29 Tflops (3 fois la PS5), DLSS 3.0 et encodage en AV1 matériel... Miam.
Vous en pensez quoi ? Ca vaut le coup où il vaut mieux encore acheter une carte d'occasion / attendre une nouvelle génération de cartes / attendre une RTX 4060 ?
Ah mais c'est has-been la 4070, la série 50x0 vas bientôt sortir et tu auras 200 TFlops pour seulement 600W et en plus cela te permettra de remplacer ton radiateur électrique l'hivers !
Enfin toi tu n'as peut être pas vraiment l'utilité d'un radiateur électrique en hivers.
Très bonne carte pour le prix , perso j'avais une 3080 ( que j'ai changer hier pour une 4090 ) en 10 giga et a par HP qui en demais plus en RT tout le reste été easy donc fonce
sonatano : Crois moi, ça ne me fait pas plaisir. Et pourtant, on en est là. On a de plus en plus de titres qui demandent à être large niveau vram pour jouer sans concession. Et à 650€ la CG, suzukube pose la bonne question. AMD a proposé du 16go sur la gen précédente déjà et le FSR 3.0 arrive cet été. Voila pourquoi je pense qu'on peut dire que 12go, c'est limite.
J'en pense que le marché des CG actuellement est toujours autant déconnant... a moins que cela te fasse un grosse upgrade par rapport à ce que tu as actuellement fait comme moi et essayer de pousser ta CG actuelle jusqu’au bout en attendant que les prix redevienne correct (en espérant que ça arrivera un jour)
suzukube 12 Go c'est bon pour du 1080p et je crois que t'as un écran 1080p mais bon je vois pas l'intérêt d'acheter une carte 3x plus puissante que la PS5 pour jouer en 1080p.
Vaut mieux attendre voir ce que vaudra la 4060 ou les concurrentes chez AMD.
lamap J'voulais améliorer mon setup pour avoir du Ray Tracing dans Fortnite et aussi le fond vert virtuel via l'IA dans Fortnite, et puis comme pour une fois je vois une carte qui coute pas 1000 € me suis dit que ptet c'était le moment de se sacrifier 2 reins quoi. Sinon, j'peux aussi changer d'écran pour un écran 4K mais j'ai un peu du mal avec les écran 4K de 27 pouces quoi :/
lapala 1660 Ti en fait j'aurais bien aimé avoir des coeurs RT, sinon au pire je vais jouer sur mes consoles la plupart du temps quoi.
J'commence à voir des "chatGPT" en local émergé, et ça me fait chier de pas avoir de coeurs IA, et ceux de la RTX 4070 entre le AV1 et les DLSS 3.0 ça a l'air prometteur.
Après, moi, la dernière chose que j'ai eu droit, c'était une RTX 3060 à 499 €, du coup la RTX 4070 à +150 € m'a semblé être une bonne affaire mais ma vision est peut être totalement biaisée.
Je pense qu'il faut pas etre aussi pessimiste.
Les quelques jeux qui posent probleme actuellement sur les cartes graphiques 8 go sont des portages mal optimisés et mal codés.
Personne ne se plaint sur un jeu comme cyberpunk qui est la vitrine technologique des jeux futurs de la gen et meme resident evil 4 remake n'a aucun probleme sur une 2070 et encore moins une 3070 tout les deux en 8 go
c'est juste le code fait avec les pieds qui fait qu'avoir les options a fond + ray tracing fait cracher les cg 8 go
et je parle meme pas de last of bug 2 sur pc qui est une honte en terme d'optimisation.
Si tu fais abstraction
Objectivement j'ai du mal à croire que la gen ps5 serie x et serie S demande du 12 ou 16 go en mémoire video pour etre a l'aise sur pc et profiter des jeux a venir, c'est pas de l'optimisme , juste de la simple logique en prenant bien en compte qu' a toute les époques , il existe et existera des jeux mal optimisés sur pc quand bien meme ça concerne des licences connu et attendu.
On peut pas faire de généralité a travers quelques rares jeux ( sous pretexte que ça soit de grosse licence ) qui sont reconnu par tout le monde comme des jeux mal optimisés et patché a l'arrache
Du coup je reste totalement optimiste pour du 8 go en ce qui concerne la majorité des jeux.
shining Bah je trouvais aussi que c'était déjà beaucoup de ram mais bon. La du coup je regarde ce qu'il y a d'occasion. On m'a proposé une 2070 super OC 8GB pour 300 € j'me dis que c'est déjà pas mal
suzukube Pour la France ces cher 300 euro, j'en avais trouver une a 150 eu , après peux être que toi ou tes ca va niveaux prix , mais bon si tu peux acheter a 650 la 4070 oublie la 2070 a 300 eu .
shining Je vais regarder des benchmark avec du Ray Tracing sur Cyberpunk 2077 en mode psycho y'a DF qui a fait une vidéo dessus mais j'ai pas osé la poster ici à cause de la Guerre de Gamekyo. https://www.youtube.com/watch?v=cSq2WoARtyM
1080p mais 165 Hz. J'suis même pas sûr que Fortnite + Ray Tracing + 1080p + ultra + 165Hz ce soit suffisant en vrai.
Tu comptes vraiment sur le RT?
Non : go 2070 tu feras du 1080p dans de tres bonnes conditions + FPS tres élevé.
Oui : 2070 tu feras du 60-100 max en l'activant DLSS y compris, surtout sur ce titre ou il est gourmand.
C'est quoi ton CPU?
Apres la 4070, c'est une sorte de 3080 qui consomme moins j'imagine, qui a 2Go de VRAM en plus et le DLSS3, pour un prix equivalent au MSRP de cette derniere qui a deja 2 ans et demi...
Objectivement j'ai du mal à croire que la gen ps5 serie x et serie S demande du 12 ou 16 go en mémoire video pour etre a l'aise sur pc et profiter des jeux a venir, c'est pas de l'optimisme , juste de la simple logique en prenant bien en compte qu' a toute les époques , il existe et existera des jeux mal optimisés sur pc quand bien meme ça concerne des licences connu et attendu.
On peut pas faire de généralité a travers quelques rares jeux ( sous pretexte que ça soit de grosse licence ) qui sont reconnu par tout le monde comme des jeux mal optimisés et patché a l'arrache
completement
Les besoin en RAM ont monté et continueront de monter pour s'assurer que les moteurs fonctionnent dans toutes les conditions (avec support de stockage pas tjs necessairement du SSD NVMe).
Pour la VRAM, il y a aucune logique qu'un titre comme TLoU P1 en demande autant sur PC, pour des reglages similaires à la PS5. Le moteur est juste pas encore optimisé pour les archi Nvidia, rien d'étonnant quand on sait d'ou il vient.
