Plutôt que d'attendre les futures consoles nouvelle génération à 45 Tflops qui sortiront en 2028 (source : ), En3rgie5 a choisi d'être dans le futur dès aujourd'hui !
Ce joueur a fait un choix. Le choix de ne plus subir aucun ralentissement. 64 Go de Ram, un Core i9 13900K (malheureusement pas le KS), et une RTX 4090 qui lui garantissent dès aujourd'hui de jouer au summum du jeu vidéo.
Au programme, 83 TFLOPS, soit déjà 2 fois plus que les consoles de 2028, et ce, dès 2023. Cela permet, par exemple, d'enfin pouvoir jouer à Farm Simulator à plus de 1 fps, comme c'était le cas du Youtuber dans la vidéo.
De plus, la configuration PC peut être mise à jour pour s'assurer d'être toujours au top des performances et rester en accord avec son époque !
Avec les exclues Xbox, les exclues PlayStation et les exclues PC, le PC est, plus que jamais, la plateforme de jeu par excellence. Et ce, dès aujourd'hui !
Bonus : une série sur la centrale de Fukushima, très interessante, est disponible sur Netflix. Ce type de centrale risque d'être necessaire si tous les joueurs s'équipent de RTX 4090 avec son TDP de monstre :
Son ancienne config, une 3070 et 32go de Ram c'est impossible qu'il ait pas plus que 13fps sur Farming Simulator à mon avis ya un soucis avec son jeu ou le PC carrément lol.
saigo J't'avoue que j'ai pas compris non plus Au pire, il prenait un second PC pour stream et libérer les ressources du premier PC en y ajoutant une RTX 4080 =)
Après dans les commentaires les gens disent que c'est ses MODS qui bugguent, et en plus dans ses lives il a l'air d'être à 60 fps sur 3 écrans 1440p vu que c'est sa config ?
Je pense au contraire que le modèle du PC haut de gamme ne perdurera pas dans le futur. Ou alors pour les très riches. Dans pas longtemps, il y aura des taxes pour les produits superflus qui sont très énergivores. Les PC haut de gamme en pâtiront. Les gens se tourneront vers des solution moins chères.
Le problème (et ça depuis très longtemps) c'est l'optimisation des jeux "Jap" sur PC. J'ai toujours eu depuis l'époque Super Famicom (pratiquement) toutes les consoles et un "Bon" PC que je changeai également à chaque génération (actuellement i7 16go rtx3070).
La rtx à été prise UNIQUEMENT pour Cyberpunk 2077 qui est pour le coup à des années lumières des versions consoles 'sur un gros PC). En plus historiquement j'ai toujours privilégié pour les FPS le combo: Clavier + souris.
Et même si tu vas avoir plus de fps et "un peu" plus de détails sur PC, la différence de prix entre une BONNE config PC et une console NEXT GEN est énorme. Le futur, actuellement pour moi est le pad PS5 avec ses retours haptiques et ses gâchettes adaptatives
dynamiques. Depuis la DualSense, jouer à la souris ou au pad xbox (que je considère depuis très longtemps comme le meilleur pad) me parait bien pauvre en terme d'expérience (il manque un truc).
Et dire à une époque j'avais payé une centrale PC Asus Rog 590gtx (2011) à 3500€... pour jouer à Crysis 1 en Ultra (Vrai début de la next gen)
Puis plus tard une centrale maison avec une 980ti gtx 2900€
Et aujourd'hui PC portable Asus Scar17 rtx2070super 2500€...
En gros 8900€ sur des machines complètement dépassé maintenant...
J'ai l'impression qu'il y a pas de réel amélioration niveau graphisme depuis les serie 1000gtx 2000rtx.
Maintenant c'est juste pour avoir un minimum de FPS, à cause des options comme le Ray tracing.
Un moment il faudrait que ça s'arrête ses évolutions, et quand ça va t-il s'arrêter?
Surtout niveau évolution des jeu vidéo... alors déjà pour certains jeux next gen sont toujours pas sortis, malgré les consoles de Next Gen...
Déjà suivre le principe de ne pas 'payer' pour ce qui n'apporte rien en terme de paramètre graphique.
Certains sont très gourmands en 'ultra' et n'apporte strictement rien visuellement, le seul impact c'est une chute des FPS liée à une utilisation intensive du GPU, et une consommation en hausse.
Si déjà les joueurs prenaient la peine en 5min de chercher les paramètres optimisés
En plus ce sont souvent les mêmes paramètres donc a force on comprend facilement ce qui peut être fait.
Ça plus le DLSS qui a une qualité équivalente au natif dans énormément de scénario, ya moyen de jouer sur PC avec une qualité d'image excellente, une fluidité autour des 120fps avec bien moins bon qu'une 4090.
paulnewman les japs ont eu un train de retard sur le marché pc mais ca tend petit a petit à disparaitre.
