(Pas d'images dans cet article pour éviter de vous gâchez la découverte plus qu'elle ne l'a été un minimum, pour voir des vidéo et voir des images vous pouvez aller soit sur Steam : http://store.steampowered.com/app/453320/ ; soit regarder sur internet tout court.)
Aujourd'hui je vais vous parlez de Vairon's Wrath, un jeu qui est sorti le 27 mai de cette même année sur Steam par le studio indépendant Myobouh Corp. ; dont l'ont connaît 2 membre appartenant à la communauté Gamekyo: Squall294 et Anakaris qui été aux commandes du projet ; et qui m'a particulièrement enthousiasmé ; avant, pendant et après l'avoir terminer
Après avoir suivi les news autour du jeu, j'étais intéressé par ce que je voyais ainsi que l'interaction qu'ont avait lors des news avec les membres susnommés, comme pour décider du nom de certains monstre par exemple via de votes [i](ce que j'ai trouvé super sympa), et dans un autre temps, heureux de voir certains membre ce démener pour nous livrer leur jeu, ce qui m'a fortement encourager à leur faire confiance et le prendre DayOne pour le finir 2 semaine après.
Hé justement il ce trouve que j'ai eu raison de leur faire confiance, car même si au début, j'avoue avoir trouver le démarrage plutôt classique, peut-être un peu trop, très rapidement j'ai pu constater que Vairon Wrath avait plus d'une corde à son arc pour nous faire chavirer et nous faire plonger dans l'aventure.[/i]
Scénario :
Synopsis(je résume au minima, minima pour éviter de spoil quoi que ce soit, c'est pas drôle de vous racontez le début avec tout les détails):
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Vairon est un jeune homme malpoli... et un peu con aussi, mais c'est la jeunesse qui veut ça Un jour, alors qu'une fête ce prépare en l'honneur du "sauveur", Vairon décide de tromper son monde pour ce rendre en un lieu interdit qui lui fut interdit par le doyen du village et par maladresse réveil un "démon rouge".
Une fois libéré, ce "démon rouge" eut pour ambition de régner en maître sur le monde, comme il le fit autrefois et cela commença par la destruction du village de Yatapah (d'où provient Vairon), qui vut naître le "Héros" dont les villageois fêtait le jour où le "Héros", réussit à vaincre le "démon rouge".
Vairon décide alors de quitter son village en ruine, pour retrouver ce démon et ce venger de lui.
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L'histoire, elle, ce veut plutôt classique en elle-même et suit un schéma similaire à ce que l'ont peut suivre dans un Dragon Quest, mais est conduit par des personnages au caractère certains, dont les excentricités ne manqueront pas d'interpeller et de, qui sait, vous faire sourire, voir plus. C'est d'ailleurs aussi sur eux que sera basé certaines intrigues, dont vous devrez apprivoisé les réponses arrivé à un certains point du jeu, qui ne manqueront pas de vous faire faire un mini brainstorming pour remettre certaines pièces du puzzle en place et ainsi délié le passé plutôt flou qu'entoure certains personnage, mais pour cela il faudra être attentif.
D'autre part, le scénario est mis en scène de telle sorte que le jeu en est surprenant. En effet, de nombreuses phases de jeu axées arcade viendront ponctuer l'aventure proposant ainsi une expérience variée en accord avec l'histoire. La mise en scène n'épargne pas les boss profitant de divers contexte scénaristique pour faire leur apparition et rendre leur affrontement tous différent les uns des autres.
Gameplay
Concernant cet aspect-là du jeu, là-aussi Vairon'sWrath sait ce démarquer des références dont il s'inspire (Zelda, Pokémon, Dragon Quest, Final Fantasy et bien d'autre dont j'ai oublié les noms).
Derrière toute ces inspirations ce cache un jeu qui essai d'innover, du moins dans le détails, la zone du Volcan (2ème zone du jeu) en est un parfait exemple, car il regroupe 2/3 mécaniques "nouvelles" à mon sens, rendant son exploration encore meilleures, où certaines données doivent être gérées durant l'exploration de ce lieu.
Peut-être souffrirez-vous en ce lieu, peut-être pas, sachez seulement que la souffrance peut être source de surprise
Je pense que vous saurez apprécier ce genre de détail, comme j'ai pu le ressentir moi-même en jeu.
D'un autre côté, il y a cette variété dans les phases de jeu (dont je ne désire pas en dévoiler le contenu), que Vairon's Wrath propose et qui sont entretenue jusqu'à assez loin dans le jeu, vous ne direz pas non à ces phases typées arcade cassant un peu avec le côté action/aventure du jeu.
Pour en revenir à ce qui est plus classique, le système de combat, lui est simple, des icônes sont présente en bas de l'écran au sein d'une barre d'action, qui seront répertorié soit sur les touches de vôtre clavier, soit sur celle de vôtre manette.
L'épée, les bombes, l'arc, le grappin et bien d'autre deviendront hors combat (car oui tous seront utilisable en combat, même ceux que je ne cite pas), pour résoudre les nombreuses énigmes qui ponctuent le jeu au sein des donjons principaux et secondaire, tantôt simplement, tantôt habilement et tantôt avec la volonté d’enquiquiner le monde ( ).