51love J'ai un i5 9400F mais il me limite jamais d'habitude. L'avantage de la 2070, c'est que je swap la 1660 Ti (basiquement c'est une 2060 sans coeur RT) et pour 300 balles j'peux Fortnite + Ray Tracing (en 30 fps ouin).
Ca changera rien si c'est pour jouer à des jeux optimisés avec le cul qui stutter parce que les devs sont pas foutus d'utiliser DX12 correctement (spéciale dédicace à SE et son portage PC de FF7R).
sonatano : J'entends bien ce que tu dis et tu as raison en parlant de Cyberpunk sur des cartes à 8go.
Toutefois, le jeu sur PC reste différent de son équivalent console, qui a un meilleur accès à ses ressources et est taillée pour ça. Sur PC, par exemple, on n'a pas de Kraken. On a du DX12 qui est très gourmand pour décompiler les shaders. La théorie était que l'API devait se charger automatiquement de ça mais les fait on montré que ce n'était pas si magique. Et on s'est retrouvé avec des Elden Ring pas très gourmands qui freezaient même sur les proco les plus solides.
Apparemment, avec DX12, les jeux sur PC demandent un temps de travail d'optimisation supplémentaire. Et ce taf supplémentaire, c'est un coût de production supplémentaire. Du coup, pour palier à ça à moindre frais, une des solutions est de remplir la vram avec un maximum d'info tout de suite plutôt que d'avoir à gérer ça par l'API. Et je prends en exemple des AAA codés par des pointes. RE4, Hogwarts Legacy, The Last of Us et d'autres... On ne pourra pas dire que les gars de Naughty Dog sont des incompétents.
Je suis sur une 2080 perso. Elle a bien travaillé mais je vois bien que je commence à ne plus être au niveau niveau vram, alors que le reste suit parfaitement. C'est comme ça.
Ecoute pas les conneries des autres 12Go c'est très bien, j'ai une 3080 10Go et je fais tout tourner sans problèmes .... C'est pas des problèmes de Ram qu'ils ont
suzukube Un truc intéressant avec la 4070 ces que vue ton processeur et le dlss 3 sa t'évite de botlenek et vue que toi tu joue en 1440p elle est parfaite , meme en 4k 60 en bidouillant un peux ta moyen sans soucis , si tu compte refaire ton pc ces le bon compromis, surtout que la tu payera pour une fois la carte a son vrai prix par rapport a ou tes .
kujiraldine Justement nvidia et intel continue a crée des option sur le proc et carte pour amélioré la rapidité entre la ram le proc et la cg, le smart acces memorie , l'utilisation du pcie express 4 etc.
Sa commence a se régler faut laisser le temps au constructeur de palier a sa ,on arrive par exemple avec le pcie express 4 a avoir des temps de chargement plus rapide sur forspoken que sa version ps5 et ces instantané.
On est sur la bonne vois faut bien s’inquiéter faut juste que les dev console arrete de faire leur feignant ou filer sa a des boite de merde , genre last of us ces les gars qui on porter l'ancien batman qui ne marche toujours pas sur pc a l'heure actuel , alors que par exemple uncharted ou les spiderman sur pc on zéro problème ni de vram ni de rien , ces juste les gars qui font n'importe quoi.
suzukube d'acc ton CPU est pas mal pour du gaming et il consomme pas grand chose, il fera l'affaire encore un bon moment sauf rares exceptions.
Tu peux tjs revendre ta 1660ti et prendre une 2070.
Ta config pour du 1080p / 100FPS+ tiendra la route (sans ou avec peu de compromis et sans ou avec juste des reflexions RT).
bon y'a pas de DLSS 3, qui marche assez bien, hate de voir que le FSR3 donne d'ici quelques mois, il va peut etre redonner une seconde vie a certain GPU
Kraken est sur PS5 pour alléger les échanges et donc la bande passante partagée, et aussi pour liberer le CPU, et donner du sens au smartshift. A L'arrivée une fois décompréssée puis deserialisée, la data, il y a pas de raison qu'elle prenne plus de place sur une machine que sur une autre.
Sur PC, il y a des solutions software de compression, dont Kraken, qui fonctionnement sur CPU (qui est dans 99% des cas completement sous exploité par les jeux donc pas besoin d'une puce dediée).
SI certains moteurs ou leur paramétrage est compliqué, pas facilement adaptable, c'est pas la faute du matos, mais oui ces derniers mois on a eu un jolie combo
RE4, Hogwarts Legacy, The Last of Us
On ne peut pas mettre dans la meme phrase RE4 et TLoU au sujet de l'optimisation.
D'ailleurs le RE Engine a fait ses preuves depuis longtemps, c'est un bon moteur qui delivre un bon niveau de performance partout la ou il tourne. On peut pas en dire autant du moteur de TLoU en l'état.
D'ici TLoU P2 ils auront résolu pas mal de soucis et affinés les reglages pour que le jeu tourne correctement sur des GPU avec moins de 10Go de VRAM
S'ils avait du faire une version PS4, ils auraient du faire ce travail en amont, et donc le soucis aurait été réglé sur PC.
Je reste hyper confiant sur l'avenir , les jeux dont tu parles ( re4 remake et last of us 2) sont pas optimisés , et naughty dog ont beau avoir une sacré reputation en tant que developpeur sur console sony , il n'ont pas l'habitude du pc , uncharted 4 n'etait pas un model de portage reussi par rapport a d'autres jeux sony , meme ff7 remake a eu droit au minimum syndical avec un plus des options dynamique en resolution natif
Tu vois bien que tout ça c'est une question de flemme ou d'optimisation
Et pour l'exemple de harry potter , c'est un jeu unreal 4 en dent de scie qui est trop ambitieux pour le unreal 4 en temps normal
On ne parle pas de moteur next gen la
En faite l'avenir des jeux sur cette generation , c'est dans l'écrasante majorité des moteurs comme l'unreal 5 , on a vu qu'a chaque generation de consoles , le unreal engine séduisait de plus en plus de developpeur et en meme temps sur pc ça a toujours été optimisé , et bien pour le unreal 5 je vois une domination des jeux a venir avec ce moteur ( bien plus que le unreal 4 qui était largement plus que le unreal 3)
Et comme d'habitude le unreal engine pensé pour la gen , sera optimisé pour les carte graphique moyenne gamme coté pc
Il faut pas voir quelques exemple comme une généralité comme je l'ai dit , la generalité c'est les moteurs multi qui vont tout dominé sur leurs passage , et celui qui est le plus dominateur c'est le unreal 5
j'ai aucun doute que le moteur unreal 5 sera optimisé sur une 3060/2070/3060 ti et d autres carte graphique à 8 go de ram.
