[PS3/X360] Gameblog teste RE5 : Autopsie d'un effrayant gâchis
Resident Evil. Un nom. Le visage de l'horreur numérique. Une saga débutée en 1996 sur PlayStation qui aura par la suite donné naissance à six épisodes principaux à la qualité globalement époustouflante. Et autant de produits dérivés (films, spin-off) proportionnellement décevants. Mais grâce aux talents de Shinji Mikami et plus récemment Hiroyuki Kobayashi, le mythe perdurait. Après un quatrième épisode ayant osé une remise à plat de génie, il est aujourd'hui l'heure de succomber aux morsures horrifiques de Resident Evil 5. Mikami et Kobayashi partis, Jun Takeuchi prend la relève. Et pour ceux qui espéraient que l'élève fasse honneur à la légende des maîtres, la déception risque d'être cruelle. Autopsie d'un jeu plus mort, que vivant...
posted the 03/09/2009 at 12:30 PM by
gemini .
Bon sang, je passe mon tour... Avec tous les autres défauts du jeu, celui-là est de trop
Euh par contre si , il y a encore de la customization pour les armes , mais elle ne se fait pas pendant le jeu mais avant chaques missions
En tout cas je ne regrette pas mon achat même si j'ai déboursé une véritable petite fortune pour l'avoir
Je ne comprend pas toutes ces critiques, franchement en ecoutant certains je m'attendais a une vrai deception mais la non le jeu est superbe (meme si pas exempt de reproche niveau gameplay) et les moments forts sont la avec des boss sublimes...
Bref en tout cas je suis conquis par ce jeu .