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posted the 08/01/2007 at 01:07 PM by Zyl
comments (17)
ninjafox posted the 08/01/2007 at 07:25 PM
Tin le jeu m'inpressionne. J'ai limpression de voir gow mais en plsu coloré et surtout avec plus d'élément a l'affichage. Non sérieux bungie a fait du bon boulot. Je comprend qu'il y en ait qui dise que c'est moche. Moi c'est pas mon style de jeu mais je doit bien avoué qu'il a l'air pas mal techniquement comme dans le style. Bien sur c'est pas gow mais c'est pas loin. Jvais peut etre me laisser tenter. Le coop a 4 me tente a fond surtout avec mes potes. j'epère qu'on peut faire le coop en offline. Sinon il a l'air good dans l'ensemble. Et dire que les proS compare se jeu avec un killzone 2 qui ne sort que dans 1 ans et qui est en plus pas plus impressionnant. Enfin bon j'ai entendu dire que dans halo se qui compte avant tout c'est le gameplay alos on vera bien jvais essayer de trouver halo1 a 5 euros histoire de voir si j'accroche ou pas.
shurax93 posted the 08/01/2007 at 08:01 PM
Qu'est-ce qui faut pas entendre comme bétise.
teeda posted the 08/01/2007 at 08:56 PM
LoL " Killzone 2 qui n' est pas plus impressionnant " lol
Ok...Déjé d un point de vue technique et artistique c' est différent...Mais techniquement parlant d' un point de vue outil et technique de rendu d' éclairage n polycounts etc Killzone est d' un autre niveau on va dire...Et il est bien prévu pour Mi- 2008 au moins.
POur en revenir à Halo3, ben oui, c' est joli mais bon, comparé à ce qu on a pu voir dans les vidéos de la Beta online du jeu c' est aps transcendant...Ons ' attendait à la grosse claque du tout premier trailer, ben non l' effet n' est pas là mais bon, c' est joli, c' est propre, ça se comparerait plutot à Turok ou un autre FPS coloré, d' ailleur Bungie promettait un éclairage ultra réaliste avec ds effets à foison, et on le voit pas vraiment.
Mais ça n' en restera sans doute pas moin un bon jeu, un blockbuster pour la 360 très attendu.

lockon posted the 08/01/2007 at 09:18 PM
Bande de fanboys... Teeda j'ai envie de te dire de la fermer car t'es pas développeur et le nombre de polygone est trompeur. Il y en avait plus dans Halo que dans Halo2 pourtant bien plus beau. En puis Killzone 2 à encore tout à prouver, car il s'est à peine dévoilé à l'E3 et il se fait descendre en flèche sur tout les sites. Ils parlent de simple fps... Et les screenshots qu'on peut voir ne sont pas très loin du premier trailer qui n'était pas vraiment la grosse claque non plus... Contrairement au premier trailer de Killzone... Pom Pom Pom
raiko posted the 08/01/2007 at 09:42 PM
Surtout que pour le moment que ce soit Killzone 2 ou Halo 3 (surtout Halo 3) on a pas vu grand chose donc la comparaison est vraiment difficile a ce stade. Mais visiblement ceux qui ont assisté à une démonstration jouable d'Halo 3 sont ressortit totalement conquis.
nihon13 posted the 08/01/2007 at 10:15 PM
[Lockon]Killzone 2...il se fait descendre en flèche sur tout les sites------> Ah?? Tu dois regarder que des sites anti-Sony alors parce que Gamekult par exemple (site loin d'être pro-sony) : "la démo in game du jeu est visuellement très impressionnante", "pour l'heure, Killzone 2 est effectivement loin d'être décevant, carrément à la hauteur même". "SUR TOUS LES SITES" il se fait descendre ??? Je pense que c'est ce que tu désires mais ce n'est pas la réalité... C'est un exemple mais sur IGN ou d'autres sites, c'est le même constat, ça risque en tout cas sur le point de vue graphique d'être impressionnant, le reste est pour l'instant interessant, il faut en voir plus...
teeda posted the 08/02/2007 at 01:04 AM
LoL Lockon lol....J' ai fait resortir l instinct fanboy ?lol.
