Après Jacob le militaire « spectral » et Layla l'étudiant « télé-kinésiste », on passe à la troisième présentation (sur quatre) au sujet du casting de Redfall avec Remi De La Rosa, ex-ingénieure qui profitera de son CV sur le champ de bataille, notamment par son amour des armes et des explosifs, ainsi que sa capacité à déployer un robot de combat. En bref, la classe type de ceux qui sera réfractaires aux pouvoirs occultes des autres.
Sortie prévue le 2 mai sur PC et Xbox Series (également dans le Game Pass), une date qui pour maintenant ne devrait plus bouger malgré la polémique sur l'absence de mode Performance au lancement.
Votre mentalité de débile à certains putain, ça fout la gerbe. CD Projekt qui font des jeux excellents qui font une erreur avec Cyberpunk 2077, ça devient des grosses merdes pour plein de gens. Maintenant c'est Arkane pourquoi ? Simplement parce qu'un FPS sera pas en 60FPS au lancement... Vous êtes des tarés.
Cette blague merdique ça me rappelle la même blague avec Titanfall qui était un des meilleurs FPS de la gen précédente, mais bref...
grievous32 hyper rigolo mec et encore ….. t’as pas vue les dernier commentaire sur Twitter de plusieurs comme quoi Starfield sera cap a 30fps car Todd a dit lui même qu’il est bien avec du 30fps
Kinectical encore une fois, le 30FPS c'est totalement jouable et ça n'est pas signe d'un jeu non next gen, tout dépend de comment les ressources sont utilisées. J'ai aucun souci avec le 30FPS perso' tant qu'il est ultra stable.
kinectical
En soit, un RPG ultra ambitieux en monde ouvert quand on connaît le game design très gourmand des RPG Bethesda, ça n'a absolument rien de choquant le 30FPS.
shanks pour un des plus gros RPG jamais créé du studios sur une console aussi puissante pour une des plus grosse exclu de la console j’aurais trouver ça un peu normal de proposer un mode 60fps même si ça aurais été du 1440p je vais personnellement quand même y jouer un jour à ce jeu pas a la sorti (Bethesda day one never approved ) Mais tres déçu de voir que Microsoft n’est pas capable de pousser ses gros studios à faire les efforts nécessaires pour utiliser pleinement les capacités de sa console et pour Redfall sérieux ces juste un coup de pute car ils ont littéralement attendu à genre 3 semaine de la sorti pour annoncer ca entre deux tweet pour passer le plus inaperçu possible
kinectical
Dans le cas de Starfield, rien n'empêche un mode Performance un jour mais franchement, c'est l'un des rares jeux où je ne serais pas choqué du 30 sur consoles.
Et avant de se marrer, on va également attendre de voir ailleurs car sur PS5 également, si on bouffe du 60 à tour de bras, c'est aussi parce qu'on enchaîne du quasi full cross-gen depuis 2 ans.
Quand les Dogs voudront exploiter la console de manière démesurée comme à leurs habitudes, avec une exclue taillée pour, nous verrons bien si l'on aura une option 60 ou si on se cantonne à 30 comme c'était le cas pour TLOU2, même sur PS4 Pro.
(mais j'espère que ce ne sera pas le cas car hormis un pur RPG, même J-RPG, j'ai vraiment du mal avec le 30 aujourd'hui)
kinectical Hello. Si tu juges un jeu à ses fps, tu es un peu déb... débutant, dirons-nous. La communauté Gamekyo décline à son tour, après Jeuxvideo.com qui a touché le niveau d'une décharge à ordures.
shanks oui on verra surtout avec Sony je dirait probablement cette année avec Spiderman 2 étant exclu PS5 j’ai bien hâte de voir ça si on auras plusieurs mode graphique alors Insomniac auras été sur le chemin de la paresse ou si ils vont utiliser les ressource de la console et fournir un seul mode de jeu full 4K 60fps
xylander you mad? quand on parle en mal de la Xbox y’a un bon paquet de pigeon qui arrive pour chialler on dirait j’adore vos larmes
kinectical Mad about you
Nous parlons de Redfall et Arkane. Xbox est hors-sujet.