Vraiment croyez-moi, Squall294 à fait un super boulot en matière de level design, ça ce voit il c'est creusé la tête, aussi bien pour les donjons, que les énigmes que j'ai trouvé variées et bien intégré au décors.
Graphismes
Beaucoup critique, ou peuvent critiquer l'aspect qu'à Vairon's Wrath du fait que ce soit un jeu rpg maker, mais moi j'ai trouvé que visuellement pour un jeu développé sous ce logiciel, celui-ci faisait le job et renforce cette impression que le jeu soit sortie il y a maintenant bien 20 ans.Kyle Sun avec l'aide de freelancer et de certains développeurs de l'équipe ce sont occupés de toute la partie pixel arts du jeu et ont réussi à lui conférer une identité visuelle propre.
Le bestiaire est plutôt conséquent et l'ont s'amusera d'une ressemblance avec un Pokémon qu'à l'un des monstres du jeu (je vous laisse le soins de trouver la "bête" ). Hormis ce genre de détail amusants
Les décors sont dans l'ensemble assez bien varié et l'accompagnement musicale n'est pas en reste, car il nous fais clairement ressentir des choses, comme l'étrangeté, l'émerveillement, le combat, l'amusement, ce qui est inquiétant etc, tout y passe, vraiment, ce qui permet de donner vie à cet univers modeste pour nos yeux actuels, certes, mais envoûtant quoi que l'ont en dise.
Beaucoup de portraits ont également été réalisés, quand les personnages discute entre eux l'ont peut en profiter, j'ai noté que celui de Vairon dû à sa dégaine tout droit venue de Dragon Ball Z (y'a que ça de DBZ), tranche pas mal avec les autres, Anakaris est un fan inconditionnel de DBZ pour lui avoir donner un style pareil et sa ce voit
Autrement j'ai trouvé les portraits bien fait, mais étranges dû à celui de Vairon et des personnages random ayant un "rendu 3D".
Original Sound Tracks
J'EN SUIS TOMBE SOUS LE CHARME (Un petit extrait d'une ost que j'apprécie tout particulièrement) :
Les mots m'échappent pour la qualifié, tant je ne m'attendais pas à être aussi bien bercé par l'ost représentant tout de même 63 pistes audio. Romain Favre le *composer main* a su retranscrire cette ambiance musicale d'avant tout en apportant une certaines modernité, avec une justesse à croquer et nous plonge à cette époque d'avant nous paraissant si lointaine maintenant.
Une bande son riche, varié et de qualité, *retro qualited* que l'ont prend plaisir à écouter, tant il n'y a rien à jeter. Note perso : le thème de la world map m'a littéralement bercé durant toute l'aventure Bercé comme les main thèmes de Final Fantasy, rien que pour cela un grand merci. (Je l'entends encore dans ma tête à l'écriture de cet article ).
Dans le même registre, 2 des 63 pistes ont été composées par Josh Mancel *guest* qui fut le compositeur de Crash Bandicoot et de Jak and Daxter et il faut avouer que ces compositions sont de bien bonne qualités, celles-ci pourront être écouter en participant à 2 quêtes annexe plutôt importante, tant au niveau des donjons, énigmes et boss qu'elles permettent de découvrir, tant pour les mélodies clairement inspiré d’œuvres tel que James Bond, ou encore Indiana Jones pour vous donnez un indice.
Mais Josh Mancel ne fut pas le seul *guest* à intervenir dans l'ost de Vairon's Wrath, puisque la youtubeuse Mioune a prêtée sa voix pour chanter une piste composée par le *main composer* du titre et bien que cela surprenne d'entendre des paroles françaises en cours de partie, il faut avouer que le moment fut bien choisi et l'inspiration quand à la scène, criante (Final Fantasy VI), bien que n'ayant pas le même impact émotionnel.
Durée de vie
Concernant la durée de vie, j'irais droit au but, elle est d'un peu près 20h pour qui ne connaît pas le jeu avant de ce jeter dans l'aventure pour une partie en difficulté hard, car oui il y a plusieurs mode de difficultés, les différences entre sont drastiques, car en hard l'ont commence avec 50 HP, tandis quand normal avec le double je crois. Tout au long de l'aventure, l'ont pourra renforcer cette force de vie avec des graines que l'ont devra ingérer pour augmenter nos lifes points[i/] de 5 HP en Hard et de 10 HP en normal, ce qui est relativement important. Dans la difficulté la plus haute [i](j'en parle parce que beaucoup sont de maître niveau difficultés je me trompe ? ), l'ont peut avoir besoin du max de graines contenues dans le jeu et qui nous seront livrés soit en les trouvant, soit en les méritants après avoir accomplis certaines quêtes annexes qui pour la plupart en donne une, bien que ce ne soit pas le cas pour toutes.
Aussi les dégâts que l'ont subis augmente de ce fait, mieux vaut faire attention et ne pas partir comme un vulgaire troufion à la bataille, même s'il le faudra à un moment donner.
