Il se fait tard mais c'est finalement la bonne heure pour accueillir la première présentation de pur gameplay pour le remake de Resident Evil 2 qui en l'espace de quelques minutes vient rassurer les derniers craintifs tout en assurant un peu plus le fait que, comme le premier remake, nous aurons droit à tout un tas de changements en matière de séquences et de mise en scène.
C'est un truc de la malade digne du rebirth et comme dit Whookid, dommage que ça parle car l'ambiance déchire grave et graphiquement c'est du très très lourd !
Comme je disais les icones d interaction plus discrettes et on est bon. Le jeu est enorme et quand un zombie attaque c est juste superment retranscrit.
Perso j'aime pas trop ce que je vois. C'est hyper dark et ultra guidé alors que l original n est pas comme ça. Deplus quand on voit le travail sur rebirth c'est vraiment pas dans la même ligne...
Pas le moindre jumpscare dans cette vidéo. Le joueur perd sa vie bêtement parce qu'il court sans regarder devant lui et parce qu'on voit que dalle sans la lampe torche.
À cause du choix de la caméra épaule ils sont obligés de se rabattre sur les techniques classiques pour réduire artificiellement le champ de vision :
D'une part, en ajoutant du bordel dans le décor (ex: casiers en vrac dans les couloirs) qui permet éventuellement de dissimuler des ennemis aux endroits étriqués que le joueur est obligé d'emprunter.
Et d'autre part, avec l'utilisation de la lampe torche dans un niveau plongé dans le noir. Bien sûr la lumière reviendra quand le courant sera remis, mais rebelote il faudra visiter des nouvelles zones plongées dans le noir car Leon ne va tout de même pas se servir de sa superbe lampe torche qu'une seule fois au début du jeu.
Tant qu'à faire avec tout ce bordel dans le décor ils auraient pu au moins reprendre la mécanique de jeu de RE4 qui permettait parfois de barricader les portes pour ralentir les ennemis (je veux bien croire au père noël s'ils y ont pensé). Puis bien sûr inutile de réclamer un Leon et des zombies capables de passer par dessus les chaises, les tables, les bureaux... voir de carrément les retourner. Léon et les zombies feront bien sagement le tour des objets car Capcom n'est pas Naughty Dog.
C'est bien beau d'imposer cette vue caméra épaule qui favorise l'action mais si c'est pour faire le strict minimum...
biboys Le truc c'est que la il y a plusieurs génération qui les sépares, le 1 c'était 5ans d'écart, et graphiquement il était en avance sur sont temps, même encore aujourd'hui il reste génial et très beau, RE2 sera au top, mais le remake du 1 aura bien plus marquer les esprits pour ma part
J'étais plus emballé par le remake de rebirth que par celui-ci.
Ils auraient du garder la vue de l'original qui participait quoiqu'on en dise à maintenir la tension.
Là personnellement j'ai eu l'impression de voir RE6 en plus beau, donc je reste un peu circonspect.
Après, il sera peut être bien, mais ce n'est pas vraiment ce que je recherche dans un remake.
Pour moi un bon remake c'est essentiellement une grosse retouche graphique(éventuellement un rajout de contenu), quand ça commence à dériver en changeant le gameplay, on se dirige dans la mauvaise direction.
Après ça reste mon avis, mais j'ai également le même souci avec FF 7 Remake.
Pour moi le pinacle des remakes restera donc Rebirth, et c'est pas ce que j'ai vu qui me fera changer d'avis.
J'adore les visages de Léon et claire les graphismes déchirent tout l'ambiance est énorme... trop trop hâte de poser la main sur cette future bombe nucléaire !!
popomolos Il y a un membre de Resetera, soi-disant bien informé, qui prétendait jusqu'à il y a quelques heures que c'était possible mais je n'ai lu ni entendu aucune information confirmant cette possibilité. Je dirais que c'est mort sauf si tu as des infos de ton côté.
cbpopomolos Je pense que ce seras présent et sur Dreamcast ils voulaient faire un mode fps à débloqué en terminant le jeux puis au final ça à été abandonné et repris dans Code Veronica.
Je ne peux pas dire ça pour l'instant car Rebirth c'est carrément le meilleur remake de tous les temps, un des meilleurs jeux de tous les temps et le meilleur survival hortor jamais fait pour moi.
Comme le dit Shincloud une fois finis a l'époque le jeu te reste vraiment gravé dans la peau puis graphiquement le jeu avait 2 gen d'avance contrairement a RE 2 Remake qui est du niveau des exclu Sony...
