L'information est tombée sur le compte Twitter de Vince Zampella (PDG de Respawn Entertainment) : TitanFall a franchi le cap des 10 millions.
10 millions de quoi, c'est toute la question et plutôt que de parler de ventes, on imagine plutôt qu'il s'agit du nombre d'utilisateurs, le jeu tournant à ce sujet à 7 millions il y a environ un an et les nombreuses promotions (ainsi que la version EA Access) auront aidé à pousser le jeu jusqu'à ce nouveau cap.
Reste qu'il s'agit tout de même d'une belle base en attendant TitanFall 2, confirmé sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, mais dont la première présentation continue de se faire attendre.
Vive le EA Access aussi qui a du pas mal aider pour le déma. Par contre en multi c'est toujours vide et ça prouve bien que le jeu ne séduit pas des masses sur le moyen terme.
Maintenant est-ce que le suivant mettre tout le monde d'accord...
Bah putain, c'est bien vide sur PC. Au mieux, le jeu affiche 1000 joueurs connectés à travers le monde. Certains modes sont impossibles à faire et l'input lag est horrible.
Kurosama. Technique de rien du tout, j'ai débarqué sur les 48h de jeux auxquelles j'avais droit via Origin et c'est basique au possible, c'est bourré de noobs etc. Ca m'aurait fait mal au cul de foutre ne serait-ce que 5 balles pour me taper dessus avec des mecs pas foutus de viser qui se font sodom par les 3 newbie de la partie pendant des heures
j'adore les mecs qui communiquent les chiffres de ventes pour se la péter alors que le jeu doit comporter 100 joueurs qui se battent en duel dans le vent ... et ça fait au moins 1 an que c'est comme ça ... tu m'étonne que le 2 n'eest pas une priorité dans le développement.
Ils ont balancé le chiffre de 10 millions sur Twitter et n'ont pas le courage de clarifier les choses. C'est clairement du 10 millions de joueurs unique.
Ils en étaient à 8 millions de joueurs unique à la fin 2014.
Tu as bien remarqué que le jeu te balance sur les 8 serveurs les moins chargés au moins ?
Donc depuis plus d'un an tu n'obtiens pas une partie valable ?
Les joueurs demandent de la nouveautés, et quand un jeu avec des gameplay différents comme TitanFall ou Evolve sort, ils ne prennent pas le risque de le prendre ou le testent 10mn sans chercher a capter comment jouer.
C'est bien les jeunes, continuer à acheter votre "valeur sure" comme le Call of Duty annuel. En plus c'est super, vous avez une campagne solo ! Super chiante avec des level design de merde (grosso modo dans un couloir), ou les américains doivent sauver le monde contre les méchants russes/arabes/chinois, avec des explosions de partout
kyuubi34800 Pas du tout d'accord avec toi,moi j'ai vraiment bien aimer.
Rien que les déplacements offre une vivacité qu'aucun Fps ne peut revendiquer,après des noob il y en a sur tout les jeux ni plus ni moins que sur Titanfall.
Donc perso j'ai bien aimé.
kyuubi34800 c'est ça qui est dommage, je suis sûr et certains que sur ces 10 milions, au moins 70% (je pourrais même aller jusqu'à 80%!) ont eu le meme ressenti que toi. Si rien qu'avec une semaine de jeu on est encore loin de comprendre pourquoi le jeu est bon, alors avec seulement 48h d'essais, j'imagine même pas...
Alors je dirais juste ceci : si pendant tes parties, tu ne restais qu'au sol, tu ne tuais majoritairement que les groupes de bots, et quand tu appelais ton titan, tu le laissais le plus souvent te suivre en mode automatique, alors tu n'as rien vu de l'âme du jeu .
Je le dis a toi, mais je m'adresse au 80% qui ont eu ton ressenti en fait hein! Peace!
Sonic2903 Ah mais c'est pas le gameplay que je critique, ça bouge bien c'est nerveux etc.
C'est l'équilibrage et certains choix vraiment douteux qui ont été fait qui m'ont gonflé (les bots à la con principalement, et le fait que le jeu est remplis de noobs, sur ces 48H c'était toujours les newbie comme moi qui squattions le haut du tableau et la moitié des haut rangs que j'ai croisé qui la jouaient quasiment qu'au sol avec le smartgun cassant pas mal le dynamisme des combats).