Tout ça pour dire que certains s'inquiete un peu trop pour rien
un pc moyen de gamme aujourd'hui avec 8 go en ram video , il est deja pres pour les moteurs next gen qui arrive
Imaginer que le unreal 5 ( le futur moteur écrasant de la gen actuel) demanderait une carte graphique de 12 go pour etre tourner de maniere convenable , ça remettrai en question toute la politique et l'image de marque de epic depuis qu'ils font des moteurs .
Dailleurs aujourd'hui c'est la 2060 (6 go ) qui est de plus en plus joué sur steam
Ca n'aurait pas de sens que pour chaque generation le unreal engine soit optimisé pour des pc moyen de gamme et la tout a coup pour la gen actuel , il faut un pc haut de gamme pour simplement jouer de maniere efficace ? aucun risque
Sans parler de la pression des joueurs envers les développeurs
aujourd'hui la majorité des joueurs ont une 1650 / 1060 c'est juste impossible que les developpeur de jeu se dise " bon on va faire nos jeux pensé pour des cartes graphiques à 10 ou 12 go)
les développeurs de moteurs ne sont pas fou pour proposer des jeux gourmand au point ou la majorités des possesseurs de carte graphique serait disqualifié
Tout ça pour dire qu'il y a plein de parametre a prendre en compte
Entre l'optimisation minimal , le fait qu'une ps5/serie x soit plus ou moins une 2060/2060 super , le fait que dans la grande majorités des cas le pc avec config similaire s'en sort au moins aussi bien que les consoles et enfin le fait ( quand meme) que les moteurs next gen comme le unreal 5 sera pensé pour des composant comme la 2060 super et plus puissant
C'est juste impossible que ça soit autrement
C'est pas 2 ou 3 jeux mal optimisé avec un moteurs pas forcement pensé pour des portages a la va vite qui va remettre en question la structure et l'organisation du monde jeux videoludique pc/console quand meme ^^
Limite on dirait de la politique , on montre du doigt un ou deux arbres un peu grisâtre et dans leurs coin , qui cache la foret qui pousse de manière verdoyante
hizokasonatano51love : J'adorerais développer le sujet technique mais c'est pas le sujet. Le sujet, c'est de savoir si la 4070 vaut le coût. Et à 650€ avec 12 go, on est nombreux à dire que c'est limite. Il y a effectivement des considérations techniques dans ce que je dis (déformation professionnelle) mais c'est surtout une question pécuniaire.
Alors, oui, actuellement, 12 go, ça peut faire la blague. Je l'ai dit, je joue avec 8go en 4K (Et ma config en ferait crier plus d'un, mais pour de vrai!). Mais quand tu claques une somme pareille, tu veux taper au plus juste. Or, une 6800XT, qui est de la gen précédente, coûte moins chère, est aussi performante sur du rasterisé et embarque 16 go. Et avec le FSR 3, elle aura de l'interpolation d'image également.
Alors oui, la vram de la 4070 est plus rapide mais à la fin, pourquoi payer plus cher que chez la concurrence ? Perso, je pense qu'il vaut mieux attendre avant d'acheter cette carte. Il est fort probable qu'elle ne trouve pas son public à son tarif actuel.
wickette : "un/deux jeu optimisé avec le cul pour prédire l’avenir pc"
J'ai du mal m'exprimer parce que ce n'est pas ce que j'ai voulu dire. Je n'ai jamais parlé d'avenir. Quand je dis que la 4070 avec 12 go à 650€ c'est limite pour du triple A, je dis que pour son segment (orienté gros gaming), et son prix, cette carte propose trop peu de vram.
Je reprend l'exemple de la 6800XT de la gen précédente. Pour moins cher, t'as accès à 16go sur une carte aussi performante. Alors, à moins d'être à 100% sur du RT (c'est pas la majorité des jeux), il n'y a pas d'intérêt à payer plus cher. Et ça, c'est pas l'avenir du PC. C'est bien maintenant. Claquer 650 balles pour du triple A avec 12go, c'est limite. 550€ me semble peut être plus juste.
Tu l'achèterais à combien, cette carte ? C'est pour savoir si 650€, ça te parait valable.
kujiraldine 550€ idéalement je pense c’est plus qu’un bon prix pour la carte.
C’est du milieu de gamme après donc 1080/1440, malheureusement le haut de gamme c’est 1000€+ maintenant
La 6800XT est intéressante mais c’est entre 500-600€ consomme et chauffe énormément plus, bien inférieur niveau RT comme tu le dis et pas de DLSS (mais FSR)
Je pense pour un joueur 1440p la 4070 c’est mieux car ces 4Go de ram te serviraient pour 2-3 jeux alors que le DLSS/RT c’est pas mal répandu maintenant et le tout avec une consommation/chauffe bien moindre
wickette : Je suis d'accord. Le DLSS a sauvé ma config plus d'une fois et j'adore le RT. Je ne dis pas que la carte est à jeter. Mais elle est trop chère pour ce qu'elle propose.
Perso, je suis sûr qu'elle va baisser rapidement. C'est une prédiction complètement subjective, je le reconnais, mais je ne veux pas croire que ce type de produit puisse trouver preneur à ce tarif. Surtout dans un contexte d'inflation, au moment où la concurrence est particulièrement efficace et à quelques mois de la sortie du FSR 3 qui va complètement raviver le parc des anciennes cartes, notamment pour les nvidia 3000, dont le marché de l'occaze est particulièrement fourni.
Mais peut être que je dis n'importe quoi et les gens sont juste riches... va savoir.
Au moment où on parle les AAA utilisent déjà 12Go de RAM ou plus en 4K/RT et quand bien même ils seraient mal optimisés (ce n'est pas le cas) ça va pas aller en s'arrangeant, surtout si dans 9 mois Sony pond une PS5 Pro avec 24 Go de RAM.
Il s'agirait d'essayer de voir un peu plus loin que le bout de votre petite bite, quand on achète une carte à ce prix en général c'est pour être tranquille pendant longtemps et là on a la certitude que ce ne sera pas le cas (comme pour la 3070 en son temps avec ses 8Go).
lamap
Dans ta liste j'ai dosé grave CP et je suis actuellement sur Hogwarts dans des conditions largement supérieur aux consoles avec une 3080 qui a seulement 10go de Vram.
Les consoles sont toutes a mettre a la poubelle si il faut minimum 16go de Vram pour faire tourner des jeux demain
hizoka : En fait, il ne faut pas comparer les consoles et le PC comme sur ces chiffres.
Si tu prends 10 millions de PS5, tu sais que tu as 10 millions de fois la même machine.
En revanche, avec 10 millions de PC, tu as potentiellement 10 millions de configs différentes. Et pour ça, les dev sont obligé de prévoir un large panel de possibilités techniques.