kaga posted the 08/02/2007 at 02:52 AM
Lol Lockon Killzone 2 se fait decendre sur tout les sites ? de quels sites tu parles
teeda posted the 08/02/2007 at 03:24 AM
kaga> a part jeux-videos.com et les sites xbox mhmm...Ah si une partie des fanboys de JF aussi lol mais bon c' est un peu partout sur le net avec tous les jeux de toute façon...xD
kenzy posted the 08/02/2007 at 04:03 AM
[Lockon] Killzone plus beau jeux de lE3 il a eu son award
teeda posted the 08/02/2007 at 04:47 AM
Il a aussi reçu un prix pour l' un des jeux techniquement les plus avançé d un point de vue graphique, avec Little Big Planet, Mass Effect et Crysis.
toadodou posted the 08/02/2007 at 04:55 AM
Teeda, c'est drôle, Joypad dit justement que Killzone 2 est en retard par rapport à la concurence ! Aussi sur le plan nombre de personne à l'écran ( 200 dans Halo 3, contre 10-15 dans KZ2 ). Mark de chez Epic Games à dit que Halo 3 était aussi beau que son GOW, mais à plus impressionante échelle ( Champ de vision de 16 km , I.A ultra avancée, Moteur physique impressionant ). Tout est dit ...
toadodou posted the 08/02/2007 at 05:04 AM
Validé sans finir le post ... -_- Killzone 2 doit me prouver de quoi il est capable, je le trouve beau, il n'y a pas à douter ( J'ai même été surpris de la différence avec l'image ). Attention, la première partie de mon post est à prendre au second degrès, tout en disant la vérité. S'il le faut, Killzone 2 sera dans mes jeux favoris, mais il a tout à prouver de mon côté. Je le suis de près, mais Halo 3 n'a rien à voir avec KZ2, la patte graphique est complètement différente, millions de couleur, contre noir et blanc ... un peu facile.
teeda posted the 08/02/2007 at 11:47 AM
Lol Toadodou. Ben Joypad c' est Joypad hein...Les infos des magazines écrit arrivent toujours en retard par rapport à ceux du net.
Killzone 2 a eu une présentation après l' E3. pour présenter techniquement les différent'es techniques utiliser dont le defferend rendering qui n' est pas nouveau mais qui semble efficace.
Concernant les deux jeux, Halo3 est censé "être en " gold" donc finit et pret a etre commercialiser dans un mois...Le pré-developpement de Killzone 2 date de 2004/2005, le travail a commençé par une étude appronfondi sur la partie multujoueur, d' ailleurs il était deja jouable dans les studios de Guerilla sous forme Alpha apres l' E32005...dans une version pas très avançé.
Sur le plan graphique ils ont commençé fin 2006 avec l' annonçe de l outil de développement " PS Edge " qui facilite le travail et optimisent les performances de la console en faisant travailler conjointement le CELL+ RSX ".
Techniquement le jeu est plus qu' avançé et loin d' être à la ramasse.Comme l' ont dit les developpeurs c' est encor eune version Pre alpha du moteur graphique qu ils ont pu montrer et experimentent avec.
Concernant le rendu " noir et blanc " c est une autre histoire et fait encore partie de l atechnique d' éclairage vue que le jeu n utilise qu une source de lumiere global. D' ailleurs guerilla a fait une demonstration apres l' E3 cette année ou ils ont changé les parametres, et le jeu semblait tout aussi diffférent comme si ca se passait dans un après midi ensoleillé.
Pour en revenir à Halo3 il est aussi avançé, Bungie est un excellent studio de développement, mais les comparaison que tu fais ont été fait entre GearsOW et Halo3.
On va dire que les deux jeux ont leurs avantages et inconvénients. Maintenant wait & see , mais on pourra toujorus chercher à comparer les deux titres dans le future proche ou Killzone 2 sortira...après faudra pas s etoner de dire " oui mais tel jeu est sorti tant de temps apres "...


