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posted the 07/29/2007 at 06:10 PM by Ridik
comments (18)
signus posted the 07/29/2007 at 09:14 PM
Cette note m'a légèrement refroidi surtout quand on connait le passé de Factor 5 (des jeux très aboutis techniquement mais pas super niveau gameplay), cela dit il a obtenu 9/10 dans un mag playstation et 8/10 (ou 7.5 je sais plus) dans Gamepro...j'attendrai d'autres avis et les impressions des joueurs pour savoir si je me le prend ou pas...
thekamui posted the 07/29/2007 at 09:28 PM
C'est très décevant mais attendons de voir plus de test pour ce faire une meilleur idée.
roxas26 posted the 07/29/2007 at 09:40 PM
J'attends de voir l'avis de professionels francais. LAIR me parait quand meme un tres bon jeu.
ecchi posted the 07/29/2007 at 10:32 PM
Signus le 9/10 de playstation mag tu pe le mettre ou je pense car c un mag PS
sylar posted the 07/29/2007 at 10:33 PM
pk tu fais pas un article "EGM déçu par blue dragon" ?
shauni posted the 07/29/2007 at 10:43 PM
parce que Blue Dragon a recu une note un peu plus elevé des rédacteurs du magazine.6.5 minimum ce qui donne 13/20 c'est correct sans plus. Un des rédacs lui a mit 7.5 soit 15/20....
lukinho3 posted the 07/29/2007 at 10:54 PM
sauf que blue dragon était un jeu bien plus attendu que lair enfin je crois...
lukinho3 posted the 07/29/2007 at 10:58 PM
13/20 c'est une mauvaise note pour un rpg faut pas déconner un enchanted arms c'est 14 de moyenne.
Un bon gros rpg c'est à partir de 15/16 m'enfin Electronic Gaming Monthly ça vaut ce que ça vaut
signus posted the 07/29/2007 at 11:09 PM
La note de Blue Dragon est mauvaise point à la ligne. Perso je m'y attendais, ce que j'ai vu du jeu ne m'avait guère convaincu (sauf au niveau de l'ambiance et des graphs) mais si j'attends tout de même d'y jouer pour me faire mon propre avis. Enfin comme pour LAIR on verra ce que disent les autres tests.
zoske posted the 07/29/2007 at 11:11 PM
Ca ma lair, un peu juste comme note surtout que c tester par 3 personnes differentes et la note reste de factor 5!!

lol
yslaire posted the 07/30/2007 at 10:45 AM
Je m'attendais à mieux... Pourtant leur preview de Lair était enthousiaste: "Much has already been said about how the game plays, so after spending some hands-on time with the near final five playable levels -- about a third of the game -- I'm left with two main thoughts:

#1 -- Playing Lair, one word really comes to mind: Epic. Seriously, the experience of flying through these stunning, expansive landscapes with tons going on all around you and a fantastic orchestral score playing underneath is really quite something. You've simply not experienced anything like this before -- certainly not on this scale. The lighting and weather effects (lightning and rain were specifically impressive), the draw distance (you can see for miles and miles), the amount of on screen action at times (tons of other dragons flying through the air, ships in the sea, and warriors on the ground), and the ability to simply and seamlessly switch between fighting high in the sky and down on the ground -- this is absolutely a next generation experience.

#2 -- There is one major worry and it's perhaps a damning one: the Sixaxis controls. At times, the Sixaxis seems fantastic for a game like this -- controlling the dragon's giant swoops seems perfectly suited for motion sensing controls. At others, it feels clunky as all hell. Trying to bash another dragon in close range combat took me out of the experience right away -- I felt like I was fighting the controls. More often than not, I couldn't help but wonder how much more I'd be enjoying the game were I just using standard controls. Now, perhaps the controls will improve with more familiarity, but this is certainly a concern shared by many others who played the game today and in the past.