Quand les gens disent que TLOU PC n'est pas optimisé, en fait, c'est tout le contraire: il est HYPER optimisé... mais pour la PS5. Dans le domaine du code, on préfère ne pas recoder pas ce qui existe déjà. C'est pour ça qu'on a souvent des émulateurs pour des remasters, par exemple. Donc, chez Naughty, ils n'ont pas recodé le cœur de TLOU. Mais clairement, ils ont du en chier pour interfacer ce cœur hyper optimiser avec l'API qu'ils ont choisi (je ne sais pas s'ils ont pris du VK ou DX).
Après, attention, hizoka : sur la vidéo de lamap, il y a un biais. Le mec joue sur une 4090 avec 24go de vram. Si tu paramètres ton jeu en ultra, c'est à dire au delà de ce qui est normalement prévu, c'est logique que ça "déborde". Tu prends le même jeu avec ta 3080 dans ces conditions, ça ramera, tout simplement. On baissera les paramètres pour revenir à la normal et ça remarchera très bien.
Mais la vidéo montre que les jeux d'aujourd'hui sont déjà pensés pour aller plus loin, sur les machines de demain. C'est quelque chose qu'on n'a pas, sur console. Tu prends un jeu PS4 sur PS5 et il ne sera pas plus beau si les dev ne l'ont pas patché pour ça.
On est daccord que niveau prix des cg , c'est cher pour ce que c'est mais c'est le cas des carte graphique nvidia depuis 2017
dans un contexte ou les cartes graphique en general sont tres cher ( en particulier nvidia) alors la 4070 vaut le coup pour ce rapport puissance/prix/ ressource
et le fait que les cartes graphique nvidia soit plus cher que amd c'est aussi du au faite qu'elle ont une meilleurs technologie dlss/ ray tracing maitrisé/ gsync , ça reste des technologies superieur a ce que propose amd pour une carte de meme puissance
Evidemment c'est facile de voir la gen des gtx 1000 , quand t'avais une 1080 ti a 750euro , mais la on parle d'un contexte ou toute les cartes graphiques sont bien plus cher , et en ce sens , la 4070 est la moins pire par rapport a son ratio prix/ ressource/ performance / ray tracing/ dlss2/3 etc
J'ai pas trop compris ta liste je t'avou ^^
jouer a un jeux pc ça veut pas dire joué a un jeux avec tout les options a fond en 4k, evidemment que les derniers jeux avec les options ultra au maximum en 4k, ça va utilisé plus de ram, mais une carte graphique largement suffisante c'est sencé faire au moins aussi bien que les serie x et ps5 ou meme la serie s , c'est pas sencé faire tourner des jeux pc tout a fond en ultra 4k
jouer à des jeux pc c'est pas jouer a des jeux avec des paramètres graphique infiniment superieur au console ( car oui sur pc il y a souvent des options graphiques qui meme s'il n'y a pas de difference significatif avec les option consoles , prenne 150% plus de ressources et ça a toujours ete comme ça , les options les plus elevé sur pc, c'est souvent des options pour justifier un surplus de puissance d'une carte graphique ultra haut de gamme meme si ça ne change pas
mais si on revient a l'essentiel , une config pc efficace c'est avant tout de faire tourner des jeux dans les meme condition que les consoles
apres la question du prix des cg c'est autre chose , on vit dans un context ou le prix des cg c'est devenu un enfer, entre les crises des entreprises , le covid qu'on a eu , le minage etc
mais dans les faits , personne n'a dit que joué sur pc = jouer a fond
les jeux pc sont bien plus abordable que ce que les gens pensent a partir du moment ou ils ont comme référence les consoles et non pas les carte graphique ultra haut de gamme
Honnetement ma 2070 super OC me suffit largement donc je mettrai pas 500 balles sur une cg pour l'instant
mais si j'avais eu par exemple une 970 depuis 5 ou 6 ans , alors oui la 4070 a 650e serait interessante , du fait qu'elle consomme peu , qu'elle est assez petite , et qu'elle a le dlss 2/3 , ray tracing etc et qu'elle soit au moins aussi puissante qu'une 3080
Tout depend donc d'ou on part et aussi l'exigeance qu'on se donne sur pc
quelqu'un qui a grandi avec la 4k en 2016 avec sa 1080 ti ne veut pas forcement dire qu'il doit toujours etre en 4k en 2023
Pour moi quelqu'un qui a une 3060/3060 ti et qui joue en 1080p ou 1440p avec des compromis , n'a pas forcement d'interet a prendre la 4070 a 650euro car ça reste suffisant ce qu'il a.
A titre personnel , peut etre que j'aurais pris la 4070 a 500e avec pottentiellement des baisses de prix a 450 en 2024 mais honnêtement ma config me suffit largement. ( sans compter que j'ai du gsync qui donne une fluidité en plus a partir de 35/40 fps)
C'est juste que pour une fois avec cette 4070 on a une petite carte graphique , qui consomme peu en watt , qui est compatible avec les dernieres techno , rentre dans tout les boitiers , a part la 3060 ti qui s'était bien placé , ça reste une offre correct dans le context dans lequelle on est
( evidemment je prend pas en compte les potentiels problèmes qu'il peut y avoir , par exemple il y a quelques souci de surchauffe sur certaines 4070 apparemment )
En faite , on vit dans une société de consommation de plus en plus énervé , changer de tel tout les 2 ans , de cartes graphiques cpu etc.
il y a une sorte de frustrations de la part des consommateurs alors qu'ils ne se rendent pas compte que ce qu'ils ont deja c'est amplement suffisant
et quand il y a quelque jeux rare mal optimisé ( en particulier des licence connu) , cette frustrations s'accentue en ayant peur pour l'avenir et en faisant des généralités mais la realité c'est qu'on est encore loin de ce stade la.
Donc pour te répondre si j'avais eu une 1060 ou 970 , oui j'aurais pris la 4070 a 650e ( ou peut etre aurait attendu le black friday ) pour l'avoir a 550 , mais ça veut pas dire qu'avec cette cg je m'attendrai a ce que je joue sur tout les futurs jeux en 4k ultra setting , mais au moins beaucoup mieux que sur console avec les meme paramètres
Actuellement j'en suis pas encore la , pas besoin de changer de cg , je fais tourner cyberpunk quasi a fond en 1440p dlss ( ray tracing original ) avec du gsync, si cette cg et mon equipement suffit pour un jeu futuriste comme cyberpunk alors je suis pas pressé
sonatano +1000 l'ami ! Les joueurs consoles aiment prendre l'exemple de jeux mal optimisé pour en faire une généralité alors que, la réalité, c'est que sur pc globalement tout tourne mieux et même avec des GPU moins puissants qu'une 4070.
