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    posted the 11/13/2023 at 11:19 AM by uram
    comments (81)
    shanks posted the 11/13/2023 at 11:21 AM
    Les scénarios imbuvables où les auteurs masquent leur médiocrité dans un bordel incompréhensible.
    117 posted the 11/13/2023 at 11:25 AM
    Les joueurs !!
    gasmok2 posted the 11/13/2023 at 11:26 AM
    Les fanboys...
    legato posted the 11/13/2023 at 11:27 AM
    Le manque de cohérence quand on explore un monde qui te rappelle constamment que tu dans un jeu et souvent mauvais.
    aros posted the 11/13/2023 at 11:33 AM
    Les mondes ouverts à foison...
    yanssou posted the 11/13/2023 at 11:36 AM
    La formule fade d'open world façon ubi y'en a marre. Entre collectibles à foison et quête secondaire naze rien ne va plus.

    The witcher 3, zelda breath of the wild, Ghost of Tsushima, Elden ring y'a aucune escuse.
    xrkmx posted the 11/13/2023 at 11:43 AM
    Les collectibles j'en peut plus !
    sdkios posted the 11/13/2023 at 11:44 AM
    Pareil, la mode de l'Open World. On a l'impression que c'est devenu une obligation de mettre un coté OW dans chaque jeu. Ca rend les vrais jeux d'explo moins speciaux, et les jeux scenarisé moins prenants.
    shambala93 posted the 11/13/2023 at 11:47 AM
    Les jeux d’actions à la boucle de gameplay trop pauvre.

    Les open World chiants et sans scénario et écriture intéressants.

    Et le clou du spectacle, les suites qui n’apportent rien alors que le premier se suffit à lui même ( une pensée à Sony).
    alexkidd posted the 11/13/2023 at 11:48 AM
    Les jeux très durs, autant j'aimais avant, autant aujourd'hui çà me gonfle de m'acharner. Je cherche à me détendre maintenant, rien à cirer du côté performance, gratification etc...
    shanks Kojima ?
    clivekunn posted the 11/13/2023 at 11:48 AM
    Les quêtes annexes sans âmes pour rallonger la durée de vie(en plus des collectibles et quêtes fedex)
    guiguif posted the 11/13/2023 at 11:50 AM
    le full demat et les jeux fini a la pisse en 1.0 sur le disque
    spencer posted the 11/13/2023 at 11:50 AM
    Plusieurs choses pour ma part.
    Ce focaliser sur les graphismes et laisser le moteur physique de côté.
    Le jeu a peine sortie quon se tape des mise a jour de 50 go.
    De passer toutes les licenses en open world.
    De sortir des jeux bugués jusqu'à la moelle.
    Et j'en passe des pires et des meilleurs.
    kisukesan posted the 11/13/2023 at 11:52 AM
    Toutes les mécaniques pourries des open worlds : quêtes fedex, inventaires surchargés, récolte, cuisine, craft etc...
    vohmp posted the 11/13/2023 at 11:54 AM
    les jeux à services, open world gonflé artificiellement avec des quêtes à la con ou fedex, et absence de réaction des pnj comme ffXVI quand on leur parle, bras croisé.
    gasmok2 posted the 11/13/2023 at 11:56 AM
    alexkidd
    Je suis totalement dans le même cas, je n'ai plus l'âge, le temps ni l'envie de passer du temps sur un jeu et m'acharner dessus.
    Je l'avais fait à l'époque de la SNES (super Ghouls and Ghosts me reste en mémoire).

    Sinon
    les quêtes Fedex,
    les Open World avec une map pleine de collectibles totalement osef.
    Le demat
    Les Gaas
    Le prix des jeux actuels
    les jeux non finis à leur sortie
    les scénarios écrits à la truelle.
    le manque de prise de risque des AAA
    axlenz posted the 11/13/2023 at 11:58 AM
    Un jeu trop long pour rien. Bien superficiel dans sa longueur
    Un monde trop grand pour rien. Par exemple si c'était Ubisoft derrière Spiderman 2, le monde sera beaucoup plus grand, tout ça pour que la majorité de l'histoire se déroule à New York et que les autres zones ne servent qu'à des quêtes fedex sans grand intérêt
    metroidvania posted the 11/13/2023 at 12:12 PM
    Les mondes ouverts facon jeux ubi, ff16, Microsoft
    romgamer6859 posted the 11/13/2023 at 12:13 PM
    tous les jeux qui misent tout sur les graphismes et qui se tapent de superbes notes alors qu'au final ils sont pourris et oubliables mais vu que c'est "beau" on excuse absolument tout.
    kevisiano posted the 11/13/2023 at 12:21 PM
    shanks amnésie ou hallucinations pour que l'auteur puisse faire ce qu'il veut ?
    alexkidd posted the 11/13/2023 at 12:21 PM
    gasmok2 ça fait plaisir je me sens moins seul lol
    nindo64 posted the 11/13/2023 at 12:25 PM
    Petit florilège des choses qui m'énervent le plus dans les JV :

