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    posted the 11/08/2019 at 04:04 PM by leonr4
    comments (18)
    weepangel posted the 11/08/2019 at 06:10 PM
    C'est propre techniquement. Curieux de voir comment il tournera sur PC. C'est la première fois qu'on va voir à l'action un moteur maison de Sony ailleurs.
    shincloud posted the 11/08/2019 at 06:48 PM
    ■La version PS4 est très proche de la PS4 Pro en tout point, à l'exception de la résolution.

    Voila pourquoi la PS4 Pro ne m'intéresse pas, la PS4 Slim suffit amplement.
    ykarin posted the 11/08/2019 at 07:42 PM
    shincloud : ben encore que la résolution a un effet sur l'antialiasing ressenti.
    Et en mode performance t'as un meilleur framerate en jouant en full HD.

    Et c'est vrai pour la plupart des jeux, ça ne change que ça, c'est à la fois pas énorme et à la fois un gain malgré tout pour certains joueurs.

    C'est sur que côté Microsoft la différence entre la One et la One X est plus violent, mais à quel prix?
    hebuspsa posted the 11/08/2019 at 07:42 PM
    Dommage que la PS4PRO ne soit pas vraiment exploitée a fond.
    C normal car la Fat/Slim reste le modèle principal
    madd posted the 11/08/2019 at 07:54 PM
    Un excellent anti-aliasing? Sur PS4 Normal ça alias pas mal.
    shincloud posted the 11/08/2019 at 08:37 PM
    madd Je joue sur un 4k Sony en mode jeu, j'ai pas un pet d'aliasing, ça doit être le bon traitement d'image du matos Sony, car c'est propre de chez propre
    misterpixel posted the 11/08/2019 at 09:57 PM
    Ce qui me gonfle encore c'est cette satanée posterisation avec l'hdr... C'est flagrant.

    Oled LG
    spilner posted the 11/08/2019 at 10:01 PM
    Ykarin
    "C'est sur que côté Microsoft la différence entre la One et la One X est plus violent, mais à quel prix?"
    La différence est plus violente surtout parce que les One/S sont à la ramasse totale.

    Misterpixel
    La posterisation t'en à pas que sur LG, c'est sur tout les modèles.
    Mon pote à une OLED Phillips et il en à eu sur le jeu.

    De plus j'en ai aussi sur ma Sony XD93 pourtant c'est du LCD..
    ykarin posted the 11/08/2019 at 11:31 PM
    spilner : oui enfin faut pas exagérer non plus.
    La différence existe aussi entre une Pro et une One X et c'est visible.
    Mais encore une fois à quel prix et le gain en vaut il la dépense ? A chacun ses moyens.

    Le jeu au final, reste le même et l'expérience quasi identique.
    spilner posted the 11/09/2019 at 01:22 AM
    Ykarin
    La diff sur Pro et X c'est surtout la reso, un peu moins floue sur X quand on se colle à l'écran.
    Par contre sur la blinde de dernier jeux la Pro à un meilleur framerate, et n'à jamais de tearing alors que sur X ça peut arriver
    zabuza posted the 11/09/2019 at 05:38 AM
    En même temps le jeu n a pas grand chose a gérer...le monde est très vide.
    naoshige11 posted the 11/09/2019 at 08:11 AM
    madd sur Pro y'en a quasi pas, juste certains objets au loin mais c'est minime. Graphiquement franchement l'open world défonce la tronche. J'ai pas jouer à RDR2 donc je sait pas mais clairement à ce stade personne lui arrive à la cheville. Et ça rame pas un pète. Moi qui suit habituer au 60fps du PC j'ai pas du tout eu de gène.
    naoshige11 posted the 11/09/2019 at 08:13 AM
    zabuza vide de quoi, parce qu'il n'y a pas de villes ? Je t'assure, c'est pas vide du tout même si ça reste une sorte de no man's land. Bien des jeux auraient du mal à gérer un terrain pareil.
    zabuza posted the 11/09/2019 at 08:43 AM
    naoshige11 autant la distance d affichage et tout ca est très bon. Mais sérieux pour le reste y a rien ou alors j'ai ratée un gros truc...il n y a même pas de cycle de jour nuit. Les périodes de pluie semble être prédéfinis par des zones, attention je peu me tromper mais c'est l impression que j'ai, aucune gestion d une multitude de végétation ou encore d animaux. C'est beaucoup de paysage avec des rochers et des rivières. Ce n'est pas une critique négative mais y a rien en terme de gestion. Le sabot a l aire très basique aussi...
    naoshige11 posted the 11/09/2019 at 08:49 AM
    zabuza en même temps y'a eu le Death Stranding, une sorte de truc apocalyptique qui a tout rasé donc clairement si tu veux voir un signe de vie c'est mort.... Mais c'est pas un terrain plat sans rien, c'est accidenté, valloné, y'a des cascades, des rivières, des canyons, c'est un parti pris mais ça tourne au poil et les textures sont magnifiques. Et surtout Sam qui réagis parfaitement à sont environnement.
    zabuza posted the 11/09/2019 at 09:05 AM
    naoshige11 ah mais tout le contexte et la partie géographique du jeu n est pas a critiqué. C'est un parti pris.

    Mais à contre exemple avec d autre open world. Ils ont plus de chose à gérer comme days gone avec ça météo dynamique, the witcher 3 pour la diversité de la végétation ou encore des jeux qui intègrent en plus d ennemis des insectes et animaux. Tout ça c'est des animations et de l IA a gérer. Ce qu'il n y a pas dans DS. Faut aussi le dire et pas rabaisser le travail des autres open world qui doivent gérer plus de choses que celui-ci.
    ykarin posted the 11/09/2019 at 10:07 PM
    naoshige11 : Death Stranding est vide dans le sens où il y a peu de choses à gérer pour le moteur, c'est pas une critique. Le jeu est nickel, mais ca n'apparaît pas comme un exploit particulier techniquement.
    madd posted the 11/10/2019 at 07:31 AM
    naoshige11 Red Dead 2 n'a pas d'aliasing meme sur ps4 Normal.