Une 4070 c'est 20% mieux qu'une 3080 avec en plus le dlss 3 . Dire que c'est trop léger pour le futur c'est abusé...
sonatano +1000, tellement de sagesse dans tes propos ! D'ailleurs, j'ai un autre souci, je crois que je ne peux pas brancher la 2070 Super avec mon alim, il faut 2 PIN 6 + PIN 8 pour la carte et je ne crois pas que mon alim ait 2 cables d'alim PCIE (j'suis sur de l'HP Omen).
Oui , on le voit dans la majorités des benchmark expert comparatif de IGN ,Digital foundry et bien d'autres , quasi systématiquement depuis la sortie de la ps5/ serie x , c'est la 2060/2060 super qui est comparé a la ps5/ serie x sur tout les jeux ( que ce soit avec ou sans ray tracing )
On parle pas de benchmark comme si les consoles etait sorti il y a 2 semaine , mais depuis des années ( c'est long 3 ans et demi) , et aux dernieres nouvelles les consoles c'est pas un hardware magique , si pendant plus de 3 ans et demie (!) elle sont comparés a une 2060 /2060 super c'est pas pour qu'apres elle soit tout a coup comparé les années suivantes à une 3080 10 go sous pretexte que ça tournerai sur des moteurs next gen , ça n'existe pas cette logique ^^
Et puis c'est pas non plus une coïncidence si la 2060 est la futur carte graphique la plus joué du monde sur steam ( actuellement c'est encore la 1060/1660)
et que les moteurs de jeux seront surement tres accessible sur une 2060 car les jeux doivent etre accessible au plus grand nombre , donc d'une part la 2060 est comparé a la ps5/serie x par les plus grand expert du monde et d'autre part cette 2060 est en train de devenir la carte graphique la plus utilisé du monde
(Dailleur c'est marrant qu'on montre du doigts quelque jeux PlayStation mal optimisé ( tout en ignorant des portages pc playstation tres bien optimisé alors que l'écrasante majorité des jeux pc c'est des jeux developpé en meme temps sur ps5/ serie et pc et qu'il n'y a jamais de probleme
Du coup c'est clair que cette abus comme tu dis , c'est presque de la mauvaise foi
Concernant l'alimentation si tu n'a pas de broche 6PIN et 8PIN tu peux toujours brancher tes câbles en ayant 2X 8PIN ( c'est juste qu'il y aura 2PIN dans le vide mais ça ne changera rien au resultat ) et dans le cas ou tu n'a rien de tout ça , il y a des adaptateurs pour avoir du 6PIN/8PIN ou du 8PIN/8PIN
sonatanosuzukubehizoka : Je ne sais pas si vous avez suivi l'actu sur la 4070. Je donne cette info à toute fin utile et ça permet de continuer un peu sur le sujet: apparemment, la 4070 est un lancement mort et les prix commencent à baisser aux USA et au Canada. Plusieurs infos semblent le confirmer mais pour le moment, en France, les prix n'ont pas bougé. Bref: suzukube, si tu hésitais encore, je crois que tu as bien fait d'attendre.
Enfin toi tu n'as peut être pas vraiment l'utilité d'un radiateur électrique en hivers.
Chaque fois que je veux upgrade mon PC, j'suis refroidi :/
nyseko Ouais nan on va éviter les trucs qui font radiateur, j'ai pas la clim en plus
12 go de memoire video dans une carte graphique , deja limite aujourd'hui ?
je savais pas que tu venais de 2028
Vaut mieux attendre voir ce que vaudra la 4060 ou les concurrentes chez AMD.
J'commence à voir des "chatGPT" en local émergé, et ça me fait chier de pas avoir de coeurs IA, et ceux de la RTX 4070 entre le AV1 et les DLSS 3.0 ça a l'air prometteur.
Je pense qu'il faut pas etre aussi pessimiste.
Les quelques jeux qui posent probleme actuellement sur les cartes graphiques 8 go sont des portages mal optimisés et mal codés.
Personne ne se plaint sur un jeu comme cyberpunk qui est la vitrine technologique des jeux futurs de la gen et meme resident evil 4 remake n'a aucun probleme sur une 2070 et encore moins une 3070 tout les deux en 8 go
c'est juste le code fait avec les pieds qui fait qu'avoir les options a fond + ray tracing fait cracher les cg 8 go
et je parle meme pas de last of bug 2 sur pc qui est une honte en terme d'optimisation.
Si tu fais abstraction
Objectivement j'ai du mal à croire que la gen ps5 serie x et serie S demande du 12 ou 16 go en mémoire video pour etre a l'aise sur pc et profiter des jeux a venir, c'est pas de l'optimisme , juste de la simple logique en prenant bien en compte qu' a toute les époques , il existe et existera des jeux mal optimisés sur pc quand bien meme ça concerne des licences connu et attendu.
On peut pas faire de généralité a travers quelques rares jeux ( sous pretexte que ça soit de grosse licence ) qui sont reconnu par tout le monde comme des jeux mal optimisés et patché a l'arrache
Du coup je reste totalement optimiste pour du 8 go en ce qui concerne la majorité des jeux.
Si ca bug, plante, ca marche pas, tu sera pas remboursée.
4070 : https://www.youtube.com/watch?v=LVovUcHnwws .
Tu comptes vraiment sur le RT?
Non : go 2070 tu feras du 1080p dans de tres bonnes conditions + FPS tres élevé.
Oui : 2070 tu feras du 60-100 max en l'activant DLSS y compris, surtout sur ce titre ou il est gourmand.
C'est quoi ton CPU?
Apres la 4070, c'est une sorte de 3080 qui consomme moins j'imagine, qui a 2Go de VRAM en plus et le DLSS3, pour un prix equivalent au MSRP de cette derniere qui a deja 2 ans et demi...
C'est franchement pas l'affaire du siècle..
sonatano
On peut pas faire de généralité a travers quelques rares jeux ( sous pretexte que ça soit de grosse licence ) qui sont reconnu par tout le monde comme des jeux mal optimisés et patché a l'arrache
completement
Les besoin en RAM ont monté et continueront de monter pour s'assurer que les moteurs fonctionnent dans toutes les conditions (avec support de stockage pas tjs necessairement du SSD NVMe).
Pour la VRAM, il y a aucune logique qu'un titre comme TLoU P1 en demande autant sur PC, pour des reglages similaires à la PS5. Le moteur est juste pas encore optimisé pour les archi Nvidia, rien d'étonnant quand on sait d'ou il vient.
Toutefois, le jeu sur PC reste différent de son équivalent console, qui a un meilleur accès à ses ressources et est taillée pour ça. Sur PC, par exemple, on n'a pas de Kraken. On a du DX12 qui est très gourmand pour décompiler les shaders. La théorie était que l'API devait se charger automatiquement de ça mais les fait on montré que ce n'était pas si magique. Et on s'est retrouvé avec des Elden Ring pas très gourmands qui freezaient même sur les proco les plus solides.