Quand je critique la politique de Sony, je ne dis pas que leurs jeux sont pourris, bien au contraire. Se limiter au noir et blanc, c'est intellectuellement beauf.
- on laisse croire qu'on aura du 60 fps pour un mois avant la sortie dire le contraire
- on sort une vidéo IGN totalement nulle qui n'aurait pas dû être validée
- c'est un first party donc il doit être au top sachant qu'il a été reporté
- la promesse de Aaron Greenberg (4K60), bon le 4K on l'oublie mais voilà
Donc comme tu l'as dit c'est pas le 30 en lui même le soucis mais un ensemble de choses
xylander je me suis assez limitée au noir et blanc avec Microsoft et ses studios ils ne mérite plus aucune pitié de ma part ils font les con et sorte un truc de merde je vais le crier haut et fort et en rire comme je veux
romgamer6859 ces justement ce coup de pute que j’essaie de faire comprendre au imbeciles plus haut depuis le début de la communication de gameplay ils se sont forcer à montrer du gameplay 60fps et foutre des manettes Xbox aussi pour faire genre “ces sur SX tinquiete frère” pour attendre à 3 semaine de la sorti et dire “plus que 3 semaine ça va être génial les mec …heum sinon pas de 60fps à la sorti sur console heum… 3 semaine les mec YEAHHHHHHHH!!!! “
romgamer6859 sans parler de toutes les presentation de gameplay en 60fps qui on été fait genre au Xbox showcase avec en début de vidéo le gros logo Xbox qui pop et écris en gros “pré alpha not final product” pour à la fin faire “nop pas de 60fps hihihi”
romgamer6859kinectical
Nan mais encore une fois, c'est le cas Starfield que je défendais
J'ai rien défendu pour Redfall, je sais que c'est impardonnable comme méthode, encore plus pour un jeu qui a été reporté.
Arkane a ses mauvaises habitudes (Dishonored tournait aussi en 30) mais là, y a eu une couille c'est pas possible. C'est de l'Unreal Engine et les mecs ont pas été capable d'opti dans les temps ?
Xbox pouvait pas dépêcher quelques gars de Coalition pour les aider à foutre le mode performance pour le lancement...
walterwhite a sa limite de pas avoir d’exclu je pense il va se retrouver comme moi ….avoir les yeux ouvert et savoir que Microsoft en a rien a foutre de ses joueurs
shanks
Oui tout à fait ce sera moins gênant pour starfield, si les combats sont comme dans fallout 4 ce sera assez lent, l'intérêt sera ailleurs c'est clair.
kinectical C’est une cause perdue malheureusement, quand tu vois comment il a cru en Halo Pafini après sa sortie et qu’il ose dire qu’il met une soupape au GOAT Destiny
Puis là, le 30fps c’est pas grave, c’est toujours 6fps de plus qu’au cinéma malgré le cinéma des 12Tflops
Walterwhite détresse...? Ooookay, mec, c'qui est sûr c'est que t'as pas un 6ème sens alors.
Kinectical genre les yeux ouverts avec tes oeillères de malade et ta mauvaise foi déconcertante =') putain non merci, que j'devienne jamais comme ça à rager pour de la merde et toujours tout critiquer...
En plus on est pas obligé de les finir si on aime pas car on ne les paye pas individuellement. Ce qui risque de faire rager une partie de la communauté, mais bon.
Mon dieux et apres on em traître de pire P M,S,N en fonction de la situation alors que ya des mec il lâche pas l'affaire sur tout les topic mdrrr ce site quand même et partie totalement a la dérive avec 90% de pro Sony contre le reste ...
ouken Oulala... Toi, t étais pas là en début de gen quand le site était full pro 12TF avec des articles plein de Fake news anti PS5 et que les pro S se faisaient ban def à tour de bras pour avoir répondu à toutes les merdes qui se disaient.
kuroni justement je suis sur le site depuis jeuxfrance ( mikazaki) donc je sais très bien de quoi je parle sais devenu une horreur des que l'on ouvre la bouche faut ce justifier comme si tu avais commis un crime et ces relou sur relou qui te tombe dessus si tu aime pas leur précieux sésame....