    - Les QTE (ceux à l'ancienne surtout) où si tu te rates, t'es bon pour tout recommencer
    - Les chiens, car quasi impossible de pas se faire repérer dès qu'il sont dans le coin
    - Les jeux solo qui requièrent une connexion permanente. Ça ne devrait même pas exister
    - Les jeux en kit ou pas finis
    - Les murs invisibles grossiers
    - Les sentiers balisés de manière non subtile (marquage indiquant qu'on peut grimper là par exemple)
    - La caméra quand elle est mal gérée, ça peut te ruiner une expérience de jeu
    - Le lag et les problèmes de connexion (n'est ce pas Nintendo ?)
    - Les cinématiques ou dialogues qu'on ne peut pas passer même après les avoir déjà vus
    - Les missions d'escorte/sauvetage
    ducknsexe posted the 11/13/2023 at 12:27 PM
    À la limite l'ia d un Pnj qui bug me fais rire ( un Pnj dans les air au lieu d avoir les pied ferme sur le sol ).


    Le truc le Plus gavant c'est les bug qui t empêche d'avancer dans l exploration.
    osiris67 posted the 11/13/2023 at 12:28 PM
    Les options d assistés (pas handicap hein) , l assistana en general des jeux de plus en plus casu. Les tutos d une heure pour rapeller des commandes rabachées depuis des décénies, encore plus quand ca concerne une franchise existante depuis 20 ans, le remboninage et les trajectoires dans les jeux de courses. En gros, la fabrique d une generation d assistés et de demeurés.

    Les jeux qui parlent 1h pour rien dire aussi.
    vers0 posted the 11/13/2023 at 12:29 PM
    Les murs invisible
    fdestroyer posted the 11/13/2023 at 12:34 PM
    Je dirais surtout les textes à foison pour t'expliquer des trucs ultra basique à la con.
    keiku posted the 11/13/2023 at 12:35 PM
    gasmok2 pareil que toi et je rajouterais les modèle économique autre que un prix = un jeux complet (sans dlc , microtransaction...)

    mais les jeux très dur ne me dérange par contre pas le moins du monde
    derno posted the 11/13/2023 at 12:39 PM
    -les radars gps
    -les tuto
    shunsui posted the 11/13/2023 at 12:43 PM
    Les tutos, les Open World et les fins rushées alors que le scénario à la base semblait cool.
    shunsui posted the 11/13/2023 at 12:45 PM
    J'oubliais les missions fedex, Fortnite et Call of duty.
    forte posted the 11/13/2023 at 12:49 PM
    Les gens qui parlent d'exclus de telle ou telle machine alors que c'est pas une exclue, ca se trouve aussi sur PC.

    Ceux qui racontent leur science sur une série alors qu'ils n'ont fini (limite joué) qu'à quelques épisodes.

    Ca c'est pour l'aspect communautaire, mais pour les jeux en eux même, je rejoins Nindo64 sur quelques points, notamment les chemins balisés (pourquoi tu peux grimper sur ce mur et pas sur celui là juste à coté qui a la même taille) et les murs invisibles grossiers ouais. The Evil Within c'est le meilleur élève. Et qu'est ce que ca m'a énervé.

    Sortir les jeux D'ABORD en démat et un an après en physique. Je pardonne pour les petites indés mais bordel Sega Epic et Square, s'il vous plait.

    Le store de la Switch qui rame comme mon vieux Windows 98. MAIS.