Apparemment, avec DX12, les jeux sur PC demandent un temps de travail d'optimisation supplémentaire. Et ce taf supplémentaire, c'est un coût de production supplémentaire. Du coup, pour palier à ça à moindre frais, une des solutions est de remplir la vram avec un maximum d'info tout de suite plutôt que d'avoir à gérer ça par l'API. Et je prends en exemple des AAA codés par des pointes. RE4, Hogwarts Legacy, The Last of Us et d'autres... On ne pourra pas dire que les gars de Naughty Dog sont des incompétents.
Je suis sur une 2080 perso. Elle a bien travaillé mais je vois bien que je commence à ne plus être au niveau niveau vram, alors que le reste suit parfaitement. C'est comme ça.
Sa commence a se régler faut laisser le temps au constructeur de palier a sa ,on arrive par exemple avec le pcie express 4 a avoir des temps de chargement plus rapide sur forspoken que sa version ps5 et ces instantané.
On est sur la bonne vois faut bien s’inquiéter faut juste que les dev console arrete de faire leur feignant ou filer sa a des boite de merde , genre last of us ces les gars qui on porter l'ancien batman qui ne marche toujours pas sur pc a l'heure actuel , alors que par exemple uncharted ou les spiderman sur pc on zéro problème ni de vram ni de rien , ces juste les gars qui font n'importe quoi.
Tu peux tjs revendre ta 1660ti et prendre une 2070.
Ta config pour du 1080p / 100FPS+ tiendra la route (sans ou avec peu de compromis et sans ou avec juste des reflexions RT).
bon y'a pas de DLSS 3, qui marche assez bien, hate de voir que le FSR3 donne d'ici quelques mois, il va peut etre redonner une seconde vie a certain GPU
kujiraldine
Kraken est sur PS5 pour alléger les échanges et donc la bande passante partagée, et aussi pour liberer le CPU, et donner du sens au smartshift. A L'arrivée une fois décompréssée puis deserialisée, la data, il y a pas de raison qu'elle prenne plus de place sur une machine que sur une autre.
Sur PC, il y a des solutions software de compression, dont Kraken, qui fonctionnement sur CPU (qui est dans 99% des cas completement sous exploité par les jeux donc pas besoin d'une puce dediée).
SI certains moteurs ou leur paramétrage est compliqué, pas facilement adaptable, c'est pas la faute du matos, mais oui ces derniers mois on a eu un jolie combo
On ne peut pas mettre dans la meme phrase RE4 et TLoU au sujet de l'optimisation.
D'ailleurs le RE Engine a fait ses preuves depuis longtemps, c'est un bon moteur qui delivre un bon niveau de performance partout la ou il tourne. On peut pas en dire autant du moteur de TLoU en l'état.
D'ici TLoU P2 ils auront résolu pas mal de soucis
S'ils avait du faire une version PS4, ils auraient du faire ce travail en amont, et donc le soucis aurait été réglé sur PC.
+1
kujiraldine
Je reste hyper confiant sur l'avenir , les jeux dont tu parles ( re4 remake et last of us 2) sont pas optimisés , et naughty dog ont beau avoir une sacré reputation en tant que developpeur sur console sony , il n'ont pas l'habitude du pc , uncharted 4 n'etait pas un model de portage reussi par rapport a d'autres jeux sony , meme ff7 remake a eu droit au minimum syndical avec un plus des options dynamique en resolution natif
Tu vois bien que tout ça c'est une question de flemme ou d'optimisation
Et pour l'exemple de harry potter , c'est un jeu unreal 4 en dent de scie qui est trop ambitieux pour le unreal 4 en temps normal
On ne parle pas de moteur next gen la
En faite l'avenir des jeux sur cette generation , c'est dans l'écrasante majorité des moteurs comme l'unreal 5 , on a vu qu'a chaque generation de consoles , le unreal engine séduisait de plus en plus de developpeur et en meme temps sur pc ça a toujours été optimisé , et bien pour le unreal 5 je vois une domination des jeux a venir avec ce moteur ( bien plus que le unreal 4 qui était largement plus que le unreal 3)
Et comme d'habitude le unreal engine pensé pour la gen , sera optimisé pour les carte graphique moyenne gamme coté pc
Il faut pas voir quelques exemple comme une généralité comme je l'ai dit , la generalité c'est les moteurs multi qui vont tout dominé sur leurs passage , et celui qui est le plus dominateur c'est le unreal 5
j'ai aucun doute que le moteur unreal 5 sera optimisé sur une 3060/2070/3060 ti et d autres carte graphique à 8 go de ram.
Tout ça pour dire que certains s'inquiete un peu trop pour rien
un pc moyen de gamme aujourd'hui avec 8 go en ram video , il est deja pres pour les moteurs next gen qui arrive
Imaginer que le unreal 5 ( le futur moteur écrasant de la gen actuel) demanderait une carte graphique de 12 go pour etre tourner de maniere convenable , ça remettrai en question toute la politique et l'image de marque de epic depuis qu'ils font des moteurs .
Dailleurs aujourd'hui c'est la 2060 (6 go ) qui est de plus en plus joué sur steam
Ca n'aurait pas de sens que pour chaque generation le unreal engine soit optimisé pour des pc moyen de gamme et la tout a coup pour la gen actuel , il faut un pc haut de gamme pour simplement jouer de maniere efficace ? aucun risque
Sans parler de la pression des joueurs envers les développeurs
aujourd'hui la majorité des joueurs ont une 1650 / 1060 c'est juste impossible que les developpeur de jeu se dise " bon on va faire nos jeux pensé pour des cartes graphiques à 10 ou 12 go)
les développeurs de moteurs ne sont pas fou pour proposer des jeux gourmand au point ou la majorités des possesseurs de carte graphique serait disqualifié
Tout ça pour dire qu'il y a plein de parametre a prendre en compte
Entre l'optimisation minimal , le fait qu'une ps5/serie x soit plus ou moins une 2060/2060 super , le fait que dans la grande majorités des cas le pc avec config similaire s'en sort au moins aussi bien que les consoles et enfin le fait ( quand meme) que les moteurs next gen comme le unreal 5 sera pensé pour des composant comme la 2060 super et plus puissant
C'est juste impossible que ça soit autrement
C'est pas 2 ou 3 jeux mal optimisé avec un moteurs pas forcement pensé pour des portages a la va vite qui va remettre en question la structure et l'organisation du monde jeux videoludique pc/console quand meme ^^
Limite on dirait de la politique , on montre du doigt un ou deux arbres un peu grisâtre et dans leurs coin , qui cache la foret qui pousse de manière verdoyante
Alors, oui, actuellement, 12 go, ça peut faire la blague. Je l'ai dit, je joue avec 8go en 4K (Et ma config en ferait crier plus d'un, mais pour de vrai!). Mais quand tu claques une somme pareille, tu veux taper au plus juste. Or, une 6800XT, qui est de la gen précédente, coûte moins chère, est aussi performante sur du rasterisé et embarque 16 go. Et avec le FSR 3, elle aura de l'interpolation d'image également.
