Lors du Reboot Develop in Canada la semaine dernière,
Dino Patti, cofondateur de
Playdead (Limbo et Inside) a
déclaré que le gaming en 4K n'intéresse pas les développeurs de jeux et n'est qu'une autre mise à niveau
technologique que les fabricants mettent pour vendre des consoles et du matériel. Il considère
le jeu en 4K comme un gadget parmi tant d'autres :
"Le gaming en 4K, je pense que c'est inutile."
Par la suite,
Patti a été plus dure avec l’industrie en soulignant que les entreprises n’assistaient pas au développement naturel de la création de jeux vidéo et ne faisaient que forcer la technologie, une idée qu’il illustrait avec
Microsoft:
"Les fabricants ne respectent pas l’évolution naturelle des jeux et veulent imposer leurs technologies. Microsoft avec Kinect, ils payaient des studios pour faire beaucoup de jeux de merde."
Enfin, le créatif a déclaré que son idée n’était pas de suivre les tendances du secteur en termes de
résolution supérieure et d’affichage graphique :
"Je veux choisir un chemin par moi-même et ne pas être attiré par l'argent des fournisseurs de technologie.
Il y a beaucoup de gens qui voient quelque chose de brillant et suivent ça. Vous pouvez
certainement voir tout le troupeau marcher dans un sens et tomber."
Dino Patti est devenu connu pour avoir cofondé
Playdead. Maintenant il a fondé un autre studio,
Jumpship qui
travaille actuellement sur un autre jeu indépendant appelé
Somerville, qui n'a pas encore de date de sortie.
Mais c'est pas non plus indispensable. Ca dépend vraiment des gens.
Quoi qu'il en soit, je trouve que c'est un vrai plaisir aujourd'hui de pouvoir jouer en 2160p et ce le sera encore plus sur la prochaine GEN avec du 60fps constant. Dino Patti est un vrai rageux...
En ce qui me concerne ayant un écran 4k, je préfèrerai qu'un jeu se rapproche de sa résolution, mais je peux faire quelques concession pour une meilleure fluidité(au moins du 60 fps) et une meilleure IA plutôt que de tout miser sur l’esbroufe technique.
Après, ça ne reste que mon avis.
Pour le moment mon écran 43" 4K LED fait très bien l'affaire.
J'espère que la next gen conservera les options résolution/fludité/assets histoire d'optimiser au max le 1080p.
Pour le moment mon écran 43" 4K LED fait très bien l'affaire.''
Spawnini Goldmen33 et moi avons la même OLED et on prend déjà des claques
Les leaders du marché ne vendent pas des machines par dizaines de millions en surfant là-dessus, en tout cas...
Je pense que la Switch se porte bien et que la PS4 slim se vend toujours beaucoup plus à elle-seule que Pro et Xbox One X réunies.
Bref, ce mec a très bien décrit la situation.
driver ce mec se voile juste la face sur l'évolution de la vidéo
Quant à la switch si on la prend j'imagine c'est pour faire les jeux exclusifs nintendo qu'on ne trouve pas ailleurs et vu que t'as pas le choix de toutes les façons la résolution importe peu dans ce cas là, par contre pour les jeux multi qu'on peut faire ailleurs comme sur PC, une One X ou PS4 Pro si j'ai le choix et la possibilité je ne vois pas pourquoi je vais m'infliger le 720p dégueulasse ? après chacun fait ce qu'il veut.
mikazaki
En gros pour pas mal de jeu c'est le maximum de FPS avant la résolution.
leonr4 meme chose quand tu joue en 144 fps tu trouve le jeu en 60 fps lent.
Sans parler des manipe ultra simple pour Up the witcher 3
Il y en a qui en vraiment pas honte de dire des bêtises.
le gars fait des jeux avec un gameplay plus que minimal sans rien innover mais parle!
Ça "brille" et ça rend bcp mieux, évidemment, mais c'est pas qqc d'indispensable pour moi, 4K, 4K, je veux de la 4K à tout prix. Il y a de meilleurs façons d'exploiter le hardware pour un développeur que de se focaliser sur la résolution je pense (I.A, interactions et j'en passe). Comme pour tout il devrait y avoir un juste milieu plutôt que de filer vers la 4K, puis une fois has been la 8K, puis la 16K etc. L'essence d'un jeu qui fait que j'y joue, je l'apprécie, c'est son "coeur", ce qu'il propose, pas sa résolution qui reste de l'ordre du bonus. Surtout qu'on peut très bien prendre des claques graphiques sans 4K.
Le mec se plaint qu'un constructeur paye des studios pour mettre en valeur leur technologie (ici l'exemple de Kinect) ? Espece de neu-neu, c'est EXACTEMENT comme ça que marche l'industrie depuis 30ans, quand Sony ou n'importe qui va chercher un studio pour faire un projet et mettre en valeur sa nouvelle machine c'est EXACTEMENT le même principe. Et derrière c'est le même genre de gogoles qui pleure "ouin ouin ils supportent pas leurs jeux et accessoires".