    Et pour finir, que le monde a du attendre la première Playstation pour accepter le jeu-vidéo comme un plaisir d'adulte, et mature pour certains jeux (et ca a, au passage, fait naitre une partie de la communauté vraiment toxique)
    squall06 posted the 11/13/2023 at 12:54 PM
    Les pro quelque-chose
    jenicris posted the 11/13/2023 at 01:02 PM
    Le remplissage dans les open world faute de maîtrise
    idd posted the 11/13/2023 at 01:03 PM
    les sauvegardes juste avant les cinématiques qu'on ne peut pas passer.....
    lefab88 posted the 11/13/2023 at 01:04 PM
    les fanboys bien débile
    couillonchatbis posted the 11/13/2023 at 01:12 PM
    - Les jeux à monde ouvert et tout le manque d'équilibrage qui va avec pour gonfler la durée de vie artificiellement
    - Les didacticiels
    - Le respawn
    - Les chemins ultra balisés
    - Les combats aléatoires dans les RPG
    - Le manque de travail sur l'IA
    - Le fait de trop tirer sur la corde de la fibre nostalgique
    - Les jeux de plus en plus surcôtés
    - La surabondance de collectibles
    - La progression de type RPG que l'on voit partout
    - Le manque de soin apporté aux éditions de base des jeux physique
    - Les structures de gameplay trop prévisibles
    yukilin posted the 11/13/2023 at 01:14 PM
    - Les jeux mal finis complétés à coups de mise a jour, de patch Day one ou présent à moitié sur leur support physique.

    - Par extension, le full dématérialisé et le fait de vendre des boîtes vides avec des codes (la stupidité absolue, ce concept)

    - Les scénarios mauvais, incohérents et qui tentent de te faire croire qu'ils sont bien écrits sous couverts de concepts et blabla fumeux

    - l'exagération des jugements de la presse et des joueurs en bien comme en mal.
    freddo935 posted the 11/13/2023 at 01:18 PM
    Les dlc
    jaeg01 posted the 11/13/2023 at 01:24 PM
    Ceux qui continue de mettre un "s" à jeux vidéo 40 ans après
    mazeofgalious posted the 11/13/2023 at 01:26 PM
    - le manque d'imagination

    - tout le jargon nouvelle génération: loot, biome, etc. c'est naze, ça participe à donner un aspect générique, jeu mobile.

    - la surabondance de coffres

    - les tutoriels qui durent des plombes

    - les dialogues insipides

    - les notes de la presse JV

    - le remplissage

    J'en oublie un paquet
    uram posted the 11/13/2023 at 01:27 PM
    Cette pique infantile jaeg01, je suis déçu.

    On s'en branle de l'orthographe, dans une certaine mesure. Personne n'écrit parfaitement bien.
    uram posted the 11/13/2023 at 01:29 PM
    J'pense pas que t'aies envie de t'aventurer sur ce terrain-là avec moi. ^^
    andrasseth posted the 11/13/2023 at 01:38 PM
    la connexion obligatoire sur un jeu solo.
    être pris par la main (ou pour un con,ça dépend du point de vue) sur une énigme ou on te colle complètement la solution sous le nez,c'est limite insultant (coucou alan wake 2 au passage,mais pas que...)
    les tutos chiants aussi.
    uram posted the 11/13/2023 at 01:46 PM
    Je vous remercie tous pour votre participation.

    Que des messages pertinents, enfin presque du coup.

    Si y'a d'autres personnes qui veulent ajouter leur avis, n'hésitez pas. Cet article a été créé pour ça.
    kurosu posted the 11/13/2023 at 01:47 PM
    Les open world gigantesques pour être trop vide
    cyr posted the 11/13/2023 at 01:49 PM
    Trop de cinématique ou de lecture me gave a mort. J'ai plus la patience.

    Par exemple dans starfield je me fais pas trop chier, j'appuie sur A pendant les conversations. Et quand il y a un choix multiple a faire, je lis juste les 2 première proposition, en général ça colle bien avec le personnage qui est en face.

    Mais y aurait une option :"casse toi" peut-être que j'aurai plus eu de compagnon ceci dit .
    edarn posted the 11/13/2023 at 01:53 PM
    - Les temps de chargement à cause de jeux mal optimisés.... On continue à se prendre des loading screen de 30sec voir plus alors qu'on est passé au SSD.
    - Le manque d'intérêt pour la physique dans les jeux.
    - Les PNJ compagnon qu'on doit se coltiner dans les jeux solo
    - Les jeux commercialisés alors qu'ils sont pas encore finis. (bugs en pagaille, etc...)
    - Les jeux trop narratifs... avec des lignes de dialogue souvent inutiles.
    choroq posted the 11/13/2023 at 01:57 PM
    les jeux ou on nous impose en ligne, des joueurs qui n’ont pas du tout le même niveau, une purge se système. Sans parler les équilibrages d'équipes d'un autre monde, genre 3 tireurs de loin vs 2 joueurs de près et 1 de loin sur une map qui avantage les joueurs de loin, des boulets ceux qui programme ça, ou autorise a prendre ce genre de perso.