Alors oui, la vram de la 4070 est plus rapide mais à la fin, pourquoi payer plus cher que chez la concurrence ? Perso, je pense qu'il vaut mieux attendre avant d'acheter cette carte. Il est fort probable qu'elle ne trouve pas son public à son tarif actuel.
16go c’est la ram de la ps5…sauf qu’elle est partagée entre tout ton système
Ici c’est 12go pour le GPU seulement en dehors de la ram système
Donc 12Go c’est très largement suffisant, faut arrêter…
je comprends ton point après mais prendre exemple sur un/deux jeu optimisé avec le cul pour prédire l’avenir pc c’est pas viable en vrai
TLOU est sorti dans un état honteux sans chercher à s’adapter au PC juste à sortir ultra vite pour bank sur le succès de la série…
J'ai du mal m'exprimer parce que ce n'est pas ce que j'ai voulu dire. Je n'ai jamais parlé d'avenir. Quand je dis que la 4070 avec 12 go à 650€ c'est limite pour du triple A, je dis que pour son segment (orienté gros gaming), et son prix, cette carte propose trop peu de vram.
Je reprend l'exemple de la 6800XT de la gen précédente. Pour moins cher, t'as accès à 16go sur une carte aussi performante. Alors, à moins d'être à 100% sur du RT (c'est pas la majorité des jeux), il n'y a pas d'intérêt à payer plus cher. Et ça, c'est pas l'avenir du PC. C'est bien maintenant. Claquer 650 balles pour du triple A avec 12go, c'est limite. 550€ me semble peut être plus juste.
Tu l'achèterais à combien, cette carte ? C'est pour savoir si 650€, ça te parait valable.
C’est du milieu de gamme après donc 1080/1440, malheureusement le haut de gamme c’est 1000€+ maintenant
La 6800XT est intéressante mais c’est entre 500-600€ consomme et chauffe énormément plus, bien inférieur niveau RT comme tu le dis et pas de DLSS (mais FSR)
Je pense pour un joueur 1440p la 4070 c’est mieux car ces 4Go de ram te serviraient pour 2-3 jeux alors que le DLSS/RT c’est pas mal répandu maintenant et le tout avec une consommation/chauffe bien moindre
Perso, je suis sûr qu'elle va baisser rapidement. C'est une prédiction complètement subjective, je le reconnais, mais je ne veux pas croire que ce type de produit puisse trouver preneur à ce tarif. Surtout dans un contexte d'inflation, au moment où la concurrence est particulièrement efficace et à quelques mois de la sortie du FSR 3 qui va complètement raviver le parc des anciennes cartes, notamment pour les nvidia 3000, dont le marché de l'occaze est particulièrement fourni.
Mais peut être que je dis n'importe quoi et les gens sont juste riches... va savoir.
Warhammer 40,000 Darktide : 12Go
The Last of Us Part I : 14Go
Dead Space Remake : 15Go
Resident Evil 4 Remake : 16Go
Cyberpunk 2077 RT Overdrive : 17Go
Hogwartz Legacy : 18Go
Forspoken : 21Go
Au moment où on parle les AAA utilisent déjà 12Go de RAM ou plus en 4K/RT et quand bien même ils seraient mal optimisés (ce n'est pas le cas) ça va pas aller en s'arrangeant, surtout si dans 9 mois Sony pond une PS5 Pro avec 24 Go de RAM.
Il s'agirait d'essayer de voir un peu plus loin que le bout de votre petite bite, quand on achète une carte à ce prix en général c'est pour être tranquille pendant longtemps et là on a la certitude que ce ne sera pas le cas (comme pour la 3070 en son temps avec ses 8Go).
Dans ta liste j'ai dosé grave CP et je suis actuellement sur Hogwarts dans des conditions largement supérieur aux consoles avec une 3080 qui a seulement 10go de Vram.
Les consoles sont toutes a mettre a la poubelle si il faut minimum 16go de Vram pour faire tourner des jeux demain
Si tu prends 10 millions de PS5, tu sais que tu as 10 millions de fois la même machine.
En revanche, avec 10 millions de PC, tu as potentiellement 10 millions de configs différentes. Et pour ça, les dev sont obligé de prévoir un large panel de possibilités techniques.
Quand les gens disent que TLOU PC n'est pas optimisé, en fait, c'est tout le contraire: il est HYPER optimisé... mais pour la PS5. Dans le domaine du code, on préfère ne pas recoder pas ce qui existe déjà. C'est pour ça qu'on a souvent des émulateurs pour des remasters, par exemple. Donc, chez Naughty, ils n'ont pas recodé le cœur de TLOU. Mais clairement, ils ont du en chier pour interfacer ce cœur hyper optimiser avec l'API qu'ils ont choisi (je ne sais pas s'ils ont pris du VK ou DX).
Après, attention, hizoka : sur la vidéo de lamap, il y a un biais. Le mec joue sur une 4090 avec 24go de vram. Si tu paramètres ton jeu en ultra, c'est à dire au delà de ce qui est normalement prévu, c'est logique que ça "déborde". Tu prends le même jeu avec ta 3080 dans ces conditions, ça ramera, tout simplement. On baissera les paramètres pour revenir à la normal et ça remarchera très bien.
Mais la vidéo montre que les jeux d'aujourd'hui sont déjà pensés pour aller plus loin, sur les machines de demain. C'est quelque chose qu'on n'a pas, sur console. Tu prends un jeu PS4 sur PS5 et il ne sera pas plus beau si les dev ne l'ont pas patché pour ça.
