La communication autour de Silent Hill 2 Remake arrive bientôt à terme, et Konami a déjà commencé à faire la transition vers sa prochaine refonte, celle de Metal Gear Solid : Snake Eater dont le trailer TGS met en avant certaines têtes importantes de cette préquelle, dont Ocelot, Volgin et Eva.
Totalement refait sur le plan graphique, pas des masses sur le reste malgré diverses améliorations, le renommé Metal Gear Solid Delta devrait logiquement arriver en 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Le seul truc qui m’inquiète avec ce Remake c’est les musiques. Vont-ils utilisés les thèmes du jeu d’origine, sachant que c’était du plagiat? Et la musique de fin qui donne du sens et qui rend la fin encore plus poignante, vont-ils la garder ?
Et aussi, je trouve ça bizarre que ce jeu soit mis en avant pour les améliorations ps5 pro et pas Silent Hill 2, sachant que c’est le même éditeur et le même moteur graphique.
Seul Volgin est fidèle niveau desgin, je ne sais pas ce qu'ils ont fumé pour Ocelot ou Snake.
madd S Sans les musiques, c'est end game pour ma part. Les musiques representent 50% de l'expérience Mgs.Que ce soit l'intro, toutes les cinématiques ou la fin, impossible de faire un truc épique sans la bande son originale.
bennj bof être supervisé par un connard imbu de sa personne qui pompe le frique qui lui est alloué pour ses visites à l'étranger etc... au lieu de bosser au point de se faire heureusement dégager comme un malpropre on s'en branle en fait.
et puis c'est une mise à jour graphique pas besoin de lui pour si peu
Madd[Vont-ils utilisés les thèmes du jeu d’origine, sachant que c’était du plagiat?]
Seul la loi ... fait loi. Ensuite, il n'y a pas eu plagiat (un plagiat n'est pas une inspiration), il n'y a pas eu de procès entre les ayants droits car il n'y a pas matière à en faire un.
Et par ailleurs, les musiques ont été conservées dans la dernière compile MGS, aucune raison pour que les droits musicaux soit différents pour ce Remaster Delta.
(qu'il faut arreter d'appeler Remake d'ailleurs, car pour le coup, il n'a vraiment rien d'un remake, c'est une copie verbatim du jeu, 2/3 bricoles en plus mais essentiellement avec un visuel actualisé, exactement la définition première d'un Remaster).
Mais oui entre temps harry gregson williams a été remplacé par ludvig forssell, et c'était clairement pas à notre avantage malhereusement.
bennj [Pas de supervision par l'auteur original, pas d'achat.]
Pardon mais je trouve (et j'ai toujours trouvé) ce raisonnement là totalement idiot. Une oeuvre, ce n'est pas qu'un auteur, c'est une équipe, financée par un éditeur. Sans cet argent, rien n'est possible. Donc Kojima ou pas, cela n'a aucune espèce d'importance dans le contexte actuel, pas plus que sur les compilations récentes d'ailleurs.
wanda ils font un remake du jeu bien sûr que le fait que la vision de l'auteur ça a du sens. Surtout pour des jeux de kojima, on parle pas d'un remake de FIFA la. Même si effectivement c'est un travail d'équipe, cette équipe elle est supervisée par un mec qui sait ce qu'il veut de A à Z. Après moi je trouve ça important mais chacun fait ce qu'il veut de son argent.
Bennj [ils font un remake du jeu bien sûr que le fait que la vision de l'auteur ça a du sens.]
Justemment non, ce n'est pas un remake mais un remaster. Un remake c'est FF VII, ou MGS1 Twin Snake pour rester dans le theme.
MGS3 Delta c'est MGS3 avec une technologie réactualisée, pas une vision différente d'une oeuvre existante. Les cinématiques sont similaires plan par plan, et il n'est absolument pas question d'y changer quoi que ce soit, que ce soit les dialogues, l'histoire, les situations de gameplay, rien du tout. C'est du Verbatim.
La présence de Kojima n'est pas plus nécessaire que sur les remasters collection HD. En revanche elle aurait pu être nécessaire s'il voulait modifier des éléments de son jeu, cela aurait pu etre interessant, clairement, mais ce n'est pas le cas ici.
Et aussi, je trouve ça bizarre que ce jeu soit mis en avant pour les améliorations ps5 pro et pas Silent Hill 2, sachant que c’est le même éditeur et le même moteur graphique.
madd S Sans les musiques, c'est end game pour ma part. Les musiques representent 50% de l'expérience Mgs.Que ce soit l'intro, toutes les cinématiques ou la fin, impossible de faire un truc épique sans la bande son originale.
J'acheterai quand même c'est très beau
Rha je viens de craquer pour la master collection Vol 1
Mais je sens que je vais reprendre ce salopio
et puis c'est une mise à jour graphique pas besoin de lui pour si peu
Seul la loi ... fait loi. Ensuite, il n'y a pas eu plagiat (un plagiat n'est pas une inspiration), il n'y a pas eu de procès entre les ayants droits car il n'y a pas matière à en faire un.
Et par ailleurs, les musiques ont été conservées dans la dernière compile MGS, aucune raison pour que les droits musicaux soit différents pour ce Remaster Delta.
(qu'il faut arreter d'appeler Remake d'ailleurs, car pour le coup, il n'a vraiment rien d'un remake, c'est une copie verbatim du jeu, 2/3 bricoles en plus mais essentiellement avec un visuel actualisé, exactement la définition première d'un Remaster).
Mais oui entre temps harry gregson williams a été remplacé par ludvig forssell, et c'était clairement pas à notre avantage malhereusement.
Pardon mais je trouve (et j'ai toujours trouvé) ce raisonnement là totalement idiot. Une oeuvre, ce n'est pas qu'un auteur, c'est une équipe, financée par un éditeur. Sans cet argent, rien n'est possible. Donc Kojima ou pas, cela n'a aucune espèce d'importance dans le contexte actuel, pas plus que sur les compilations récentes d'ailleurs.
Justemment non, ce n'est pas un remake mais un remaster. Un remake c'est FF VII, ou MGS1 Twin Snake pour rester dans le theme.
MGS3 Delta c'est MGS3 avec une technologie réactualisée, pas une vision différente d'une oeuvre existante. Les cinématiques sont similaires plan par plan, et il n'est absolument pas question d'y changer quoi que ce soit, que ce soit les dialogues, l'histoire, les situations de gameplay, rien du tout. C'est du Verbatim.
La présence de Kojima n'est pas plus nécessaire que sur les remasters collection HD. En revanche elle aurait pu être nécessaire s'il voulait modifier des éléments de son jeu, cela aurait pu etre interessant, clairement, mais ce n'est pas le cas ici.
https://www.youtube.com/live/Pqj8pONszrQ?feature=shared&t=997
Rendu des personnages provenant du site officiel :
https://pbs.twimg.com/media/GYZoNoIaMAALVhc?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GYZpLdGW0AAHjI2?format=jpg&name=4096x4096