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Fiche descriptif
Jump Force
8
Support : PC
Développeur : Bandai Namco
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2 (local & online)
Sortie européenne : 15/02/2019
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4
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    tags : who run the world ? girls.
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 18/04/2020 à 00:03 par suzukube
    commentaires (30)
    suzukube publié le 18/04/2020 à 00:09
    Merde j'ai perdu la source, j'vais me faire enchaîner et combotter par les Pro-M, Pro-S et Pro-N :/ !
    nicolasgourry publié le 18/04/2020 à 00:12
    Il aurait du baisser le résolution sur Switch en salon (940p voir 720p) et aussi en portable (540p), pour garder le 30FPS constant, ça aurait été plus judicieux.
    suzukube publié le 18/04/2020 à 00:16
    C'est bon j'ai retrouvé cette putain de source. Les japonais font toujours des URL totalement illogiques... https://ce-f-jump.bn-ent.net/special/spec/
    suzukube publié le 18/04/2020 à 00:18
    TVモード:最大1920×1080
    テーブルモード・携帯モード:1280×720
    ※プレイ状況や環境によって、一時的に変動する場合がございます。
    最大30FPS


    Voilà l'extrait.
    kuroni publié le 18/04/2020 à 00:34
    Jusqu'à 30 fps
    arrrghl publié le 18/04/2020 à 00:42
    kuroni oui bah comme les autres version qui sont à 30fps instables quoi !
    suzukube publié le 18/04/2020 à 01:12
    arrrghl Cela dit, les versions PS4/Xbox One sont signalées comme 30fps constant, ça n'augure rien de bon
    almightybhunivelze publié le 18/04/2020 à 01:15
    Deja qu'il est bien naze a la base..
    burningcrimson publié le 18/04/2020 à 04:21
    Je comprends pas comment ils ont réussi à foirer ce jeu à ce point...
    fdestroyer publié le 18/04/2020 à 06:02
    C'est plutôt bon si même la version Onex fait que du 30.

    Au moins ils ont tapé dans la Resolution native maximum dans chaque mode
    gemini publié le 18/04/2020 à 06:06
    En même temps Jump Force de base est loin de casser des briques ^^ Je le prendrai sur Switch, p'tit jeu a avoir en portable.
    serve publié le 18/04/2020 à 07:25
    Déjà que le jeu est pas dingue de base le seul intérêt reste le rooster donc à partir de la ils auraient du prendre Cyberconnect2 pour faire le jeu.
    jp67110 publié le 18/04/2020 à 07:30
    burningcrimson quand tu mets tout le fric dans le casting ben reste pas grand chose… c'est un peu comme certains films…
    dommage en tout cas.
    l'épisode DS était tellement cool… on en est loin
    kuroni publié le 18/04/2020 à 07:42
    arrrghl C'est juste une honte quelque soit la console.
    30 fps c est le strict minimum.
    hyoga57 publié le 18/04/2020 à 08:51
    arrrghl Non, les versions PS4 et Xbox One sont en 30fps locké et donc stable. Pas la version Switch qui pourra monter jusqu'à 30fps, ce qui indique clairement que ce ne sera pas stable du tout.

    nicolasgourry Même pas certain que ça fonctionne. J'ai Naruto Storm Trilogy sur Switch et la compilation tourne en 720p en mode salon et 540p en mode portable, le tout dans un 30fps pas stable du tout. Et tu as beaucoup de jeux multi sur Switch qui ont une frame-rate pas du tout au top.
    asakk publié le 18/04/2020 à 09:00
    Déjà dans le trailer ça avais du mal au niveau des fps
    kidicarus publié le 18/04/2020 à 09:05
    asakk tu parles de quel trailer, car le jeu switch n'est visiblement pas montré vu que c'est un montage de mise en scène pour annoncer le jeu.

    Je trouve le jeu plus que moyen mais il va frapper fort aux usa comme sur ps4 et one, en plus il a un mode 6 joueurs par rapport aux autres version et le dlc est inclu.

    Pour les fps, il faudra voir si il est plus proche des 30 ou si c'est comme le soit disant stable de la one et ps4 qui ont des chutes.
    Je pense que ça va être réussi comme portage.
    shambala93 publié le 18/04/2020 à 09:11
    Je ne dirais pas non à une switch « 
    Pro »
    cail2 publié le 18/04/2020 à 10:54
    "jusqu"à 30 fps", toujours aussi classe les portages Switch !
    Le pire c'est que ça va se vendre par palettes...
    arrrghl publié le 18/04/2020 à 12:11
    hyoga57 non il suffit de voir la vidéo de df pour voir qu'elles ne sont pas lockées les version one et ps4 !
    "Target 30fps" donc elles visent également le 30 fps mais ne le maintiennent pas constamment.
    arrrghl publié le 18/04/2020 à 12:12
    kuroni je suis d'accord, surtout que le jeu est pas foufou graphiquement, quand tu vois fighterz en 60 fps sur switch ( avec quelques petite chute certes mais ça reste fluide quoi)
    kuroni publié le 18/04/2020 à 12:14
    arrrghl Ce jeu a été rushé sur toutes les plateformes et la direction artistique n'arrange rien.
    mishinho publié le 18/04/2020 à 14:32
    30 fps tout support pour un jeux de baston oh mon dieu !!!!!
    hyoga57 publié le 18/04/2020 à 15:13
    arrrghl Bah si ce que tu dis est vrai, ça craint pour la version Switch qui risque d'être une catastrophe. De toute façon, le jeu est ignoble techniquement et ce n'est pas une version Switch ou un second Season Pass qui le rendra meilleur.

    Honnêtement, quitte à porter un jeu, ils auraient plutôt dû balancer J-Stars Victory VS, qui lui est bien meilleur.
    thor publié le 18/04/2020 à 15:52
    C'est qui déjà qui se gargarisait de voir "des jeux infaisables" arriver à la chaîne sur Switch ?
    suzukube publié le 18/04/2020 à 15:59
    arrrghl hyoga57 En vrai, le jeu est locké en 30 fps (donc ne les dépasse jamais) sur X par exemple, mais en pratique, il n'arrive pas à les tenir.

    Enfin bref, on brasse de l'air, mais on sait tous que dans les 2 cas ce n'est au final pas du 30fps constant lol
    kabuki publié le 18/04/2020 à 16:00
    thor Ah ton avis ? Aller un indice plus gros ProN du site, multiban, epée de damocles de ban def pour troll depuis X années...
    sentenza publié le 18/04/2020 à 18:59
    hyoga57 mouais sauf que naruto pendant les combats ne souffre d'aucunes chutes et ce permet meme d'etre plus stable que la version ps4 de jump force
    hyoga57 publié le 18/04/2020 à 19:04
    sentenza Si t'en a pas eu, c'est cool. Malheureusement, moi j'ai eu beaucoup de chutes de frame-rate.

    Je le dis souvent certes, mais là je compare deux jeux Bandai Namco. Et la trilogie des Naruto Storm sur Switch n'est pas un exemple de fluidité.
    monsieurm publié le 19/04/2020 à 18:16
    Lol. Le jeu est deja tout lent en 60 fps. C'est pas le fps le pb c'est le jeu mdr.