    Pour le reste, je dirais aussi les repompes, refaire ce qui a déjà été fait, bon, en copier collé pure, la colère elle est justifié (au moins ff7 il refont quelques choses).
    airzoom posted the 11/13/2023 at 01:58 PM
    Les succès/trophée qui obligent de finir 2 ou 3x un jeu pour le 100% des fdp
    osiris67 posted the 11/13/2023 at 02:00 PM
    Et sinon:

    Les jeux fini a la truelle, desormais la routine.
    Tous ces dlc et microtransaction

    Le wokisme dans les JV.
    godson posted the 11/13/2023 at 02:16 PM
    Devoir maintenant une touche pour réaliser un action, confirmer un choix.
    Exemple :
    - Ouvrir une porte, maintenir le bouton et devoir attendre qu'une gauge soit remplie pour que l'action soit accomplie.
    - Passer une scène cinématique : devoir maintenir une touche et attendre que la gauge soit pleine pour pouvoir passer la cinématique.

    La double confirmation :
    - Cliquer sur une porte, voir le menu ouvrir porte oui/non, puis devoir reconfirmer : êtes vous sur de vouloir ouvrir la porte
    - Vendre un objet : Sélectionner le menu vendre, et devoir confirmer après la selection des objets si oui/non je veux vendre un objet.

    La 1er heure de jeu composée de 50% de cinématique/scénette pourrave.
    fiveagainstone posted the 11/13/2023 at 02:22 PM
    -Les tutos à rallonges
    -Les maj day one et patchs à gogo
    kali posted the 11/13/2023 at 02:24 PM
    Les projets annoncés mille ans à l'avance.
    Les jeux services.
    Les DLC programmés d'avance et qui sont annoncés s avant même le lancement des jeux.
    Les jeux finis à la pisse qui demandent un nombre incalculables de patchs.
    Le démat/connexions obligatoires.
    La rétrocompatibilté qui passe à la trappe.
    La préservation du patrimoine vidéo-ludique inexistante chez les constructeurs et éditeurs.
    Le cross-buy/cross-save non généralisé.
    Les DRM.
    La suppression de servers, e-shops...
    abookhouseboy posted the 11/13/2023 at 02:26 PM
    Les fusillades à 1 vs 30, dans des atmosphères se voulant réalistes, ou le dernier ennemi se planque dans un coin avec son gun.

    Alors qu'avec un minimum de réalisme, les ennemis s'enfuieraient dès qu'ils s'appercevraient qu'ils n'ont pas le dessus.
    nindo64 posted the 11/13/2023 at 02:26 PM
    Ah et aussi les éditions collectors qui au fil du temps, sont de plus en plus chères et avec de moins en moins de contenu. Du genre l'Edition Héritage de Samus Returns sur DS qui atomise l'édition Spéciale de Dread qui est pourtant au même tarif
    gasmok2 posted the 11/13/2023 at 02:31 PM
    Et les collectors et autres éditions spéciales sans le jeu en physique, mais avec juste un code de téléchargement...
    soulfull posted the 11/13/2023 at 02:57 PM
    La plupart jeux de combat qui sont devenus des usines à Dlc
    Les Open World Vides
    Les quêtes Fedex avec Aller-Retour insupportables
    Les sacs à Pv pour cacher un gameplay mal ajusté
    Les jeux qui forcent sur les phases d'infiltration ratés ou longues
    Les jeux qui trichent avec de belles cinématiques ou cutscènes travaillés mais un rendu dégeulasse in game
    La connexion obligatoire
    La suppression généralisée du coop local qui rend inutile l'achat de plusieurs manettes
    Les jeux qui misent tout sur le début et la fin avec un contenu artificiellement rempli
    Les jeux de sport en général qui ne sont que des Maj annuels.
    cail2 posted the 11/13/2023 at 03:21 PM
    - Les Collectors sans inspiration avec un steelbook (WTF une seconde boite ?)
    - Les jeux sortis 6 mois trop tôt et prennent les joueurs qui ont payés plein pot pour des beta testeurs.
    - Le démat au même prix que le physique.
    - Les season pass (naaaan je veux pas m'engager pendant 2 ans sur un jeu !)
    - La quantité au détriment de la qualité.
    - La connexion obligatoire pour un jeu solo (le pire des 2 mondes).
    - Cette mode (merci From Software) où il est "génial de ressentir ce sentiment de surpassement" après avoir battu un gros boss. La vérité c'est que j'ai autre chose à foutre que recommencer 50 fois un boss, on est en 2023 pas 1986...
    - Les jeux indé d'artiste (au design claqué) à 30€ pour 3 heures de jeu juste parce que "c'est bô".
    - Des menus aussi bordéliques que lourdingues (coucou Starfield)
    - Les joueurs qui supplient pour le retour d'une licence et qui l'achèteront de toute façon jamais...
    - Les tutos mal démoulés et sans replay possible.
    - Cette obsession des NFT, sans avoir jamais proposé une seule idée design potable depuis l'annonce (mais c'est génial quand même hein).
    - Ce besoin viscéral de faire payer un portage dégueux à chaque génération de console alors que l'acheter une seule fois sur PC suffit.
    forte posted the 11/13/2023 at 03:37 PM
    cail2 - Les joueurs qui supplient pour le retour d'une licence et qui l'achèteront de toute façon jamais...