Et non j'étais toujours en l'air et le Titan je m'en servais pas en mode automatique, justement vu que c'était toujours un carnage je passais plus de la moitié de mon temps dans le Titan à dégommer tous les débiles qui traversaient la rue à pied ou en sautant comme des débiles au lieu d'essayer de me dégommer.
Les premières heures ça allait je me suis dit que ça passerait mieux après mais au final non, les IA me gonflent, les joueurs qui font n'importe quoi me gonflent.
Je m'éclatais à les poutrer comme des benêts, j'avais limite l'impression de jouer contre des joueurs au pad tellement ils étaient lents mais t'en retires pas du plaisir bien longtemps :/
Le jeu n'est pas mauvais à la base (juste quelques mauvais choix), mais c'est devenu mauvais en tout cas sur les modes que j'ai pu tester.
famimax Il y a un moment où faut arrêter de pointer du doigts Call of Duty même quand ils n'ont rien à voir avec la situation ?
En quoi Call of Duty est responsable du double foutage de gueule Titanfall / Evolve ?
Evolve c'est le jeu avec la pire politique de dlc de cette génération, un putain de vol à l'état pur avec les 3/4 du contenu dans des DLC hors de prix. Ce jeu n'a été hypé que parce-que c'était le nouveau bébé des créateurs de Left 4 Dead alors qu'il était chiant comme la mort à jouer passé l'effet nouveauté. Excuse moi mais les joueurs ont eue raison de faire flopper ce bousin.
Ensuite Titanfall parlons-en.
Le jeu qu'on nous a survendu comme le renouveau du FPS online, la nouvelle référence du genre par les papa de Call of Duty et Medal of Honor.
Ce jeu contrairement à Destiny ou Watchdogs sortie la même année à vue son impact foutue en l'air et divisé par deux à cause d'une exclusivité Xbox absolument stupide pour une telle nouvelle IP d'une telle envergure. Rajoutons à cella un jeu incomplet à la sortie qui aurait bien mérité une année de gestation supplémentaires si ce n'est deux.
Désolé mais les joueurs n'ont rien à se reprocher pour les cas de Titanfall ou Evolve qui sont tout deux sortie rushé avec derrière une stratégie plus que débile.
Rajoute le fait que Titanfall à été sérieusement bridé sur Pc pour ne pas faire d'ombre à la version Xbox One et on a le cocktail parfait d'un potentiel gâché à cause de calculs débiles entre un constructeur et un éditeur.
Franchement c'est cool que 10 millions de joueurs unique ce soit au moins fait leur propre avis en testant le jeu mais clairement si la sauce n'a pas pris c'est en rien la faute à Call of Duty.
Birmou On a aussi oublié le foutage de gueule made in EA, des problèmes de connexions sur PC dont ils n'avaient strictement rien à foutre et auxquels ils n'ont jamais répondu. Je sais bien que sur PC on a l'habitude de rattraper quelques conneries mais faudrait peut-être pas quicher en nous vendant un jeu full multi inaccessible par bon nombre de personne sans la moindre réponse alors qu'un simple patch aurait pu résoudre le problème...
birmou C'est toujours amusant de lire des internautes lambda juger des coulisses d'un jeu. Une exclusivité inutile ? Qu'est ce que tu en sais ? Si EA a accepté, c'est peut être pour une bonne raison ? Peut être que le financement a permis de mener à bien le développement, peut être que c'était un allié marketing de poids (et ça s'est vérifié), peut être que l'excellente réputation de Microsoft en terme d’événementiel a pesé dans la balance ? Si le jeu a été "survendu" comme tu dis, c'est peut être que manette en main le jeu est hyper percutant, qu'il se suffit de quelques minutes pour prendre son pieds, et donc de repartir avec une excellente impression lors des salons ou d'une présentation presse. Après oui, aujourd'hui, avec le parc de la PS4, la donne a clairement changé, mais c'est complètement stupide de dire que l'exclusivité lui a fait du mal puisqu'on ne sait même pas à quel point le jeu en a bénéficié ou non. A part cracher gratuitement sur TitanFall je vois vraiment pas l'intérêt de ton post en fait, tu ne cherches jamais a allé au delà des choses, à réfléchir plus loin que le bout de ton nez...
qui sont les 10 millions qui achetent des jeux sans mode solo? ils vont donner un mauvais exemple aux devs...ces genres des jeux doivent rester sur pc please. moi j'exige un mode solo ou ccoop capagne sinon je n'acheterais jamais un jeu sans ca
Ramses Encore une fois on parle de joueurs uniques et non d'acheteurs, pour rappel il doit être jouable avec l'EA access, donc même les types qui ont juste testé le service et en ont profité pour tester Titanfall sont comptabilisés. Et sur PC on a carrément eut droit à une période d'essai gratuit (peut-être même 2) donc le nombre d'acheteurs doit être très loin des 10 millions.