Etant donner que je n'ai pas éprouvé le besoin d'aller pleurer dans les jupons de ma mère, je conseille fortement ce niveau de difficulté pour vous forcez à découvrir tout ce que le jeu à de bon à vous offrir (mais aussi parce que les boss pour bien la moitié n'offre pas de challenge si remonter que ça, bon au moment d'le faire j'avais terminer Dark Soul's 1 et Bloodborne donc ça a peut-être joué sur mon jugement). Vous l'aurez compris le soft, n'est pas bien long, mais il vous durera bien plus qu'une dizaine d'heures
Hormis tout ça, la carte du monde, elle, recèle également de nombreux trésors, quêtes annexes, donjons et boss annexes, des défis, tout pleins de clins d’œils à d'autres licences, des lieux cachés et d'autres pas, bref, ne la sous-estimer pas et prêtez-lui une intention toute particulière, elle saura vous récompenser à sa manière
Qui à dit en graine ?
Conclusion
Conquis, j'ai tout simplement été conquis par l'aventure dans sa globalité. Vairon's Wrath est pour moi un jeu des plu plaisant, qui malgré mes nombreuses sessions a su me divertir (car oui elles étaient longues, dû à ma bécane pas fichu de faire tourner le jeu en 60fps, mais en 30, voir moins).
Malgré tout, j'ai su prendre beaucoup de plaisir à y jouer et le terminer.
J'ai d'ailleurs eu une impression que personne d'autre n'aura quand il jouera au jeu, celle de jouer à un jeu à la durée de vie de 40h, car contrairement à beaucoup qui torcherons le jeu en 20 heures max pour platiner le jeu sur leur bécane (tout comme moi : 97%; en une run sans trop m'attarder dans ceux-là d'ailleurs), m'a partie fut longue de 48 heures
Suivre une quête parsemé de graines de vie a récoltées (les vrais comprendront ), m'a super plu
Les plus / +
- Le sentiment de découverte (disparu avec l'internet).
- Une ost rudement bien menée.
- Une histoire laissant les joueurs à l’interprétation quand au background.
- La mise en scène.
- Vairon et son caractère de chien
- Les accompagnants de Vairon.
- L'humour bien présent.
- 3/4 aller-retour qui te rendent riches de coffre
- Le donjon du boss final "schmil-beak"
- L'énigme du coffre au trésor du volcan & le volcan.
- Les phases de jeu arcade bien dures.
- La fin du jeu.
- La map monde.
- Les quêtes annexes "troll", "Indiana Jones" et "écrase les insectes bordel !"
- Rétro.
- Les trophées plutôt accessibles.
- J'ai un trophée perso dans le jeu
- Merci à Antonio Alesio, Toma Sedita et tout ceux qui ce sont occupés du debug, c'était parfait !
- ETC, merde !
Les moins / -
- Un personnage de l'histoire extrêmement discret trop mystérieux qui en cache des choses
- Certains boss pas si hard que ça, même en hard
- Les phases arcade (hard), plus dur que les boss (hard)
- Le mini-jeu pète-ballon, plus hardcore que ça, tu MEEERS
- Je veux une suite, une préquelle, tout ce que vous voulez
- Portraits des personnages random différent comparer aux autres, surtout celui de Vairon.
- Y'a trop de point positifs à tel point que j'dois mettre "ETC, merde !" dans les points négatifs
Les points neutre
- Certaines bestioles au taquet, mais d'autre à la rue.
NOTES PERSONNELLE : 8,5/10, mais si je devais garder ma subjectivité pour mes chiotte, je noterais le jeu :10/10
rbz
Trop de smiley, pour compenser le trop plein de texte diablass59
Met tes lunettes tu vas en avoir pour un bout de temps. pxl
Tu me remercieras quand tu auras lu le tout et voir si mon avis t'a été utile
rbz
Bah j'voulais faire ça plus tôt, mais bon, au moins maintenant j'les fait, parce que bon le jeu, j'les finis le 11 juin dernier, donc bon moi-même j'ai envie de dire enfin tu l'as fais !
Content que sa te donne envie c'est le but d'un test de faire pencher la balance, en plus j'y est passer la journée presque , heureusement j'avais réserver mon dimanche juste pour ça.
J ai egalement pris le jeu suivant la campagne depuis plus d'un an. J y avait meme jouer bien avant sa sortie. En lisant ce test je suis d accord sur certains point notament musicalement. Cependant je trouve la direction artistique pas folle et le hero raté. Je sais que se sont des fans mais il est le seul a ressemblé vraiment trop a du toriyama. La contruction du jeu a l air tres sympa, mais je n'ai pas pu m y mettre. Je n arrive decidement pas a jouer sur PC. Je suis decidement un joueur console. Si je l avais eu sur Wii U, je l aurai torché a coup sur.... mais clairement le support ne convient pas a ma façon de joué. C est dommage car j aurai bien aimé donner un retour comme le tiens mais rien a faire.... j ai beau ponctuellement m y mettre, le support me bloque.... je n y joue pas dans ma salle game, et du coup je ne suis pas tranquil. Bref.... je suis passé totalement a coté.