    Haha mais tellement. Dans le genre, y'a ceux qui te parle H24 du dernier FF, qui crèvent d'envie de le faire, l'achète Day One...... et 2 mois plus tard, il est toujours sous blister. Et la même pour les jeux démat "au même prix de vente conseillé" que le physique (car on va pas se mentir, le physique Day One est moins cher que le démat. Un putain de comble)

    J'ajoute tous les Julien Chièze. Et le pire, ce sont ceux qui idolâtre ce genre de mythomane opportuniste, QUI DONNENT DE L'ARGENT à ce genre de truc. D-U-R.
    wolfheart posted the 11/13/2023 at 03:51 PM
    Les quêtes annexes à rallonge.
    cail2 posted the 11/13/2023 at 03:53 PM
    forte
    J'ajoute tous les Julien Chièze. Et le pire, ce sont ceux qui idolâtre ce genre de mythomane opportuniste, QUI DONNENT DE L'ARGENT à ce genre de truc. D-U-R.

    Mais tellement, comment j'ai pu l'oublier celle là ! (coucou Hard Looters)
    marcelpatulacci posted the 11/13/2023 at 03:56 PM
    Pas de cheat sur console

    A mon âge, les gosses, la routine, le taff...comme si j'avais le temps de level up mon persso ou gagné de la tune pour amélioré les armes etc.

    C'est la ou le PC est une bénédiction
    thelastone posted the 11/13/2023 at 04:04 PM
    Les jeux qui te facilitent pas la vie (pas de teleportation, le checkpoint a 30 km du boss etc etc) pour créer de la durée de vie artificielle, je trouve vraiment que c'est du foutage de gueule et de la feneantise.
    Exemple concret: god Ragnarok et ses aller retour pour meubler et créer de la durée de vie artificielle
    foxstep posted the 11/13/2023 at 04:14 PM
    Phil Spencer et ses fanboys
    misterwhite posted the 11/13/2023 at 04:26 PM
    Les jeux sans âmes, non organique
    5120x2880 posted the 11/13/2023 at 04:40 PM
    Bah comme toi du coup, le mini-jeu d'Hana (le nom original, Poppi c'est dégueulasse), je le faisais au début mais à force j'en ai eu marre et j'ai juste arrêté de jouer le personnage.
    shambala93 posted the 11/13/2023 at 04:45 PM
    On peut rajouter la politisation (dans un et un seul sens ) des studios occidentaux.
    uram posted the 11/13/2023 at 04:53 PM
    5120x2880
    Et c'est d'autant plus dommage parce qu'elle est utile, forte et qu'elle a un sacré potentiel.

    J'sais pas c'qui est passé par la tête ou ce qu'a fumé le gars qui s'est dit que ce serait une bonne idée d'implanter ça ig, mais c'est de la bonne.
    uram posted the 11/13/2023 at 05:06 PM
    Être en permanence obligé de passer par le menu pour ajuster les compétences de terrain, quelle idée brillante aussi.
    lafibre posted the 11/13/2023 at 05:08 PM
    Les mecs qui disent GOTY quand ils voient une bile à l'air.
    forte posted the 11/13/2023 at 05:11 PM
    lafibre Les gens pour qui TOUS les jeux sont des "bangers", qu'ils auront oublié dans 1 mois, et qui vont cracher dessus dans 1 an. Enfin, même pas 6 mois quand on voit FF16. "Ha-Ha"
    couillonchatbis posted the 11/13/2023 at 05:39 PM
    forte Mais carrément


