Moi j'ai surtout hâte de voir des environnements plus "artistiques" (avec des temples, des grandes statues etc.)qui mettent plus en valeur les qualités esthétiques du jeu. Sinon je sais pas pour vous mais moi çe me fait kiffer ce genre de déclaration du directeur du jeu : "Whereas action sequences involving titans in previous God of War games were restricted to cinematic sequences, they're now integrated on a much more dynamic level." Les séquences d'action mettant en scène des Titans étaient n'étaient présentés que sous la forme de cinématiques dans les précédents God of War, dans le 3 elles seront intégrés d'une manière plus dynamique (comprendre ingame). ""We saw the proof of this technology in action with one of the titan character models, which had a tiny white dot on its chest, no bigger than a few pixels. ///// "See that?" asks the director, pointing to the dot. "That's Kratos." The camera than zooms in, and we see the Ghost of Sparta, slowly scaling the gigantic torso in real time. As the view continues to get closer to Kratos, we see tendons moving and flexing under his skin as he makes the arduous climb." : Vous voyez ce petit point sur l'écran ? C'est Kratos en train d'escaler le torse du Titan. Au fur et à mesure que la caméra se rapproche de Kratos, on distingue le mouvement des tendons sous sa peau blablabla..." Pour résumer : ça va tuer la gueule
On peut pas juger sur des images de mauvaise qualité. Il faut attendre encore un peu pour voir des images qui reflètent vraiment le potentiel technique du jeu
J'en étais sûr que tout se déroulait sur le dos du Titan (comme sur la couv de GI je crois), impressionnante la fin du trailer! Sinon je trouve pas ça pas transcendant graphiquement, c'est du bon voire du très bon mais je pense qu'on a encore rien vu, il reste encore 1 an de developpement.