Factor 5 has about a month left to finish tweaking the game. Here's hoping our concerns with the controls are either addressed or alleviated by its release, as a game this epic really deserves to be played. " www.1up.com/do/previewPage?cId=3159590 Je vais attendre d'autres critiques comme celui d'IGN, de ce site ou de Gamekult. Je croise les doigts. :/
guan posted the 07/30/2007 at 12:25 PM
Mouais moi j'attends d'en voir plus car là Blue Dragon se ramasse, alors que je rappele qu'il a optenu un magnifique 37/40 de la part de Famitsu
ridik posted the 07/30/2007 at 12:28 PM
Il faut aussi se dire que le magazine EGM est un mag américain donc très certainement receptif à un jeu comme Blue Dragon. Pour Lair, je pense surtout que la jouabilité à la Sisaxis a du plomber le gameplay du soft. On connait Factor 5, et d'un point de vue technique, ils n'ont jamais déçu. Par contre, en terme de gameplay, le dernier Rogue Leader sur Cube était perfectible, surtout durant les phases au sol. Comme d'ab, j'attend de tester par moi même pour me faire une idée.
shining posted the 07/30/2007 at 01:21 PM
j adoe okin de vous a jouer et vous parler de maniabilité sa se trouve le gars ki a tester aime pas les jeux de dragon voilac'etous pour sa que blue dragon ou l'air il a detester parce que bon sur d'autre site il a 9 pas que le psmag jke precise et pareil pour blue dragon il a une bonne note donc egm kil se mete un doight sa les reveillera un peut je crois
yslaire posted the 07/30/2007 at 03:09 PM
En fait, je vois 2 hypothèses: Soit le contrôle du dragon dans les phases de combat est horrible malgré toute la volonté du monde... alors, il faudra me faire violence pour l'acheter en occaz à 30€. Soit l'utilisation du 6axis en vol demande une période d'adaptation qui peut être laborieuse et rebuter certains... Dans ce cas là, je l'achèterai en import si la sortie EUR est toujours aussi lointaine. J'espère qu'on sera dans le 2nd cas de figure. Misère... :/
jaffar posted the 07/30/2007 at 05:32 PM
Ce jeu sentait le petard mouillé (disons, humide) depuis le debut, tout comme heavenly sword.
kokoriko posted the 07/30/2007 at 06:08 PM
Pour que ceux qui lisent régulièrement EGM, il n'y a rien d' étonnant à ce qu'un RPG super classique comme Blue Dragon se tape une moyenne d'environ 7/10. Ce qui n'est pas une si mauvaise note pour EGM, surtout quant on sait que celui qui était responsable de l'article n'a pas apprécié l'histoire (élément important dans un RPG, mais purement subjectif !)... Je cite : "it has neither strong characters nor gripping storytelling".
------- Par contre, les problèmes de gameplay d'un jeu aussi attendu que Lair sont bien plus décourageants. On sent bien "la patte Factor 5" dans le test, c'est à dire un jeu aussi réussi techniquement que frustrant et ennuyeux à jouer.... Personnellement, je ne suis pas du tout étonné lol
------- Pour Lair, ça donne ça : Crispin says the combat system is confusing, and the sixaxis controls don't always work the way they should. lock-on system is also jacked. --- Greg ford says the camera is frustrating in ground combat. the wide open levels hold a lot of potential but ultimately don't deliver --- Garnett says it's a "frustrating disappointment" with a few bright spots
------- Factor 5, ça ressemble à une mauvaise draft : du potentiel, mais les résultats n'arrivent jamais !
yslaire posted the 07/30/2007 at 08:11 PM
[Jaffar] >> -_- fanboy, va! [Kokoriko] >> C'est pour ça que j'attends de lire en détail leur critique et des avis différents. Parce que pour le moment je ne sais pas quelle hypothèse est la bonne (Cf. mon post au-dessus). Surtout quand tu lis leur 1ère préview de "Lair" (Cf. mon 1er post)...