a été évité.
Pour l'aspect du jeu je suis du même avis avec toi, ce qui me choque le plus c'est les effets de lumières. Le rendu de l'eau fait un sacré bond (alors qu'il était déjà pas mal)
gaeon : c'est clair qu'ils auraient aussi pu ce limiter à sortir une version Switch 2, comme l'a fait un autre constructeur avec l'une de leur licence phare...
En tout cas c'est clair qu'il y a un gros gap sur tout ce qui est lumière et réflexion sur l'eau, le tout en boostant la réso des textures, le framerate et la résolution. Après perso ayant déjà retourné les deux jeux, je ne pense pas y retourner, mais ça fera sûrement plaisir à ceux qui ne l'ont pas fait.
Je suis pas intéressé par la formule au dessus.
Et je suppose que c'est gratuit tant que tu es abonné^^
J'ai pas acheté la version Switch, mais il y a de grande chance que j’achète le version Switch 2.
vyse il y aura un nouveau Zelda sur Switch 2, ne t’inquiète pas.
J'ignore le tarif, n'étant qu'un simple compte NSO.
nicolasgourry perso, ce que j'ai sur switch, reste sur switch .
Les quelque jeux switch Nintendo que j'ai pas acheté, pourrais être sur switch2 éventuellement xenoblade X, Bayoneta 3, astral chain.....
Le double du NSO
C'est quel abonnement qui me prenais 60€ par ans? Je me souviens plus....
Enfin avant car maintenant c’est 72 euros.
Mais temp mieux pour les futurs possesseurs même si...payant le "upgrade" Yuzu
Si c’etait une vrai refonte, d’accord pour repayer 10e à la rigueur, mais là c’est vraiment de l’abus.
Apparemment ce serait plutôt du 1440p, mais le patch ne ce limite pas à une hausse de la réso et du framerate, il améliore aussi le rendu des effets de lumière géré en temps réel et surtout le HDR qui va donner des couleurs et contraste bien meilleures.
Mais comme je disais sur un autre article, ça devrait être gratuit, surtout sur des jeux qui ont déjà été largement rentabilisés et qui ont générés beaucoup de cash...
marcelpatulacci cela dit sur PC ça reste de l'émulation avec les défauts que cela peut engendrer sur l'expérience de jeu. Ca reste du lissage en 4K 60 et même en rajoutant des mods ça doit bien dénaturer la vision artistique globale imaginé en jeu par des artistes qui sont extrêmement fiers d'exposés avec passion le fruit de leur travail
La vraie expérience est sur Switch 2 ! Merci Nintendo
Pour le reste je suis d'accord mais sincèrement ça devient une histoire de poil de Q entre Yuzu et la Switch 2 même si cette derniére remporte le combat jusqu'à la futur émulation Switch 2 sur PC^^
ouroboros4 : pas de soucis, après c'est qu'a indiqué DF, donc à voir sur le produit final, mais je pense que Nintendo l'aurait signalé si c'était en 4K, comme ils l'ont fait pour MP4.
Pour l'aspect du jeu je suis du même avis avec toi, ce qui me choque le plus c'est les effets de lumières. Le rendu de l'eau fait un sacré bond (alors qu'il était déjà pas mal)
En tout cas c'est clair qu'il y a un gros gap sur tout ce qui est lumière et réflexion sur l'eau, le tout en boostant la réso des textures, le framerate et la résolution. Après perso ayant déjà retourné les deux jeux, je ne pense pas y retourner, mais ça fera sûrement plaisir à ceux qui ne l'ont pas fait.