flom
Franchement niveau design Vairon m'a fait bizarre au dbéut, mais ont s'habitue, vite d'autant que en mode pixel Vairon, ressemble moins à du Toriyama
Tu sais tupeux brancher ta manette Ps4 C'est ce que j'ai fait et c'était nickel
sorow
Fait vite alors, sinon le temps va te faire changer d'avis et tu vas mourir frapper à coups de matraque
aros bien tout ça ^^
perso j'ai beau être fan des rpg 2d c'est tout le visuel du jeu qui me bloque complètement mais je vais tacher de faire un effort, le fond a l'air travaillé et l'ost de bonne facture.
churos45 un jeu rpg maker ça se porte comme ça sur une console,donc pc ou rien
rbz
Un effort loin d'être insurmontable que de passer derrière son aspect rpg maker, moi j'avais jamais fait de jeu rpg maker et je fut plutôt emballer une fois le jeu lancer avec quelques heures dessus
Après tout faut savoir s'ouvrir à des genres ou type de jeu différent, c'est ce que j'ai fait et j'ai pas été déçus. Le plus dur c'est de sauté l'pas, après sa passe crème si t'accroche
"écrase les insectes bordel !" Aros xD. Merci en tout cas pour ce test écrit avec le cœur. C'est top d'avoir le retour des joueurs ! On a la plupart du temps eu des retours de la presse, donc c'est vraiment intéressant de voir ce qu'en pensent les gamers quand ils en parlent ouvertement et avec volonté. ^.^ Ahah Disturbed Mind t'a choqué xD. Ouais Hyoga57 a le temps en plus il vient de finir un gros test sur Berseria. (test que je vous invite d'ailleurs à lire ^^).
Poliof c'est difficile, pour l'avoir sur Mac il faut l'appuis de la team qui a développé notre logiciel et c'est arrivé qu'une seule fois dans toute l'histoire du logiciel si je ne me trompe pas. ^^'
Flom c'est vraiment dommage, j'attendais ton retour avec impatience comme on avais discuté du jeu en live. ^.^ Le pire c'est que ce que tu avais bien aimé c'est ce que je trouve qui est le moins prenant (début du jeu et je pense que Aros sera d'accord avec moi, c'est pas forcément le plus cool). J'espère qu'un jour tu aura un ordi portable dans ta salle gamer relié à la télévision avec une manette ps4 branché et que tu pourra y jouer xD.
Rbz cool, j'espère que tu appréciera l'aventure, j'espère que tes projets avancent bien de ton côté .
Sorow ouais Anakaris il prévoit déjà de t’envoyer un Sorceleur aux trousses xD.
Pxl j'espère que ce que tu vu dans ce test colle avec la vision qu'on avait du jeu lorsque tu nous avait fait une interview
Diablass59 oui deux articles vraiment super à lire =D
Encore une fois, toute l'équipe de la Myoubouh Corp tient à remercier toute la communauté de Gamekyo pour son soutien, vous nous avez vraiment encouragé à tenir bon dans les moments les plus difficiles du développement et c'est vraiment top de votre part Merci aussi à tout ceux qui ont pris le jeu ou qui comptent le prendre, ça nous aide beaucoup à avance .
squall294 no prob, je te ferais part de mes impressions mais en plus condensé que aros lulz.
heu ça avance de mon coté, j'ai eu quelques pertes a cause de la mort de mon DD m'enfin bon on fait avec.
Nemesistavern on va essayer de faire mieux, oui. ^.^ On espère que notre projet X02 sera bon, on fait tout pour ! C'est pas facile ces temps, on bosse sur Vairon's Wrath en anglais et sur notre nouveau projet, alors que la team est pas plus grande xD.
squall294
Pour l'anglais t'as juste besoin d'un traducteur non ?
IPour le second projet, il faudra que tu nous tease un peu plus avec des images qui parlent la prochaine fois
squall294
Du coup y'a eu d'autre presse qui ont fait des test du jeu depuis nos discussions autour du jeu durant la période où j'y jouer ardemment ?
Vairon's Wrath a été une p'tite surprise de 2016 (avec le récent et excellent God Eater 2 Rage Burst dont je viens de finir le 1er opus Ressurection sur Vita), pour moi qui ne pensait pas autant m'amuser sur ce soft made in rpg maker
D'ailleurs je suis vraiment impatient de savoir ce que vous nous réserver avec ce 2nd projet, après Vairon's Wrath je dois dire que j'ai pas mal d'intérêt pour vôtre tout nouveau, même si différent, il reste dans la cam que j'consomme allégrement
Je viens de finir de me faire à manger et manger devant un bon épisode de Gundam Wing, du coup j'vais aller pouvoir lire le test de Berseria de hyoga57 maintenant, il le faut, c'est une obligation personnelle
Nemesistavern le jeu est déjà jouable entièrement en anglais, il fallait tout insérer dans le jeu et maintenant on est dans les dernières phases de débug/peaufinage. Il faut voir si rien n'a été oublié, car mine de rien il y en a du texte. On essaiera de dévoiler X02 dès que possible ahah. ^.^'
Aros vu que tu en a parlé dans le test, tu préférerais voir débarquer quoi d'abord par curiosité. Une préquelle avec le héros de la légende et genre Mato (imagine faire équipe avec lui xD) dans la même team ou Vairon's Wrath 2 avec notre petit Vairon adoré et les autres personnages xD. Imagine Vairon dans le 2, il sera Badass non ?