Mais ça reste du très très lourd il est vraiment digne du Rebirth mais mieux faut attendre le jeu pour dire ça car Rebirth c'est vraiment quelque chose.
marchand2sable J'attend de voir comment la durée de vie à été rallongée sur le remake puis juste dans la démo tu peut voir pleins de portes et de couloirs inédits mine de rien.
Puis la salle des casiers à unlock avec des cartes surement à chopper sur les corps de certains policiers zombies le genre de truc qui bouffe un peu de temps à faire.
Je craignais qu'il gâche l'immersion, et l'ambiance du jeu, et que le gameplay soit répétitive... ici rien que sur les 5 minutes de visualisation, je constate que c'est encore plus intense et varié que je l'avais imaginé... je suis séduit par ce que je vois, et je vais également me le prendre à sa sortie !!
Claire seul petit bémol, le bruit du pistolet, on ressent pas la détonation, a corrigé, c'était un point fort de re2, le fusil a pompe améliorer le bruit, et le recul
Je parle pour le photoréalisme pas en graphisme pure, et le RE Engine fait aussi bien a ce niveau voir mieux comme pour les visages par exemple (Nico DMC V ou Leon RE 2 )
Marchand2sable
J'ai regardé touts les jeux en pure qualité sur ma TV, et TLOU2/GOT sont vraiment au dessus de tout ils sont juste incroyable.
Mais RE2 rend super bien lui aussi, il est en dessous techniquement parlant mais il reste très beau, et le moteur de RE7 est juste excellent niveau photorealisme (un peu comme le Fox engine)
lls ont fait de l'excellent boulot (en plus il me semble qu'il tourne en 60FPS)
Par contre, je ne pense pas que le photrealisme pur soit le but recherché par Naught Dog ou Sucker Punch.
Un peu comme Forza moins photrealiste que GT si je devais donner un exemple.
Personnellement je me prends plus de baffe avec les jeux qui utilisent le photoréalisme, surement une préférence de style, a savoir que les exclu Sony on un budget quasi illimité a ce niveau contrairement aux autres.
Je trouve que les jeux Sony on tous un peu la meme patte graphique TLOU / Horizon / Days Gone / God of War / Certains décors de Death Stranding
j'arrive plus a baver comme avant dessus même si c'est a la pointe de la technologie
C'est n'imp le bashing sur TLOU pour ça, même si la scène sert pas grand chose dans un sens mais bashé sur le jeu car trop violent c'est grosse blague car la c'est 3 fois plus gore mais aucune critique la dessus, surement des rageux pour TLOU.
marchand2sable cela rage pour tout quand on est un fanboy ..suffit de voire quand cela parle de conf de sonny qui faut voire d 'un autre oeil ou le fait que la conf de Ms remporte les suffrages sur youtube ... les fanboys
Perso je préfère de loin la conférence Sony putain les jeux de ouf Et RE 2 en mode surprise en plein milieu qui déclenche les plus grosses réactions Dommage pas de Démo comme RE VII
Mais RE2 par exemple à quelques textures moyenne, ou un peu d'alliasing de temps en temps que les 2 autres n'ont pas, mais son cachet photrealiste rattrape evidemment le tout car on à pas assez de jeux comme ça (j'avais surkiffé la demo de PT qui ressemblait trop à un film aussi)
Et pour le style Horror le photorealisme est bien venu.
C'est un des jeux les plus nostalgiques pour moi avec le premier, le 3 et MGS 1. En plus c'est disponible bientôt (7 mois)
Par contre Capcom a promis du Gameplay avec Claire et un trailer pour elle, moi je regarde plus rien, sauf les trailer, mais les grosses sessions de gameplay ciao
Marchand2sable
Pareil que toi avec FF7 en plus of course
Sinon je vais aussi me limiter surtout qu'il sort largement plus tot que ce que je j'aurais cru on devrait pouvoir tenir.
Par contre j'espère que la durée de vie sera assez conséquente car sur Play1 on pouvait le finir hyper vite si on le voulait.
C'est aussi dommage qu'ils aient apparemment supprimé le passage du croco, mais bon on aura surement pas mal d'autres choses à la place
Attention l'absence du croco ce sont des rumeurs c'est pas offficiel, il sera la c'est un boss culte du jeu, pour la durée de vie aucun souci mais pas plus que 20H c'est sur ou comme RE VII ou 12H un scénario, il y a beaucoup de décors en plus comme les rues de Raccoon ou encore une église assez grande dans le trailer (qui passe rapidement faut mettre pause).
j'aimerais beaucoup mais je crois que Capcom réserve un Remake du 3 dans 2 ans, ils vont faire aucun lien avec lui pour éviter le sentiment de réchauffer pour un remake du 3 qui frappe fort le moment venu, en tout cas j'en suis sur que le passage de la statue de la femme du Hall mène a cette église (le passage secret de la statue du Hall comme dans outbreak 2).