Birmou
Tu n'as à l'évidence pas assez approché titanfall pour parler de foutage de gueule .
Il aurait été sympa de le voir en multiplateforme , donc sur ps4 , mais il faudrait aussi un peu plus de sérieux sur le réseau , y compris le cloud que l'on se plait tant à critiquer , et qui fait pourtant partie intégrante de ce jeu.
On verra quand le deuxième sera presenté,il fera peut être l'unanimité .
Evolve, tous les skins et donc les soit-disant 3/4 du jeu sont déblocables gratuitement parce que mis en jeu avec des défis par les dév'...
Quand on sait pas, on se tait...
Après OUI, je suis d'accord avec toi pour dire que le prix des packs de chasseurs/monstre sont trop chers. Aujourd'hui le premier est à 15 euros, je trouve ça bien plus abordable que les 25 euros de départ, d'autant plus que chaque chasseur apporte vraiment une plus value au jeu et au gameplay, quoiqu'on en dise.
Le jeu N'EST PAS répétitif, clairement pas... Encore aujourd'hui après plusieurs centaines d'heures dessus, je trouve toujours des parties qui ne se ressemblent pas et mieux encore, des parties foutrement intenses que je ne vis pas sur d'autres jeux si ce n'est les parties très serrées sur Halo.
Kyuubi34800 c'est là que tu te goures... Titanfall quoi que t'en dises, est technique... Ca ne veut pas dire qu'il n'est pas accessible non, il l'est et c'est bien ça qui est cool, il est très accessible, mais il possède un double gameplay suffisamment complexe avec des armes bien travaillées (la plupart des détracteurs chient sur le jeu pour un manque d'arme alors qu'aucune ne se ressemblent, là où dans un COD ou BF tu choppes une seule arme que tu vas trouver cool et tu vas la garder non stop, sans compter tous les doublons etc...), qui sont utiles dans des cas bien spécifiques.
Même le Smart Gun qui lock les ennemis n'est pas un truc de noob à proprement parler... C'est typiquement le genre de gun que tu es contraint d'utiliser discrètement par derrière ou seulement contre l'infanterie pour gagner rapidement des points, parce qu'en face à face contre un joueur, c'est la mort assurée...
Gamekyo55 Va jouer contre les joueurs pro de Call of Duty, tu verras si COD ne demande aucune maîtrise, champion. Titanfall idem... Il est accessible, certes, plus qu'un Unreal, Quake ou Halo, mais il a ses petites exigeances qui rendent son gameplay technique (la seule verticalité par rapport aux jeux COD anté-Advanced Warfare, apporte une demande de skill supplémentaire).
Mais bon, ce ne sont pas les rageux qui vont le reconnaître hein... kolof C caca, fo pa touché a sa
Grievous32 Bah si il a un aspect technique je ne demande qu'à le voir mais en plus de 20H de jeu je n'ai vu personne en faire preuve et encore moins en prouver une quelconque efficacité. Ce n'est pas tout d'être un jeu technique, il faut encore que ça soit exploitable et utile ce que je n'ai pas vu une seule fois dans ce jeu jusque là, peut-être même l'inverse vu que c'était les newbie qui trustaient le haut du podium.
Après concernant le smart gun je suis assez d'accord, il n'est pas si abusé et il vaut mieux ne pas se louper en l'utilisant, un peu comme un fusil à pompe mais qui marcherait très bien à moyenne portée, après il n'a rien de foncièrement difficile à maîtriser et même en face à face tu peux quand même gagner (en tout cas les trois quarts du temps où je l'ai essayé en face à face je m'en sortais quand même au final, il suffit d'être encore plus mobile qu'avec les autres armes) :/
Ben viens faire un tour sur One où y a plus de monde...? Le level design est super bien foutu avec des maps équilibrées, même le game design du jeu est super équilibré au niveau des armes et malgré le double gameplay que le jeu propose.
