Vivement Automne 2018 pour Trails of Cold Steel IV : The End of Saga !!
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gunotak

posted the 12/14/2017 at 08:55 PM
Ao no Kiseki : phase traduction 60% https://twitter.com/supremezerker/status/912414322642518016 . Zero no Kiseki : phase édition 50% + vidéo https://twitter.com/supremezerker/status/940059329402519552
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sex : male
birthday : 04/18/1988
country : Belgium
company position description : ajouter la description de votre poste
gunotak the 01/18/18 at 08:25 PM
gunotak the 01/16/18 at 09:51 PM
gunotak the 01/16/18 at 09:44 PM
"@hyoga57 si tu as le temps, peux-tu me dire si avec ce dossier, j'ai tout fait pour prévenir d'un éventuel [g]SPOIL[/g] surprise ? Bien entendu, je ne t'oblige pas à le faire. Libre à toi :) [url]http://www.gamekyo.com/blog60792_1_3796.html[/url]"
gunotak the 01/13/18 at 03:02 PM
gunotak the 01/12/18 at 10:47 PM
gunotak the 01/01/18 at 09:52 AM
gunotak the 12/27/17 at 09:35 AM
gunotak the 12/23/17 at 08:23 PM
gunotak the 12/04/17 at 08:45 PM
"@e3ologue @hyoga57 @kabuki @xenofamicom @shanks @vadorswitch @monkeyto @setzergabbiani @sonilka @jenicris @guiguif @nyseko @raph64 @temporell si on se fie à cet article ( [url]http://www.roleplayinggame.fr/2016/10/09/le-monde-foisonnant-de-the-legend-of-heroes/[/url] ) il y " aurait " moins de 10 développeurs chez Falcom. Le(s) dernier(s) moteur(s) graphique(s) ( j'ai en tête le [g]Phyre Engine[/g] ) n'aurai(en)t aucune compatibilité avec la Nintendo Switch ( en même temps la [g]Phyre Engine[/g] est fournie gratuitement par Sony ). ( ça ne reste que mon raisonnement ) S'ils veulent développer sur Switch, il y a de fortes chances qu'ils doivent utiliser un autre moteur et qu'il faudrait ré-encoder " from scratch " pour pouvoir maitriser le hardware. Déjà dans Sen no Kiseki III ( exclusivement sur PS4 ), il y a encore des améliorations à faire lors de grandes cinématiques ( [g]où pleins de personnages interagissent comme les champs de bataille[/g] )"
gunotak the 12/02/17 at 12:06 PM