En effet étrange, pourtant c'est beaucoup plus gore que TLOU 2 même si c'est des zombies qui font un massacre
Si seulement...
A voir par la suite, mais très sceptique
À cause du choix de la caméra épaule ils sont obligés de se rabattre sur les techniques classiques pour réduire artificiellement le champ de vision :
D'une part, en ajoutant du bordel dans le décor (ex: casiers en vrac dans les couloirs) qui permet éventuellement de dissimuler des ennemis aux endroits étriqués que le joueur est obligé d'emprunter.
Et d'autre part, avec l'utilisation de la lampe torche dans un niveau plongé dans le noir. Bien sûr la lumière reviendra quand le courant sera remis, mais rebelote il faudra visiter des nouvelles zones plongées dans le noir car Leon ne va tout de même pas se servir de sa superbe lampe torche qu'une seule fois au début du jeu.
Tant qu'à faire avec tout ce bordel dans le décor ils auraient pu au moins reprendre la mécanique de jeu de RE4 qui permettait parfois de barricader les portes pour ralentir les ennemis (je veux bien croire au père noël s'ils y ont pensé). Puis bien sûr inutile de réclamer un Leon et des zombies capables de passer par dessus les chaises, les tables, les bureaux... voir de carrément les retourner. Léon et les zombies feront bien sagement le tour des objets car Capcom n'est pas Naughty Dog.
C'est bien beau d'imposer cette vue caméra épaule qui favorise l'action mais si c'est pour faire le strict minimum...
marchand2sable kira93 foxstep
Ils auraient du garder la vue de l'original qui participait quoiqu'on en dise à maintenir la tension.
Là personnellement j'ai eu l'impression de voir RE6 en plus beau, donc je reste un peu circonspect.
Après, il sera peut être bien, mais ce n'est pas vraiment ce que je recherche dans un remake.
Pour moi un bon remake c'est essentiellement une grosse retouche graphique(éventuellement un rajout de contenu), quand ça commence à dériver en changeant le gameplay, on se dirige dans la mauvaise direction.
Après ça reste mon avis, mais j'ai également le même souci avec FF 7 Remake.
Pour moi le pinacle des remakes restera donc Rebirth, et c'est pas ce que j'ai vu qui me fera changer d'avis.
C'est vrais qu'il y a plusieurs générations qui les sépare en ca faveur.
On verra manette en mains,a ca sortie, j'ai confiance, capcom a fait le bon choix, avec ce gameplay, la rejouabilite du jeu va être décuplé.
Je ne peux pas dire ça pour l'instant car Rebirth c'est carrément le meilleur remake de tous les temps, un des meilleurs jeux de tous les temps et le meilleur survival hortor jamais fait pour moi.
Comme le dit Shincloud une fois finis a l'époque le jeu te reste vraiment gravé dans la peau puis graphiquement le jeu avait 2 gen d'avance contrairement a RE 2 Remake qui est du niveau des exclu Sony...
Mais ça reste du très très lourd il est vraiment digne du Rebirth mais mieux faut attendre le jeu pour dire ça car Rebirth c'est vraiment quelque chose.
Puis la salle des casiers à unlock avec des cartes surement à chopper sur les corps de certains policiers zombies le genre de truc qui bouffe un peu de temps à faire.
Hallucinant le nombre de portes et de couloirs en plus
Du coup j'espère qu'il y a déjà une équipe qui prépare les remake de RE3 et RE:CV
T'es sur d'avoir bien regardé le trailer de TLoU ou de GoT ?
Je parle pour le photoréalisme pas en graphisme pure, et le RE Engine fait aussi bien a ce niveau voir mieux comme pour les visages par exemple (Nico DMC V ou Leon RE 2 )
https://assets.vg247.com/current//2018/06/devil_may_cry_5_nico.jpg
/>
https://www.actugaming.net/wp-content/uploads/2016/12/EllieTheLAstofUs2.jpg
J'ai regardé touts les jeux en pure qualité sur ma TV, et TLOU2/GOT sont vraiment au dessus de tout ils sont juste incroyable.