Portage a l'arrache avec peu de paramètre graphique, heureusement les jeux japs sont généralement moins ambitieux techniquements, et ils tournent souvent correctement avec des configs moins muscles.
keiku sur pc généralement les dev débrides les paramètres graphiques en ultra, maintenant si tu perds moitié de tes fps pour un rendu visuel équivalent... C'est un peu bête.. et ça arrive régulièrement sur de nombreux jeux.
Sur console les paramètres sont ajustés au matos, sur PC, il faut faire la même chose même sur du matos ultra haut de gamme. Rien que terme de consommation, c'est intéressant, tu ne payes pas pour ce qui t'apporte rien.
Le jour où je pourrais plus atteindre une qualité d'image au top, avec un rendu 4k /120fps (config de ma TV) je changerai de GPU, éventuellement pr une 4090, mais ce jour n'est pas arrivé encore.
keiku 4k120 ces comme sa que je joue avec ma 4090 tous a fond , j'ai zéro soucis et je bride les fps a 120 ,faut arrêter de croire que la 4090 est pas capable bien sur qu'elle les sans soucis.
Après si le jeux est mal codé ces pas a cause de la carte, dernière exemple last of us qui avais a peine a 80 et maintenant patcher il dépasse les 120 sans problème, les dev que sa sois sur console ou pc ne font plus aucun effort .
shining ta rien compris au débat... bien sur que je sais que c'est parce que le jeu est codé avec les pieds
Je me moque juste des Pc master race qui dise que tout les jeux tourne a fond sur un pc avec une 4090 et qui disent que les consoles (coutant 2 a 10 fois moins cher) on un mauvais niveau de performance en comparaison
shining oui il y a trop de configuration a géré de nos jours.. les moteurs sont de plus en plus complexe...
Et puis la reconstruction d'image a l'aide de FSR ou le DLSS, les 2 meilleurs technos a ce jour (mm si le dlss est largement au dessus) offre une sortie de secours.... Souvent pas bien glorieuse...
Le dernier en date, FF16, un mode perf qui tourne pr le moment autour des 40-50fps régulièrement (la pire des fréquences sans VRR, mieux vaut du 30 FPS locked) avec une resolution interne qui tombe a 720p, et ces quiches ont utilisé le FSR 1, une daube, pour l upscaling... Je comprends mieux pk le jeu est aussi dégueux
Sur PC on te fait des grosses polémiques pour un poil de stuttering day one en 120 FPS sur des titres comme Elden Ring... jamais compris sur ce titre, même si totalement justifié pour d'autres comme TLoU P1 qui était un scandale.
keiku il serait temps surtout que tu grandisses dans ta tête avec vos gueguerres de mioches personne ici a envie de rentrer dans ton petit jeu puéril.
keiku Ah non, moi j'troll les joueurs PC qui foutent 5000 balles pour jouer à Farm Simulator alors que le jeu tourne sur Switch
Il me rappelle les gars comment toi qui se plaignent de ne pas avoir 60 fps sur un RTS joué à la manette sur une console payée 300 balles
masharu Ah nan, moi j'joue sur GTX 1660 Ti et j'ai acheté une ROG ALLY pour jouer à Nier Automata avant de me rendre compte que ma sauvegarde est sur Switch
Cette propagande du PC qui me donne plus l'envie de le fuir
En 2028 on aura des consoles qui permettront sans souci de faire du 4K 60 FPS, LARGEMENT suffisant pour profiter de tous les jeux dans une superbe qualité.
Les téléviseurs 8K c'est ou ça va être interdit en Europe à cause de leur consommation d'énergie et au-dessus du 60FPS c'est plus pour les jeux compétitifs!
Et c'est qu'on aura du 25teraflops pour un prix de 500/600€!
A quoi ça va me servir d'acheter un PC de guerre
Quand le PC aura des bonnes exclus on en reparlera.
Car bon, même Diablo et Age Of Empire ça sort sur consoles maintenant...
Après dans les commentaires les gens disent que c'est ses MODS qui bugguent, et en plus dans ses lives il a l'air d'être à 60 fps sur 3 écrans 1440p vu que c'est sa config ?
Mark my words.
Riche ou alors juste avoir un emploie pas merdique qui te permet de mettre de côté et te faire plaisir...
5000 pour riche, 2000 ou 2500 avec ton emploie "pas merdique"^^
La rtx à été prise UNIQUEMENT pour Cyberpunk 2077 qui est pour le coup à des années lumières des versions consoles 'sur un gros PC). En plus historiquement j'ai toujours privilégié pour les FPS le combo: Clavier + souris.
Et même si tu vas avoir plus de fps et "un peu" plus de détails sur PC, la différence de prix entre une BONNE config PC et une console NEXT GEN est énorme. Le futur, actuellement pour moi est le pad PS5 avec ses retours haptiques et ses gâchettes adaptatives
dynamiques. Depuis la DualSense, jouer à la souris ou au pad xbox (que je considère depuis très longtemps comme le meilleur pad) me parait bien pauvre en terme d'expérience (il manque un truc).