Pour ce qui est de la presse oui, on a eu pas mal de retours et le jeu a pour l'instant une bonne moyenne générale. ^.^ On vous fera un topo d'ici peu normalement. Anakaris prépare cela pour Gamekyo normalement. Bon appétit et bonne lecture du test de Hyoga57 il est vraiment cool et donne envie de toucher à ce nouveau Tales Of.
Rbz okey cool ! =D (aucun soucis que ce soit plus condensé ^^) Ah mince pour le disque dur. De notre côté j'ai mis en place dans le processus de développement des règles hyper strictes. (2 sauvegardes externe par jour au minimum et sur 2 support différents plus une sauvegarde assez récente chez l'autre développeur) Bref, même si c'est chiant à faire sur le moment quand on PC prend feu c'est cool xD. Dans le dernier mois de dev mon pc à rendu l'âme d'un coup et sérieusement j'étais content de mon processus de sauvegarde, j'ai même pas perdu 30 minutes de boulot xD. Bonne chance en tout cas et courage ! ^_^
Je dirais une préquelle , même si une suite me fait terriblement envie (il faut éviter d'en dire trop pour l'instant).
Hum une préquelle. Pourquoi ? Parce que le background est assez profond à mon sens, pour en développer les grandes lignes et en faire une annexe à Vairon's Wrath encore meilleur qu'il ne l'ait lui. Le semblant du background que j’ai pus entrapercevoir via les nombreux indices dispersés tout du long du jeu (et l'ont en avais parlé), m'ont fait pensé à une aventure amère, voir tragique emprunte de sorcellerie et plus sombre encore que n'a pu l'être Vairon's Wrath, c'est pourquoi je préférerais une préquelle et ceux de loin pour mieux comprendre les bases régissant Vairon's Wrath.
D'un autre côté ce mystère qui planent autour des personnages dans Vairon's Wrath font de lui, un jeu qui niveau background est très intéressent. Si ont lui enlève tout ces mystères sur ce passé, Vairon Wrath deviendrai simplement un jeu fun et plaisant à jouer et perdrai en intérêt celons moi au niveau de l'histoire, bien qu'il ouvrirais alors sur une suite pouvant elle faire l'objet de quelque chose de différent du jeu en lui-même où d'une préquelle puisque le contexte serait forcément différent, celons le point de vue qui serait adopter par le joueur à ce moment-là.
Aros okey, c'est intéressant. Je pensais que les gens préféreraient découvrir ce qu'il se passe avec Vairon d'abord dans une suite ahah. Pour ce qui est des mystères, je pense qu'on fera en sorte d'épaissir encore plus l'univers de Zériliah et le rendre encore plus consistant, comme ça même si certains mystères sont levés, d'autres seront certainement mis en place. ^.^ En tout cas on sait déjà sur qui compter comme personnage pour une préquelle, le bon vieux Mato fera des étincelles xD.
Neoaxle hâte d'avoir ton retour sur le jeu également. ^.^ (mais tu semble avoir du boulot avec tout ces jeux xD).
squall294
Je trouve plus logique de faire un retour dans le passé après Vairon's Wrath, à cause des nombreux indices nous étant donnés lors du jeu, nous ouvrant l'appétit quand aux évènements précédent nôtre aventure.
Faire une suite à Vairon's Wrath avant de ne faire la préquelle serait à mon sens une erreur de timing, chaque chose en son temps Car si vous sortiez le 2 avant une préquelle clairement teaser lors du jeu (même si cela n'était peut-être pas la volonté première de vôtre part), je pense qu'il serait un peu tard pour la faire à ce moment là.
Apporter des élément de compréhension dans la préquelle et je pense essentiel.
Vois plutôt Vairon's Wrath comme un épisode intermédiaire et tu comprendras mon point de vue
neoaxle
Merci de l'avoir lu, apparemment il t'a plu donc je suis content
Ont dirait qu'tu as du job avec tout ça, tes sûr que vous êtes pas plusieurs ?
Aros Oui oui le test était nickel, cela fait toujours plaisir de lire des tests détaillés.
Alors pour AoM, C & C Generals et Wakfu, oui on joue à plusieurs avec mes potes vu que ce sont des jeux multijoueurs. Et quand je suis seul, je squatte le ToS. Mais je suis faible du coup j'ai squatté un peu le GTA V aujourd'hui.
neoaxle
Eh ben ta pas finis avec un agenda aussi serré Moi je suis en week end, et je compte bien me faire Star Océan V, avant que FF XV arrive avec d'autre comme Rise of the Tomb Raider que me prêtera un ami après qu'il l'ai fait. Heureusement je ne joue à aucune jeu multijoueur, sinon je serais triste de pas pouvoir rattraper certains jeu durant le report de ce FF.
