On voyait le truc se dessiner au niveau du suivi de Diablo IV et l'actuelle responsable de la franchise Rod Fergusson a confirmé les choses dans une nouvelle interview. Donc à l'instar d'une saga comme Destiny ou certains MMO, on agira donc sous un principe saisonnier (ça on savait) mais avec la garantie d'au moins une grosse extension chaque année. Extension payante bien évidemment, contrairement aux saisons sauf si vous craquez pour les pass (globalement du cosmétique).
A ce sujet, on rappellera que la Saison 2, dite « La Saison du Sang », débutera le 17 octobre.
Alors que le jeu a déja perdu 60% de ses joueurs,
je le sentais très mal ce diablo 4 et ce avant même sa sortie surtout avec l'orientation qu'avait pris blizzard avec le 3
Sans moi, vraiment mon achat le plus regretté de l'année. J'ai peiné a faire 1 perso, passé les premiers heures de découvertes je me suis vite fais chier, j'ai le passe saisonnier j'y met même pas les pieds tellement c'est plus une purge que du plaisir ce jeu, j'y mettrais plus 1€.
j 'ai précommandé le jeux à 100 euros car le battlepass était intégré en plus de divers bonus, jamais j 'aurais imaginé que je ferais juste l'histoire et que j 'y toucherais plus, rien que le scalling ma bousillé toute envie d 'y jouer vu que la quête de la puissance n existe plus avec cette feature.Donc non, tant que le scalling reste présent ainsi que le cashshop ,ils peuvent sortir autant d 'extension qu 'ils veulent pour faire revenir les joueurs, ils n 'auront plus d 'argent de ma pars.
Je me souviens, la hype avant la sortie et lors de la sortie. Aujourd'hui, j'ai l'impression que tout le monde a abandonné. Même sur twitch, il a dégringolé. On va voir si Starfield ça va faire la même.
supasaiyajin franchement path of exile 2 sort l'année prochaine et est gratuit (mais vraimement gratuit),plus riche, avec de vrai build, sans saison/battle pass, avec de vraie saison , d'ailleurs même les papa de diablo 2 sont allé les aider (pour ceux qui se rappelle du druide de D2)
Stampead : Je suis exactement dans le même cas que toi
En plus du scaling qui casse le plaisir de la progression, je rajouterai aussi les donjons fadasses et l'absence d'interaction de son personnage dans l'univers.
Et aussi les quêtes annexes sans intérêt.
J'ai pas fini l'histoire principale mais leurs saisons là, même pas la peine, devoir recréé un perso, la flemme, contant de pas avoir pris le pass. DLC, a voir ce que ca contiendra et si ca nécessitera aussi de devoir recréer un perso >.>
Et le jeu est sorti dans un état, en fait c'est une bêta.
On va pas me faire croire qu'avec leurs moyens, leurs années d'expertise ils pouvaient pas inclure une carte en transparence, un inventaire mieux géré (4 coffres et combien, six mois pour avoir les gems rangées ailleurs?), des fonctionnalité de chat, guilde et clan plus poussées (parce que pour un mmo, on est quand bien seul et il y a peu d'intéractions sociales)
Jeu déjà désinstallé pour ma part.
je le sentais très mal ce diablo 4 et ce avant même sa sortie surtout avec l'orientation qu'avait pris blizzard avec le 3
En plus du scaling qui casse le plaisir de la progression, je rajouterai aussi les donjons fadasses et l'absence d'interaction de son personnage dans l'univers.
Et aussi les quêtes annexes sans intérêt.
La même.
Et le jeu est sorti dans un état, en fait c'est une bêta.
On va pas me faire croire qu'avec leurs moyens, leurs années d'expertise ils pouvaient pas inclure une carte en transparence, un inventaire mieux géré (4 coffres et combien, six mois pour avoir les gems rangées ailleurs?), des fonctionnalité de chat, guilde et clan plus poussées (parce que pour un mmo, on est quand bien seul et il y a peu d'intéractions sociales)