ninjafox posted the 08/02/2007 at 12:54 PM
pas la peine de discuter il veut absolument défendre son kilzone2. Oui killlzone2 est beau qui a dit le contraire? Ce qu'on dit c'est que c'est pas la claque attendu et qu'il n'est meme pas du niveau de gow. Halo3 aussi n'est pas du niveau de gow mais au moins halo3 en gardant un niveau graphique pas loin de gow permet un grand champ de videion des couleur pétante plsu d'afficchage. Mark a bien raison halo3 est aussi impressionnat que gow mais pas de la mme manière. Car halo3 en noir et blanc et confiné dans des couloir je suis sur quel e jeu aurait était plsu beau que gow encore. Regarder re 4 gc. Vous coryez qu'un telle jeu est possible dans des environnement ouvert et avec une grane pallette de couleur? Enfin bon se que je veux dire cest que killzone2 enprunte les caractéristique de gow (couloir noir et blanc) et il n'est carrément pas du niveau de gow car a partir d'aujourd'hui il est normal qu'un jeu de couloir noir et blanc soit plsu impressionnant que gow. Gow c''st pas le maximum de la gen next gen loin de la. Enfn bon on vera guerilla a encore le temps de paufiner son jeu.
teeda posted the 08/02/2007 at 01:53 PM
Mouais...En même temps le concept et le moteur de GOW est vieux de 2004...depuis l' introduction de l' Unreal Engine3.graphiquement rien à dire il est joli, mais c' est l' effet UE3. je suppose que Unreal Tournament 3 n aura pas du mal à faire mieux, puis d un point de vue esthetique et artistique les deux jeux ' d un point de vue design des persos, univers, moteur graphique ) n' est pas trop éloigné.
Halo3 penche pour un univers très sci fi avec des extraterestres à foison, Killzone a un univers un peu plus dark et proche de la réalité dans le sens ou les armes, le design des helghast se rapproche de quelquechose de réaliste du monde humain.
Tandis que UT et GOW vont dans un univers très Mecha-apocalypsofuturiste...
Le contraste, balançe des couleurs n' a donc rien avoir dans les points faibles ou desavantages de tel ou tel titre, c' est encore une question de rendu, pour KZ2 on est censé etre sur une planete ou UNE condition meteorologique a été mis en avant à savoir, un environement salubre, noire, tres dark avec des nuages a foison et de l obscurité pour montrer une ambiance malsaine et pétride...
Halo3 penche pour des environements ouverts avec une bataille qui se passe dans des environements larges tandis que Killzone 2 ( ou de ce qu on a vu pour l instant) se passe dans une ville mais il y aura sans doute d autres environements et pas seulement sombres mais sans doute plus éclairés.
le moteur de GOW est faut pour montrer des graphismes très réalistes mais avec une surdose de textures bumb mappés, d ou la plupart des FPS l utilisant ou presque ( sauf haze ) qui ont cette même sensationd avoir ces textures plastifiées lol ( je plaisant e hein)...
Mais bon voilà, Halo3 on a déja vu la plupart des environements, Killzone 2 trop de personnes se basent sur un environement montré, sur une version très très loin du jeu finalisé...
d' un point de vue gameplay c' est encore autre chose, scenaristique aussi, mais d ' un niveau graphique comme je le dis ca sera dure de les comparer quand les deux seront sortis.
en même temps si halo3 est le dernier épisode prévu, Killzone a encore beaucoup de chemin avant de voir la fin.
toadodou posted the 08/02/2007 at 05:24 PM
Teeda, le moteur graphique de Halo 3 est agé de 2005, pour l'info'. Il a certes eu pas mal de modifications, mais il reste le même. Par contre, l'éclairage photo-réaliste est bien nouveau et présent ! http://ww w.halo. fr/images/news/20070801190703reel.jpg
http://www .halo. fr/images/news/20070801190731reel.jpg
Et Halo 3 n'a jamais voulu jouer sur les graphismes, et pourtant ! O_o Halo 3 joue sur le contenu ( 40.000 échantillons de voix, 1.000 pièces de musique, 13.000 sons d'ambiance ), une liberté jamais atteinte dans un FPS, et des batailles à en décoller la machoir, totalement intéractives et non-scriptés. C'est aussi un Multi de malade ( Mode Forge, tu peux tout faire ). Bref, Halo 3 sera mon FPS préféré pendant toute ma vie, mais KZ2 aura peut-être une place dans ma ludothèque. Il faut déjà voir Halo 3 tourner, le trailer ne montrait absolument rien ( Mais au vu des dires ( " Hallucinant ", etc ... ), il n'y a pas à douter que le jeu va faire très forte impression niveau technique.