Sinon y'a aussi God Eater Ressurection sur Vita que j'ai finis y'a une semaine, putain j'ai ultra méga kiffer, il est énorme ce jeu
neoaxle
Et encore j'ai aussi Gravity Rush à me farcir, il attend son tour depuis pas mal d'années, 2 ans pour être exacte Et j'ai aussi Anima Gates of Memories à me faire, sans compter DQ VII qui lui arrivera après Pokémonet donc après pas mal de jeu J'ai pas besoin d'être plusieurs pour me farcir un planning de dingue
D'ailleurs, Symphonia c'est la 1ère fois que tu le touche ou ... ? Quelle bombe ce jeu
Aros Pokémon *_* Je dois aussi faire DQVII version 3DS ça me démange xD. Ces temps je vais pas mal passer en mode gamer je crois avec FFXV, World Of FF et Pokémon. Trois titres que j'attends vraiment. Je respecterais enfin mes heures de pause dans le développement pour pas devenir gaga xD.
Okey pour la préquelle. =) On ne sais pas encore dans quel ordre on pourra faire ça, mais je pense que dans n'importe quel ordre qu'on le fasse on fera très attention à donner une ambiance particulière aux deux titres. Ils auront chacun un truc particulier en gros. =) Un Vairon's Wrath 2 sera certainement une suite dans la veine du premier opus, alors qu'une préquelle sera peut être bien différente dans la forme. On a beaucoup d'idées pour enrichir cet univers et tout est déjà plus ou moins sur papier, il suffit de créer maintenant, mais il faut les moyens maintenant ahah.
Neoaxle tu sembles avoir plein de bons titres à faire c'est cool. Ce Tales Of est une valeur sûre.
Aros Oh non, je l'ai eu sur GC, je l'ai refais sur Emu et maintenant je le re-refais sur pc avec la version HD mdr. Je le kiffe ce jeu pas ma faute. Bah je suis pas pressé tu sais, je me dis que j'ai toute la vie pour les faire mes jeux c'est selon mon envie. Et les jeux que j'attends sont pas encore sortis il y a Bloodstained, Tales Of Berseria, Shantae Half Genie Hero et Freedom Planet 2 donc j'ai le temps. Squall294 Tkt je le sais, je ne compte même plus le nombre de fois que je l'ai torché.
neoaxle
Ah quand même, j'me disais que c'était bizarre tiens, j'ai tout comme toi acheter la version HD, mais sur Ps3 pour en re-profiter à nouveau comme il faut (j'ai dû le finir 4 fois ), amis bon j'ai à peine commencé sur Ps3, faute de temps et préférant investir mon temps de jeu dans d'autre jeux que je ne connais pas.
C'est vrai toute la vie, sa fait long et puis le principal c'est de ne pas oublier les jeux auquel l'ont a joué, c’est plus sympa que ce taper des jeux à la chaîne et d'ne oublier la moitié 5 mois après
Tu attend pas tant de jeux que ça, c'ets pour ça tu te presse pas aussi Tu verrais ma liste complète J'ai un défaut c'est que depuis plusieurs années je m'ouvre à trop de jeu auxquels je n'aurais jouer auparavant.
squall294
Le moment est venu de jouer en effet Prenez vôtre temps, le plaisir de jouer à un jeu est intemporel (phrase cool ).
Aros oui surtout que jouer fait un peu partie de notre travail. Je pense que si on ne joue pas, on peut facilement perdre notre imagination/inspiration, il faut la nourrir. ^^'
squall294
Perdre peut-être pas, stagner oui. La nourrir c'est enrichir les possibilités de l'étendre, c’est pour ça qu'il est bon de voir autre choses.
Hyoga57 Lightning Ellie Gantzeur Momotaros Shanks Liquidus00 Svr Eyrtz Kenren Arngrim Eldren Aiolia081 Loudiyi Milo42 Goldmen33 Asakim Choupiloutre Docteurdeggman Idd Hado78 Jojoplay4 Freematt Aros Stardustx Lover Odv78 Serebii Amassous Asmita Suzukube Kensama Iglooo Escobar Zekk Armaddon Eduardos Furtifdor Talaken Docbrown Kabuki Ninjah ootaniisensei Sorow Heracles Spidergaylord Teel Thor Thundard Grosminet Diablass59 Raeglin Shima Shincloud Kasumi
Raiko Sephiroth07 Spawnini Kayama Arrrghl Battossai Buros Darksly Plistter Wanda Rockin pootisnuker Emryx Bibichu Chronokami Azertyuiop2 Gunotak Mikazaki Akinen Mooplol Airzoom Flynn Ridfux Nemesistavern Soudis13
Sunuke Havel Tvirus Gizmo2142 Snakeorliquid Kisukesan Amorphe Uta Fredone Impair Flom Pxl Poliof Mattewlogan Vfries Floflo @ Testament Ouroboros4 Davex Suppaman Neoaxle Melinie Jorostar Kuramayohko Kiro Evilchris Chronos Shindo Hurri Davex Jorostar Ripley Astralbear Xxxxxxxx
mais nice sinon ça donne envie.