Mais RE2 rend super bien lui aussi, il est en dessous techniquement parlant mais il reste très beau, et le moteur de RE7 est juste excellent niveau photorealisme (un peu comme le Fox engine)
lls ont fait de l'excellent boulot (en plus il me semble qu'il tourne en 60FPS)
Par contre, je ne pense pas que le photrealisme pur soit le but recherché par Naught Dog ou Sucker Punch.
Un peu comme Forza moins photrealiste que GT si je devais donner un exemple.
Personnellement je me prends plus de baffe avec les jeux qui utilisent le photoréalisme, surement une préférence de style, a savoir que les exclu Sony on un budget quasi illimité a ce niveau contrairement aux autres.
Je trouve que les jeux Sony on tous un peu la meme patte graphique TLOU / Horizon / Days Gone / God of War / Certains décors de Death Stranding
j'arrive plus a baver comme avant dessus même si c'est a la pointe de la technologie
* a savoir que les exclu Sony on un budget quasi illimité niveau graphisme contrairement aux autres.
Après le goût et les couleurs, chacun aura sont avis.
J'ai jamais vus des effets d'ombres et lumières si realiste et le niveau de détails, ahurissant.
C'est n'imp le bashing sur TLOU pour ça, même si la scène sert pas grand chose dans un sens mais bashé sur le jeu car trop violent c'est grosse blague car la c'est 3 fois plus gore mais aucune critique la dessus, surement des rageux pour TLOU.
Le passage de Leon sous la pluie avec l'hélico qui explose dans le trailer est juste méga magnifique
Perso je préfère de loin la conférence Sony putain les jeux de ouf
Ouaip apres c'est une question de ressentis.
Mais RE2 par exemple à quelques textures moyenne, ou un peu d'alliasing de temps en temps que les 2 autres n'ont pas, mais son cachet photrealiste rattrape evidemment le tout car on à pas assez de jeux comme ça (j'avais surkiffé la demo de PT qui ressemblait trop à un film aussi)
Et pour le style Horror le photorealisme est bien venu.
Sinon une petite vidéo comparative pour voir l'évolution du jeu
https://www.youtube.com/watch?v=oFFiy_exZrU
Je trouve que Claire rend infiniment mieux en jeux que sur l'artwork!
J'aime beaucoup les têtes des perso finalement
Pareil, ça correspond bien à leurs age et ils ne sont pas dénaturé contrairement à ce qu'on aurait pu pensé au début.
Trop hâte de le faire bordel!
20 ans qu'on est allé dans ce foutu commissariat, trop envie de tout revivre et voir tout ce qu'ils ont ajouter
C'est un des jeux les plus nostalgiques pour moi avec le premier, le 3 et MGS 1. En plus c'est disponible bientôt (7 mois)
Par contre Capcom a promis du Gameplay avec Claire et un trailer pour elle, moi je regarde plus rien, sauf les trailer, mais les grosses sessions de gameplay ciao
Pareil que toi avec FF7 en plus of course
Sinon je vais aussi me limiter surtout qu'il sort largement plus tot que ce que je j'aurais cru on devrait pouvoir tenir.
Par contre j'espère que la durée de vie sera assez conséquente car sur Play1 on pouvait le finir hyper vite si on le voulait.
C'est aussi dommage qu'ils aient apparemment supprimé le passage du croco, mais bon on aura surement pas mal d'autres choses à la place
Attention l'absence du croco ce sont des rumeurs c'est pas offficiel, il sera la c'est un boss culte du jeu, pour la durée de vie aucun souci mais pas plus que 20H c'est sur ou comme RE VII ou 12H un scénario, il y a beaucoup de décors en plus comme les rues de Raccoon ou encore une église assez grande dans le trailer (qui passe rapidement faut mettre pause).
j'aimerais beaucoup mais je crois que Capcom réserve un Remake du 3 dans 2 ans, ils vont faire aucun lien avec lui pour éviter le sentiment de réchauffer pour un remake du 3 qui frappe fort le moment venu, en tout cas j'en suis sur que le passage de la statue de la femme du Hall mène a cette église (le passage secret de la statue du Hall comme dans outbreak 2).
Imaginé, les égouts cultes et le labo, raccoon city va être agrandi aussi.
Grave c'est dommage démo uniquement a l'E3
C'était pareil pour Resident Evil 7 il me semble ?
Non RE VII c'était a la PT juste après le trailer, disponible sur le store mais c'est pas le cas pour RE 2 hélas
En effet le Remake du 2 a l'air ouf , vivement mon ami