Gears 5 apportera à la série son lot d'innovations. Le jeu a été révélé à l'
E3 2018 dernier sur
scène par
Rod Fergusson, responsable du studio
The Coalition.
La semaine dernière,
Fergusson a participé à une interview en direct lors du
X018 fan fest à Mexico City,
pas mal d'informations supplémentaires sur les trois prochain jeux
Gears. Bien sur on va s'intéresser à
Gears 5, il a rappelé que ce jeu serait moins safe que
Gears Of War 4 et débordant d'innovations.
Il a ensuite ajouté que ce serait le premier jeu de la série à intégrer de la
"performance capture",
et que le thème principal du titre serait le
"contraste dramatique".
"Gears 5 a pour but d'apporter la personnalité de The Coalition dans le jeu. Vous allez voir un tas d'innovations, un tas de changements, un tas de choses qui sont vraiment excitantes et
différentes tout en respectant l'ADN Gears Of War.
Nous mettons l'accent sur le contraste, c'est le terme que nous employons, "contraste dramatique". Nous voulions avoir une partie de cela dans Gears 5, comme passer de très petits espaces exigus à de très
grands espaces ouverts ou comme aller du désert à la frozen tundra. Nous voulions avoir, à travers
l'expérience, un contraste constant et des changements dramatiques.
Pour la première fois dans Gears 5, nous faisons une capture de performance. Tous les jeux précédents avaient une voix distincte celle de la motion capture réalisée avec différents acteurs."
L'une des principales différences par rapport aux titres précédents est le nouveau personnage principal féminin,
Kait,
déjà introduit dans
Gears Of War 4.
Fergusson explique ce choix :
''C'était une décision vraiment naturelle. Quand nous sommes retournés en arrière et que nous avons
regardé l'histoire de Gears Of War 4, comme dans Mad Max Fury Road, ce film parle vraiment de l'histoire
de Furiosa et Mad Max l'aide à compléter son histoire et l'histoire de Gears Of War 4 parle vraiment
de Kait qui essaie de sauver sa mère et JD Fenix l'aide.
Quand nous avons regardé l'histoire de Gears 5, nous étions en train de fouiller dans le passé de Kait
et son histoire, ses liens familiaux, nous avons pensé que c'était une meilleure histoire à voir et
surtout à raconter de son point de vue.
Organiquement, nous avons réalisé que Gears 5 est de nouveau l'histoire de Kait."
Gears 5 pourrait bien sortir en fin d'année prochaine, mais nous devrions en apprendre
davantage et avoir une officialisation à l'
E3 2019.
https://wccftech.com/gears-5-kait-protagonist-natural/
Ayant adoré la première trilogie, mais un peu déçu par le dernier opus, j'espère que Gears 5 ne va pas me décevoir.
Fenix
Idem
Faudrait que je m'y remette
grands espaces ouverts ou comme aller du désert à la frozen tundra. Nous voulions avoir, à travers
l'expérience, un contraste constant et des changements dramatiques.
Ben c'est la base des TPS ça maintenant non ?
J'ai pas capté cette phrase ? capture de performance, ça veut dire quoi?
La différence entre la performance capture et motion capture
Misterpixel tout dépend si tu prends en compte uniquement les personnages jouables ou non. Si c'est pas le cas, Cortana a une place majeure sur XBOX depuis la création de la marque. D'ailleurs, j'espère que tu t'es fait tous les Halo depuis que t'as une One
C'est plus l'intro du 4 que j'ai pas aimé. Et comparé aux locustes la choix est vite fait
Et non j’ai pas joué à Halo 5 j’étais pas un grand fan de la licence outre en Multi mais le 5 est trop daté pour, mais Infinite par contre