Puis plus tard une centrale maison avec une 980ti gtx 2900€
Et aujourd'hui PC portable Asus Scar17 rtx2070super 2500€...
En gros 8900€ sur des machines complètement dépassé maintenant...
J'ai l'impression qu'il y a pas de réel amélioration niveau graphisme depuis les serie 1000gtx 2000rtx.
Maintenant c'est juste pour avoir un minimum de FPS, à cause des options comme le Ray tracing.
Un moment il faudrait que ça s'arrête ses évolutions, et quand ça va t-il s'arrêter?
Surtout niveau évolution des jeu vidéo... alors déjà pour certains jeux next gen sont toujours pas sortis, malgré les consoles de Next Gen...
Donc à quoi s'attendre des prochains jeux?
5000€ pour jouer a farming.
A un moment, faut peut-être penser que le problème vient des développeurs non?
On est passé d'une PS4 a 1,75 teraflops, a une ps5 avec 10 teraflops.
Et on a moins d'écart visuel que du passage de la PS3 a la PS4.
Et le 60 FPS, y en avait sur GameCube. Console de 2001 vendu pour 99€
1950€ la 4090 actuellement
Déjà suivre le principe de ne pas 'payer' pour ce qui n'apporte rien en terme de paramètre graphique.
Certains sont très gourmands en 'ultra' et n'apporte strictement rien visuellement, le seul impact c'est une chute des FPS liée à une utilisation intensive du GPU, et une consommation en hausse.
Si déjà les joueurs prenaient la peine en 5min de chercher les paramètres optimisés
En plus ce sont souvent les mêmes paramètres donc a force on comprend facilement ce qui peut être fait.
Ça plus le DLSS qui a une qualité équivalente au natif dans énormément de scénario, ya moyen de jouer sur PC avec une qualité d'image excellente, une fluidité autour des 120fps avec bien moins bon qu'une 4090.
Si ce n'est pas le cas, on peut donc pardonner les console de ne pas y arriver
Portage a l'arrache avec peu de paramètre graphique, heureusement les jeux japs sont généralement moins ambitieux techniquements, et ils tournent souvent correctement avec des configs moins muscles.
Sur console les paramètres sont ajustés au matos, sur PC, il faut faire la même chose même sur du matos ultra haut de gamme. Rien que terme de consommation, c'est intéressant, tu ne payes pas pour ce qui t'apporte rien.
Le jour où je pourrais plus atteindre une qualité d'image au top, avec un rendu 4k /120fps (config de ma TV) je changerai de GPU, éventuellement pr une 4090, mais ce jour n'est pas arrivé encore.
Après si le jeux est mal codé ces pas a cause de la carte, dernière exemple last of us qui avais a peine a 80 et maintenant patcher il dépasse les 120 sans problème, les dev que sa sois sur console ou pc ne font plus aucun effort .
Je me moque juste des Pc master race qui dise que tout les jeux tourne a fond sur un pc avec une 4090 et qui disent que les consoles (coutant 2 a 10 fois moins cher) on un mauvais niveau de performance en comparaison
Et puis la reconstruction d'image a l'aide de FSR ou le DLSS, les 2 meilleurs technos a ce jour (mm si le dlss est largement au dessus) offre une sortie de secours.... Souvent pas bien glorieuse...
Le dernier en date, FF16, un mode perf qui tourne pr le moment autour des 40-50fps régulièrement (la pire des fréquences sans VRR, mieux vaut du 30 FPS locked) avec une resolution interne qui tombe a 720p, et ces quiches ont utilisé le FSR 1, une daube, pour l upscaling... Je comprends mieux pk le jeu est aussi dégueux
Sur PC on te fait des grosses polémiques pour un poil de stuttering day one en 120 FPS sur des titres comme Elden Ring...
keiku il serait temps surtout que tu grandisses dans ta tête avec vos gueguerres de mioches
l'auteur de l'article ? toi? , j'en vois tellement ici...
On ne peut pas tout avoir en Suisse, comme :
https://www.youtube.com/watch?v=NvtHfCuVxJ8&ab_channel=52minutes
Il me rappelle les gars comment toi qui se plaignent de ne pas avoir 60 fps sur un RTS joué à la manette sur une console payée 300 balles
masharu Ah nan, moi j'joue sur GTX 1660 Ti et j'ai acheté une ROG ALLY pour jouer à Nier Automata avant de me rendre compte que ma sauvegarde est sur Switch
En 2028 on aura des consoles qui permettront sans souci de faire du 4K 60 FPS, LARGEMENT suffisant pour profiter de tous les jeux dans une superbe qualité.
Les téléviseurs 8K c'est ou ça va être interdit en Europe à cause de leur consommation d'énergie et au-dessus du 60FPS c'est plus pour les jeux compétitifs!
Et c'est qu'on aura du 25teraflops pour un prix de 500/600€!
A quoi ça va me servir d'acheter un PC de guerre
Quand le PC aura des bonnes exclus on en reparlera.
Car bon, même Diablo et Age Of Empire ça sort sur consoles maintenant...