recherche
4
publié le 17/11/2008 à 12:17 par kayama yuuichi
commentaires (13)
bladagun publié le 17/11/2008 à 12:51
il a l'air bien ! genre tu a trop niveau de plaquage contre le mur
raiko publié le 17/11/2008 à 12:53
Faut reconnaitre que c'est vachement bien foutu à ce niveau mais il y a tout de même 2 trucs qui me bloquent : premièrement l'animation est bien trop rapide, on dirait que les persos n'ont aucune masse, et deuxièmement quand on voit la propreté des mouvements indépendamment, il est dommage de voir l'enchainement entre 2 de ces mouvement se faire trop sèchement !! Je trouve Killzone 2 plus réussi en fin de compte à ce niveau !!
kayama publié le 17/11/2008 à 13:02
Raiko : il faut dire que ce n'est pas evident d'enchainer des mouvements aussi complexes avec une fluidité parfaite sachant qu'il faut tenir compte des réactions du joueur, c'est moins compliqué quand il s'agit de NPC. Je pense qu'on peut difficilement faire mieux à ce niveau. J'espère vraiment que Sony relancera le projet (ainsi que The Getaway qui bénéficie de la même technologie) une fois cette connerie d'Eyepet terminé.
kayama publié le 17/11/2008 à 13:16
Même graphiquement il faut dire que ça en jette. Admirez la modélisation parfaite de la voiture, des personnages, le rendu des flammes T_T
gemini publié le 17/11/2008 à 15:19
Ce jeu reviendra un de ces 4 à mon avis.
kensama publié le 17/11/2008 à 16:53
Moi je dis qu'il a pas été annulé, mais que sony a voulu éviter le syndrome Killzone 2 et la comparaison avec la vidéo de l'E3 2005.... Vous verrez qu'il va faire surface soit avant, soit à l'E3 2009
raphy26 publié le 17/11/2008 à 17:20
pas annuler je pense aussi mais pas de retour à l'E3 2009 les planing sont déjà bien trop charger pour l'année à venir sur ps3
polo35000 publié le 17/11/2008 à 18:18
Je pense aussi qu'il va revenir sur le tapis(il à seulement été mis en pause d'après Sony, pas annulé), Sony a du juger bon de garder une cartouche supplémentaire en réserve. En plus ça(Eye Pet) permettra au studio de se faire la main sur les outils et d'être roder à mon avis, même si le résultat avait déja l'air de haute voltige ps: rien ne dis aussi que le scénario et compagnie était aussi bon que les graphs, c'est peut-être un mal pour un bien W&S
kokoriko publié le 17/11/2008 à 23:44
Très belle mo-cap, comme pour pas mal de jeux Sony (3000 animations pour Uncharted !). Mais bon, on est dans l'air des animations procédurales (par exemple Euphoria). La mo-cap seule, ça fait un peu "old school". Un bon compromis serait de mixer les 2.
kayama publié le 18/11/2008 à 00:29
En attendant c'est ce qui se fait mieux sur console.
kayama publié le 18/11/2008 à 00:35
Trouve moi un seul jeu sur console en vue à la troisième personne qui propose des animations aussi bonnes à part Uncharted (et encore) et AC (bof perso). Ton euphoria en in-game (controlé par le joueur, pas des NPC), je demande à voir ce que ça donne dans un vrai jeu et si ça reste jouable. En attendant y'a rien de mieux à l'heure actuelle. Toujours à ouvrir sa grande gueule pour rien celui-là
kokoriko publié le 18/11/2008 à 22:32
*air = ère