Trop de smiley, pour compenser le trop plein de texte
diablass59
Met tes lunettes tu vas en avoir pour un bout de temps.
pxl
Tu me remercieras quand tu auras lu le tout et voir si mon avis t'a été utile
Toi t'a regardé juste à partir de conclusion, hein ?
mais c'est arrivé vers la fin ou je me suis dit " ah oué il abuse lol "
sinon t'aurai pus peut être ajouter un tit extrait de l'ost pour se faire une meilleur idée(dispo sur youtube) ; p
C'est vrai qu'à la fin j'me suis lâché
J'vais en mettre un, mais c'est dur de choisir...
Aucunes idées, faut poser la question à squall294
Bah j'voulais faire ça plus tôt, mais bon, au moins maintenant j'les fait, parce que bon le jeu, j'les finis le 11 juin dernier, donc bon moi-même j'ai envie de dire enfin tu l'as fais !
Content que sa te donne envie
Merci Aros pour ce bon "petit" retour. Maintenant faut que j'y joue sinon Anak va me taper :victime:
Franchement niveau design Vairon m'a fait bizarre au dbéut, mais ont s'habitue, vite d'autant que en mode pixel Vairon, ressemble moins à du Toriyama
Tu sais tupeux brancher ta manette Ps4
sorow
Fait vite alors, sinon le temps va te faire changer d'avis et tu vas mourir frapper à coups de matraque
Nan je déconne, bon test que je vais m'empresser de lire.
Copieur toi-même
Alors qu'est-ce t'en pense ? Sa t'a plu ?
perso j'ai beau être fan des rpg 2d c'est tout le visuel du jeu qui me bloque complètement mais je vais tacher de faire un effort, le fond a l'air travaillé et l'ost de bonne facture.
churos45 un jeu rpg maker ça se porte comme ça sur une console,donc pc ou rien
Un effort loin d'être insurmontable que de passer derrière son aspect rpg maker, moi j'avais jamais fait de jeu rpg maker et je fut plutôt emballer une fois le jeu lancer avec quelques heures dessus
Après tout faut savoir s'ouvrir à des genres ou type de jeu différent, c'est ce que j'ai fait et j'ai pas été déçus. Le plus dur c'est de sauté l'pas, après sa passe crème si t'accroche
hyoga57
Y'a l'temps FF XV a été retarder
Pour rien au monde, beurk
Poliof c'est difficile, pour l'avoir sur Mac il faut l'appuis de la team qui a développé notre logiciel et c'est arrivé qu'une seule fois dans toute l'histoire du logiciel si je ne me trompe pas. ^^'
Flom c'est vraiment dommage, j'attendais ton retour avec impatience comme on avais discuté du jeu en live. ^.^ Le pire c'est que ce que tu avais bien aimé c'est ce que je trouve qui est le moins prenant (début du jeu et je pense que Aros sera d'accord avec moi, c'est pas forcément le plus cool). J'espère qu'un jour tu aura un ordi portable dans ta salle gamer relié à la télévision avec une manette ps4 branché et que tu pourra y jouer xD.
Rbz cool, j'espère que tu appréciera l'aventure, j'espère que tes projets avancent bien de ton côté
Sorow ouais Anakaris il prévoit déjà de t’envoyer un Sorceleur aux trousses xD.
Kayama merci pour tes encouragements
Pxl j'espère que ce que tu vu dans ce test colle avec la vision qu'on avait du jeu lorsque tu nous avait fait une interview
Diablass59 oui deux articles vraiment super à lire =D
Encore une fois, toute l'équipe de la Myoubouh Corp tient à remercier toute la communauté de Gamekyo pour son soutien, vous nous avez vraiment encouragé à tenir bon dans les moments les plus difficiles du développement et c'est vraiment top de votre part
heu ça avance de mon coté, j'ai eu quelques pertes a cause de la mort de mon DD m'enfin bon on fait avec.
Pour l'anglais t'as juste besoin d'un traducteur non ?
IPour le second projet, il faudra que tu nous tease un peu plus avec des images qui parlent la prochaine fois
Du coup y'a eu d'autre presse qui ont fait des test du jeu depuis nos discussions autour du jeu durant la période où j'y jouer ardemment ?
Vairon's Wrath a été une p'tite surprise de 2016 (avec le récent et excellent God Eater 2 Rage Burst dont je viens de finir le 1er opus Ressurection sur Vita), pour moi qui ne pensait pas autant m'amuser sur ce soft made in rpg maker
D'ailleurs je suis vraiment impatient de savoir ce que vous nous réserver avec ce 2nd projet, après Vairon's Wrath je dois dire que j'ai pas mal d'intérêt pour vôtre tout nouveau, même si différent, il reste dans la cam que j'consomme allégrement
Je viens de finir de me faire à manger et manger devant un bon épisode de Gundam Wing, du coup j'vais aller pouvoir lire le test de Berseria de hyoga57 maintenant, il le faut, c'est une obligation personnelle
Aros vu que tu en a parlé dans le test, tu préférerais voir débarquer quoi d'abord par curiosité. Une préquelle avec le héros de la légende et genre Mato (imagine faire équipe avec lui xD) dans la même team ou Vairon's Wrath 2 avec notre petit Vairon adoré et les autres personnages xD. Imagine Vairon dans le 2, il sera Badass non ?