T'as un paquet de petits trucs que tu apprends assez vite mais qui ajoute un aspect technique au jeu qui font comme dans un Call of Duty, que le jeu même en étant accessible, saura créer des différences de niveau visible.
Au delà de ça, il est bien plus basé sur le team play qu'un Call of Duty et c'est d'autant plus vrai quand tu joues à des modes de jeu à objectifs comme la Domination de Points Clés ou du CDD classique. Même en Dernier Titan, le travail d'équipe est de mise. Rien qu'en prenant ce point précis, tu peux pas te cantonner à dire que le jeu est facile et n'a pas ses petites exigeances, parce que là où dans un COD ou sur Titanfall à pieds, tu as possibilité de butter 3 mecs d'affiler qui t'affrontent en même temps, dès que tu as ton Titan, le gameplay se rapproche un peu d'Halo avec le bouclier qui se recharge.
La seule chose que je regrette dans le jeu, c'est le surplus de munitions qu'on a dans nos armes. Il aurait été cool d'être forcé plus souvent à devoir ramasser d'autres armes sur le champs de bataille pour ajouter plus de technicité au jeu et forcer les joueurs à s'adapter au fil de la partie en fonction du nombre de munitions qu'ils ont dans leur chargeur.
Pour le Smart Gun, être mobile ne suffit pas contre un joueur de niveau équivalent... Après sur PC je sais pas bien c'que ça donne, mais sur One en tout cas, on a blindé de monde et certains joueurs sont clairement pas mauvais et savent ce qu'ils font.
birmou Hein ? Je te dit pas que c'est la faute directe d'Activision et sa série COD, je te dit que les joueurs demandent toujours des nouveautés, mais quand un développeur tente quelque chose de différent, les joueurs préfèrent rester sur des séries "valeurs sures" (mais c'est pas que pour les FPS) que de prendre le risque d'acheter quelque chose de vraiment nouveau, après je comprend ce "risque" de dépenser 60 € pour un truc qui va peut être pas nous plaire.
Evolve je comprend pas la cabale autour de leurs DLC (de merde je suis d'accord). J'en ait déjà parlé plein de fois sur ce site, et j'ai l'impression que personne comprend. Toutes les nouvelles maps sont gratos, quelles FPS/TPS proposent ça de nous jours ? Les DLC hors season pass qui font t'en débat sont des skins cosmétiques de merde (armes & monstres) qui ne servent à rien et qui ne déséquilibre pas le jeu, qu'est que vous en avez à branler que des débiles qui savent pas quoi foutre de leurs pognons achètent pour 150 $ de trucs cosmétiques ? Ca vous change quoi à la vie ?
T'as trouvé le jeu chiant ? Soit parce que t'es nul, soit parce que tu joue avec des nuls, soit les 2. Il te faut jouer avec des amis et communiquer avec eux, et élaborer des stratégies. Si c'est pas ça que tu cherche, ou que tu t'attendais à un L4D3, ok c'est juste que le jeu n'est pas fait pour toi
Pour Titanfall, je suis d'accord qu'ils ont été un peu cons de pas le sortir sur les PS et que le jeu ne proposais pas tout au départ (il me semble les cartes "à brûler", les défis de régénération à faire, etc...). Et pour son "échec", c'est pareil que pour Evolve, pas mal de gens qui le critiques n'ont pas joué, ou pas assez. Après je comprends que ce coté speed, arcade & accessible à tous ne peut pas plaire à tous le monde, mais voila c'est ce que je disait, les développeurs font quelque chose de différent, et ça suit pas
famimaxC'est bien les jeunes, continuer à acheter votre "valeur sure" comme le Call of Duty annuel. En plus c'est super, vous avez une campagne solo ! Super chiante avec des level design de merde (grosso modo dans un couloir), ou les américains doivent sauver le monde contre les méchants russes/arabes/chinois, avec des explosions de partout
Va jouer à BO2 avant, ça évitera les généralités à deux balles.
