Le peuple ayant halluciné devant les temps de chargement de SaGa Scarlet Grace durant la démo du Tokyo Games Show (25 secondes pour démarrer un combat…), Square Enix prouve que du travail a été effectué à ce sujet : preuve avec cette vidéo comparative.
C'est donc mieux, même si très loin d'être « top », et peut-être que les choses continueront de s'améliorer d'ici le lancement japonais prévu pour le 15 décembre.
Pourquoi avoir choisir ce moteur de m***e qu'est Unity (sur Vita en tout cas) pour ce jeu??
Tous les jeux Unity sur Vita ont des temps de chargement très longs.
Decidement .....
Moi ce qui me choque c'est qu'en 2016 avec des jeux qui ont à la fois besoin d'être installé sur le disque dur et d'avoir le cd dans le lecteur, qu'on est des temps de chargement aussi long, au piff je prendrai bloodborn et ds 3.
Sur ce point là toute les consoles de la génération actuel salon et portable sont en très net régression
Tous les jeux Unity sur Vita ont des temps de chargement très longs.
Moi ce qui me choque c'est qu'en 2016 avec des jeux qui ont à la fois besoin d'être installé sur le disque dur et d'avoir le cd dans le lecteur, qu'on est des temps de chargement aussi long, au piff je prendrai bloodborn et ds 3.
Sur ce point là toute les consoles de la génération actuel salon et portable sont en très net régression