Pour ce qui est de la presse oui, on a eu pas mal de retours et le jeu a pour l'instant une bonne moyenne générale. ^.^ On vous fera un topo d'ici peu normalement. Anakaris prépare cela pour Gamekyo normalement.
Rbz okey cool ! =D (aucun soucis que ce soit plus condensé ^^) Ah mince pour le disque dur. De notre côté j'ai mis en place dans le processus de développement des règles hyper strictes. (2 sauvegardes externe par jour au minimum et sur 2 support différents plus une sauvegarde assez récente chez l'autre développeur) Bref, même si c'est chiant à faire sur le moment quand on PC prend feu c'est cool xD. Dans le dernier mois de dev mon pc à rendu l'âme d'un coup et sérieusement j'étais content de mon processus de sauvegarde, j'ai même pas perdu 30 minutes de boulot xD. Bonne chance en tout cas et courage ! ^_^
Ah putain tu me pose une colle
Je dirais une préquelle
Hum une préquelle. Pourquoi ? Parce que le background est assez profond à mon sens, pour en développer les grandes lignes et en faire une annexe à Vairon's Wrath encore meilleur qu'il ne l'ait lui. Le semblant du background que j’ai pus entrapercevoir via les nombreux indices dispersés tout du long du jeu (et l'ont en avais parlé), m'ont fait pensé à une aventure amère, voir tragique emprunte de sorcellerie et plus sombre encore que n'a pu l'être Vairon's Wrath, c'est pourquoi je préférerais une préquelle et ceux de loin pour mieux comprendre les bases régissant Vairon's Wrath.
D'un autre côté ce mystère qui planent autour des personnages dans Vairon's Wrath font de lui, un jeu qui niveau background est très intéressent. Si ont lui enlève tout ces mystères sur ce passé, Vairon Wrath deviendrai simplement un jeu fun et plaisant à jouer et perdrai en intérêt celons moi au niveau de l'histoire, bien qu'il ouvrirais alors sur une suite pouvant elle faire l'objet de quelque chose de différent du jeu en lui-même où d'une préquelle puisque le contexte serait forcément différent, celons le point de vue qui serait adopter par le joueur à ce moment-là.
Neoaxle hâte d'avoir ton retour sur le jeu également. ^.^ (mais tu semble avoir du boulot avec tout ces jeux xD).
Je trouve plus logique de faire un retour dans le passé après Vairon's Wrath, à cause des nombreux indices nous étant donnés lors du jeu, nous ouvrant l'appétit quand aux évènements précédent nôtre aventure.
Faire une suite à Vairon's Wrath avant de ne faire la préquelle serait à mon sens une erreur de timing, chaque chose en son temps
Apporter des élément de compréhension dans la préquelle et je pense essentiel.
Vois plutôt Vairon's Wrath comme un épisode intermédiaire et tu comprendras mon point de vue
neoaxle
Merci de l'avoir lu, apparemment il t'a plu donc je suis content
Ont dirait qu'tu as du job avec tout ça, tes sûr que vous êtes pas plusieurs ?
Alors pour AoM, C & C Generals et Wakfu, oui on joue à plusieurs avec mes potes vu que ce sont des jeux multijoueurs. Et quand je suis seul, je squatte le ToS.
Eh ben ta pas finis avec un agenda aussi serré
Sinon y'a aussi God Eater Ressurection sur Vita que j'ai finis y'a une semaine, putain j'ai ultra méga kiffer, il est énorme ce jeu
Et encore j'ai aussi Gravity Rush à me farcir, il attend son tour depuis pas mal d'années, 2 ans pour être exacte
D'ailleurs, Symphonia c'est la 1ère fois que tu le touche ou ... ? Quelle bombe ce jeu
Okey pour la préquelle. =) On ne sais pas encore dans quel ordre on pourra faire ça, mais je pense que dans n'importe quel ordre qu'on le fasse on fera très attention à donner une ambiance particulière aux deux titres. Ils auront chacun un truc particulier en gros. =) Un Vairon's Wrath 2 sera certainement une suite dans la veine du premier opus, alors qu'une préquelle sera peut être bien différente dans la forme.
Neoaxle tu sembles avoir plein de bons titres à faire c'est cool. Ce Tales Of est une valeur sûre.
Squall294 Tkt je le sais, je ne compte même plus le nombre de fois que je l'ai torché.
Ah quand même, j'me disais que c'était bizarre tiens, j'ai tout comme toi acheter la version HD, mais sur Ps3 pour en re-profiter à nouveau comme il faut (j'ai dû le finir 4 fois
C'est vrai toute la vie, sa fait long et puis le principal c'est de ne pas oublier les jeux auquel l'ont a joué, c’est plus sympa que ce taper des jeux à la chaîne et d'ne oublier la moitié 5 mois après
Tu attend pas tant de jeux que ça, c'ets pour ça tu te presse pas aussi
squall294
Le moment est venu de jouer en effet
Perdre peut-être pas, stagner oui. La nourrir c'est enrichir les possibilités de l'étendre, c’est pour ça qu'il est bon de voir autre choses.