On est daccord que niveau prix des cg , c'est cher pour ce que c'est mais c'est le cas des carte graphique nvidia depuis 2017
dans un contexte ou les cartes graphique en general sont tres cher ( en particulier nvidia) alors la 4070 vaut le coup pour ce rapport puissance/prix/ ressource
et le fait que les cartes graphique nvidia soit plus cher que amd c'est aussi du au faite qu'elle ont une meilleurs technologie dlss/ ray tracing maitrisé/ gsync , ça reste des technologies superieur a ce que propose amd pour une carte de meme puissance
Evidemment c'est facile de voir la gen des gtx 1000 , quand t'avais une 1080 ti a 750euro , mais la on parle d'un contexte ou toute les cartes graphiques sont bien plus cher , et en ce sens , la 4070 est la moins pire par rapport a son ratio prix/ ressource/ performance / ray tracing/ dlss2/3 etc
lamap
J'ai pas trop compris ta liste je t'avou ^^
jouer a un jeux pc ça veut pas dire joué a un jeux avec tout les options a fond en 4k, evidemment que les derniers jeux avec les options ultra au maximum en 4k, ça va utilisé plus de ram, mais une carte graphique largement suffisante c'est sencé faire au moins aussi bien que les serie x et ps5 ou meme la serie s , c'est pas sencé faire tourner des jeux pc tout a fond en ultra 4k
jouer à des jeux pc c'est pas jouer a des jeux avec des paramètres graphique infiniment superieur au console ( car oui sur pc il y a souvent des options graphiques qui meme s'il n'y a pas de difference significatif avec les option consoles , prenne 150% plus de ressources et ça a toujours ete comme ça , les options les plus elevé sur pc, c'est souvent des options pour justifier un surplus de puissance d'une carte graphique ultra haut de gamme meme si ça ne change pas
mais si on revient a l'essentiel , une config pc efficace c'est avant tout de faire tourner des jeux dans les meme condition que les consoles
apres la question du prix des cg c'est autre chose , on vit dans un context ou le prix des cg c'est devenu un enfer, entre les crises des entreprises , le covid qu'on a eu , le minage etc
mais dans les faits , personne n'a dit que joué sur pc = jouer a fond
les jeux pc sont bien plus abordable que ce que les gens pensent a partir du moment ou ils ont comme référence les consoles et non pas les carte graphique ultra haut de gamme
Du coup, je suis curieux de savoir : Tu mettrais 650 balles sur cette carte ? À défaut, tu mettrais combien, sinon ?
Honnetement ma 2070 super OC me suffit largement donc je mettrai pas 500 balles sur une cg pour l'instant
mais si j'avais eu par exemple une 970 depuis 5 ou 6 ans , alors oui la 4070 a 650e serait interessante , du fait qu'elle consomme peu , qu'elle est assez petite , et qu'elle a le dlss 2/3 , ray tracing etc et qu'elle soit au moins aussi puissante qu'une 3080
Tout depend donc d'ou on part et aussi l'exigeance qu'on se donne sur pc
quelqu'un qui a grandi avec la 4k en 2016 avec sa 1080 ti ne veut pas forcement dire qu'il doit toujours etre en 4k en 2023
Pour moi quelqu'un qui a une 3060/3060 ti et qui joue en 1080p ou 1440p avec des compromis , n'a pas forcement d'interet a prendre la 4070 a 650euro car ça reste suffisant ce qu'il a.
A titre personnel , peut etre que j'aurais pris la 4070 a 500e avec pottentiellement des baisses de prix a 450 en 2024 mais honnêtement ma config me suffit largement. ( sans compter que j'ai du gsync qui donne une fluidité en plus a partir de 35/40 fps)
C'est juste que pour une fois avec cette 4070 on a une petite carte graphique , qui consomme peu en watt , qui est compatible avec les dernieres techno , rentre dans tout les boitiers , a part la 3060 ti qui s'était bien placé , ça reste une offre correct dans le context dans lequelle on est
( evidemment je prend pas en compte les potentiels problèmes qu'il peut y avoir , par exemple il y a quelques souci de surchauffe sur certaines 4070 apparemment )
En faite , on vit dans une société de consommation de plus en plus énervé , changer de tel tout les 2 ans , de cartes graphiques cpu etc.
il y a une sorte de frustrations de la part des consommateurs alors qu'ils ne se rendent pas compte que ce qu'ils ont deja c'est amplement suffisant
et quand il y a quelque jeux rare mal optimisé ( en particulier des licence connu) , cette frustrations s'accentue en ayant peur pour l'avenir et en faisant des généralités mais la realité c'est qu'on est encore loin de ce stade la.
Donc pour te répondre si j'avais eu une 1060 ou 970 , oui j'aurais pris la 4070 a 650e ( ou peut etre aurait attendu le black friday ) pour l'avoir a 550 , mais ça veut pas dire qu'avec cette cg je m'attendrai a ce que je joue sur tout les futurs jeux en 4k ultra setting , mais au moins beaucoup mieux que sur console avec les meme paramètres
Actuellement j'en suis pas encore la , pas besoin de changer de cg , je fais tourner cyberpunk quasi a fond en 1440p dlss ( ray tracing original ) avec du gsync, si cette cg et mon equipement suffit pour un jeu futuriste comme cyberpunk alors je suis pas pressé
Une 4070 c'est 20% mieux qu'une 3080 avec en plus le dlss 3 . Dire que c'est trop léger pour le futur c'est abusé...
Oui , on le voit dans la majorités des benchmark expert comparatif de IGN ,Digital foundry et bien d'autres , quasi systématiquement depuis la sortie de la ps5/ serie x , c'est la 2060/2060 super qui est comparé a la ps5/ serie x sur tout les jeux ( que ce soit avec ou sans ray tracing )
On parle pas de benchmark comme si les consoles etait sorti il y a 2 semaine , mais depuis des années ( c'est long 3 ans et demi) , et aux dernieres nouvelles les consoles c'est pas un hardware magique , si pendant plus de 3 ans et demie (!) elle sont comparés a une 2060 /2060 super c'est pas pour qu'apres elle soit tout a coup comparé les années suivantes à une 3080 10 go sous pretexte que ça tournerai sur des moteurs next gen , ça n'existe pas cette logique ^^
Et puis c'est pas non plus une coïncidence si la 2060 est la futur carte graphique la plus joué du monde sur steam ( actuellement c'est encore la 1060/1660)
et que les moteurs de jeux seront surement tres accessible sur une 2060 car les jeux doivent etre accessible au plus grand nombre , donc d'une part la 2060 est comparé a la ps5/serie x par les plus grand expert du monde et d'autre part cette 2060 est en train de devenir la carte graphique la plus utilisé du monde
(Dailleur c'est marrant qu'on montre du doigts quelque jeux PlayStation mal optimisé ( tout en ignorant des portages pc playstation tres bien optimisé alors que l'écrasante majorité des jeux pc c'est des jeux developpé en meme temps sur ps5/ serie et pc et qu'il n'y a jamais de probleme
Du coup c'est clair que cette abus comme tu dis , c'est presque de la mauvaise foi
suzukube
Concernant l'alimentation si tu n'a pas de broche 6PIN et 8PIN tu peux toujours brancher tes câbles en ayant 2X 8PIN ( c'est juste qu'il y aura 2PIN dans le vide mais ça ne changera rien au resultat ) et dans le cas ou tu n'a rien de tout ça , il y a des adaptateurs pour avoir du 6PIN/8PIN ou du 8PIN/8PIN