Votre mentalité de débile à certains putain, ça fout la gerbe. CD Projekt qui font des jeux excellents qui font une erreur avec Cyberpunk 2077, ça devient des grosses merdes pour plein de gens. Maintenant c'est Arkane pourquoi ? Simplement parce qu'un FPS sera pas en 60FPS au lancement... Vous êtes des tarés.
Cette blague merdique ça me rappelle la même blague avec Titanfall qui était un des meilleurs FPS de la gen précédente, mais bref...
En soit, un RPG ultra ambitieux en monde ouvert quand on connaît le game design très gourmand des RPG Bethesda, ça n'a absolument rien de choquant le 30FPS.
Redfall par contre, scandaleux putain
Dans le cas de Starfield, rien n'empêche un mode Performance un jour mais franchement, c'est l'un des rares jeux où je ne serais pas choqué du 30 sur consoles.
Et avant de se marrer, on va également attendre de voir ailleurs car sur PS5 également, si on bouffe du 60 à tour de bras, c'est aussi parce qu'on enchaîne du quasi full cross-gen depuis 2 ans.
Quand les Dogs voudront exploiter la console de manière démesurée comme à leurs habitudes, avec une exclue taillée pour, nous verrons bien si l'on aura une option 60 ou si on se cantonne à 30 comme c'était le cas pour TLOU2, même sur PS4 Pro.
(mais j'espère que ce ne sera pas le cas car hormis un pur RPG, même J-RPG, j'ai vraiment du mal avec le 30 aujourd'hui)
xylander you mad?
Nous parlons de Redfall et Arkane. Xbox est hors-sujet.
Quand je critique la politique de Sony, je ne dis pas que leurs jeux sont pourris, bien au contraire. Se limiter au noir et blanc, c'est intellectuellement beauf.
Ce qui est gênant c'est la méthode:
- on laisse croire qu'on aura du 60 fps pour un mois avant la sortie dire le contraire
- on sort une vidéo IGN totalement nulle qui n'aurait pas dû être validée
- c'est un first party donc il doit être au top sachant qu'il a été reporté
- la promesse de Aaron Greenberg (4K60), bon le 4K on l'oublie mais voilà
Donc comme tu l'as dit c'est pas le 30 en lui même le soucis mais un ensemble de choses
romgamer6859 ces justement ce coup de pute que j’essaie de faire comprendre au imbeciles plus haut depuis le début de la communication de gameplay ils se sont forcer à montrer du gameplay 60fps et foutre des manettes Xbox aussi pour faire genre “ces sur SX tinquiete frère” pour attendre à 3 semaine de la sorti et dire “plus que 3 semaine ça va être génial les mec …heum sinon pas de 60fps à la sorti sur console heum… 3 semaine les mec YEAHHHHHHHH!!!! “
Nan mais encore une fois, c'est le cas Starfield que je défendais
J'ai rien défendu pour Redfall, je sais que c'est impardonnable comme méthode, encore plus pour un jeu qui a été reporté.
Arkane a ses mauvaises habitudes (Dishonored tournait aussi en 30) mais là, y a eu une couille c'est pas possible. C'est de l'Unreal Engine et les mecs ont pas été capable d'opti dans les temps ?
Xbox pouvait pas dépêcher quelques gars de Coalition pour les aider à foutre le mode performance pour le lancement...
Oui tout à fait ce sera moins gênant pour starfield, si les combats sont comme dans fallout 4 ce sera assez lent, l'intérêt sera ailleurs c'est clair.
Puis là, le 30fps c’est pas grave, c’est toujours 6fps de plus qu’au cinéma malgré le cinéma des 12Tflops
Kinectical genre les yeux ouverts avec tes oeillères de malade et ta mauvaise foi déconcertante =') putain non merci, que j'devienne jamais comme ça à rager pour de la merde et toujours tout critiquer...
Bon c'est bon les coms trolls maintenant ?
Ca s appelle : le retour de bâton.
Un classique, ici.
Tout à fait d'accord avec toi!!!