    Sinon, je rajouterai :
    - la surcommunication où t'as déjà l'impression d'avoir vu tout le jeu avant qu'il sorte
    - les leaks qui cassent complètement l'effet de surprise d'une annonce
    - les jeux qui te compliquent inutilement la vie dans ta progression (coucou Hollow knight et ses points de téléportation beaucoup trop mal placés)
    grievous32 posted the 11/13/2023 at 06:03 PM
    Les sacs à PV dans les jeux qui se veulent "réalistes". Par là, j'entends que j'ai aucun souci quand un extraterrestre avec un bouclier énergétique, ou qu'il est imposant ou autre, est un sac à PV (tant qu'il reste fun à affronter). En revanche, le gang des sweat à capuche dont le chef n'a lui aussi qu'un sweat à capuche, qui encaisse 6 tirs de lance grenade dans The Division... Et dernièrement les soldats lourds dans Trepang² qui encaissent 10 tirs de shotgun à 2 m de distance sans broncher... Ca, ça me soûle.

    Autre chose, faisant de BF3 et 4 les FPS avec les campagnes les plus à chier auxquelles j'ai joué de ma vie : quand tu roules sur les ennemis, mais que tu peux pas avancer sous peine de prendre des dégâts sortis de nul part, tant que ton copain IA t'as pas dit "c'est bon on avance".

    Le non-fun des sacs à PV et le manque de liberté d'action. Tout ce qui est fait au détriment du plaisir de jeu quoi.
    forte posted the 11/13/2023 at 06:04 PM
    Ha, les arènes aussi. J'EN PEUX PLUS.
    forte posted the 11/13/2023 at 06:29 PM
    Les repros aussi, qui inondent le marché. J'suis bien content de ne plus rien à avoir acheter en rétro mais purée c'est chaud. Même jusqu'aux boutiques "sérieuses" ils tentent de te refourguer ca à prix d'or sans te le dire.
    walterwhite posted the 11/13/2023 at 06:55 PM
    Les open-world, le loot, l’IA qui n’évolue plus, les DLC…
    kratoszeus posted the 11/14/2023 at 02:02 AM
    Les jeux Nintendo, bâclés au possible, pas de scénario, réalisation proche du néant, graphisme au rabais et j'en passe.
    superpanda posted the 11/14/2023 at 11:01 AM
    Les jeux trop longs.
    Par exemple, j'ai adoré cyberpunk mais en ce moment je prend plaisir à des jeux dont le gameplay est l'élément principal, la précision me plaît et même si le jeu est court je vais le refaire dès que je l'ai fini : les derniers Resident evil, Lies of P, etc.
    docteurdeggman posted the 11/14/2023 at 01:23 PM
    cail2 Mec si tu ne joues pas à un jeu vidéo afin de réaliser une épreuve ou bien de surmonter une étape, tu peux clairement arrêter le JV, c’est chaud de mettre ce point dans ta liste des choses saoulantes alors que c’est l’origine de ce média à la base.

    Si t’as pas le temps mate un film ou lis un livre, au moins t’es certain d’y arriver au bout. Le jeu video c’est une participation à l’histoire à un niveau qui va au delà du simple spectateur, une façon de suivre la progression du personnage pris en main.

    Alors oui un grand merci à From Software d’avoir rendu ses lettres de noblesse au JV, avec autre chose à faire que d’appuyer sur le même bouton pendant 20 heures de jeu.
    cail2 posted the 11/14/2023 at 02:17 PM
    docteurdeggman
    L'origine pour toi, pas pour (tout) le monde.
    "Rendre ses lettres de Noblesse" du coup les jeux Nintendo faciles, c'est de la merde ? TOTK, on fait quoi ? Bref, discours simpliste, obtus et polarisé, digne des années 80 (t'aurais kiffé jouer à cette époque tiens). Bienvenue en 2023, avec des concepts appelés "accessibilité" ou "démocratisation", pas parce qu'on a la flemme ou qu'on est handicapé du pad mais juste parce qu'on a autre chose à foutre que se prouver des trucs aussi chronophages qu'inutiles, ce qui augmente régulièrement la base de joueurs depuis des décennies accessoirement.
    T'as envie de sensations, t'as rien d'autre à foutre dans la vie ? Tant mieux pour toi mais fait pas de ton cas une généralité...
    5120x2880 posted the 11/14/2023 at 05:39 PM
    Uram Ils étaient dans un gros délire de nerds avec Tora