darksly Le dernier solo de COD que j'ai fait c'est 2 h d'Advanced Warfare et un peu de Ghosts sur la version Wii U et j'ai trouvé ça à chier. Pourquoi BO2 est différent des autres ? J'avais bien aimé le COD 2, le 4 et même les "critiqués" 3 et World at War à l'époque, mais maintenant ça me soule ce genre de solo. Et je parle de COD, mais c'est pareil, si c'est pas pire, pour les solos qui servent à rien de BF3 & 4
darksly Hop et je rajoute un truc ^^ Et je critiquait ce point pour COD, surtout par rapport à ce reproche qu'on fait souvent à TitanFall (et bientôt que certains feront à SW Battlefront), qu'il y ait un manque de solo
famimax il est clairement différent, alternance entre les années 80 et 2025, six fins différentes, un jeu plus ouvert ( sauf les deux premières missions), des missions dites "strike force" qui different totalement du reste du jeu, ect, autant MW3 mérite des critiques vue son absence de prise de risques, autant la série de Treyarch se sort vraiment les doigts du cul, je pense que sans l' appellation COD les gens auraient un meilleur avis dessus, ou lui donnerait au moins sa chance.
Pour le solo, d un côté on a eut un Modern Warfare super efficace, et en effet quand on annonce la nouvelle licence du studio, vue qu'au niveau de la mise en scène ils savent y faire y a de quoi être déçu à l annonce d un jeu only multi (bon, vue la trnche des solos des BF ( sauf bad compagny 1, eux si ils stoppent les soos on les remerciera ), après concernant TF je l'ai depuis un moment, je le trouve plaisant, j y joue de temps à autre, mais il lui manque , je ne sais pas quoi, qui rende son multi vraiment addictif, là où des BF et certains COD y arrivent, (voire même splatoon) tu te fais une partie, bon allez encre une et je me couche..et tu ne poses pas la manette avant des heures, ce petit truc je ne l ai jamais eut sur TF
darksly Je testerais si j'ai l'occasion BO2, je l'ai en plus sur Steam. Pour revenir au solo du 4 / MW ouais j'avais adoré, et j'ai pas honte de dire que le niveau flashback à tchernobil fait partir d'un des plus grands moments que j'ai eu dans un fps ! Ouais je comprends que si on s’attendait à une continuité avec une autre aventure solo fait par ceux qui ont fait MW (et les 1ers COD et même MOH Allied Assault) ouais je comprend qu'on soit un peu déçu, mais je pense que la plus part des gens qui gueulent, c'est juste qu'il y a pas de solo, donc c'est de l'arnaque alors qu'ils peuvent jouer 300 en multi... (Et ils crieront pas à l'arnaque pour un truc seulement avec un solo à chier comme The Order.. )
Et je suis d'accord sur l'addiction à TF, ouais c'est pas le genre de jeux (enfin pour moi aussi, apres ça dépend surement des gens ^^) ou tu passeras 5 h a jouer à la suite. Je pense que c'est plus du au style "speed" et "arcade". C'est vrais que ça me fait pas ça sur le multi de BF (Splatoon j'ai pas encore testé :'( )
gamekyo55 un jeu avec aucun skill? Mdr merci pour la tranche de rigolade! Allez, laisse les grandes personnes discuter stp, tu seras gentil kyuubi34800 tu entends quoi par aspect technique? Non parceque en technique avancé, il y a le bunnyhop, le stim eject, le air strafe... Si tu cherches des bons joueurs, je te conseil la capture de drapeau. Quand tu vois un mec détaler avec le drapeau sans que tu puisses ne serait-ce que refaire son parkour, et tu te rends compte qu'on est déjà a la mi-temps parceque les mecs on prit 3 drapeaux avant meme que t'ai le temps d'appeler ton premier titan, là tu te dis "ah oui quand meme...". C'est inspiré de ma propre expérience en plus.
Sonic2903 Le bunnyhop et le air strafe c'est du classique depuis quake et co par contre le stim eject ça me semblait plus être un abuse au premier coup d'oeil.
Sur ces points je vois nettement plus de richesse sur un Tribes au final (après je comprends que vous trouviez ça technique par rapport à pas mal de FPS, mais au final ce sont plus des fondamentaux du fast FPS qu'autre chose)
Et ce sera toujours en capture the flag (ou équivalent) qu'il y aura les meilleurs joueurs t'en fais pas je suis un vieux de la vieille sur le genre je sais vers où je dois me tourner pour les trouver sur un FPS
Après peut-être que vu que c'était un essai ils m'ont balancé sur des trucs plus calmes, peut-être que sur PC tout les gros joueurs l'ont laissé à l'abandon (le nombre de personnes connectées allait dans ce sens en tout cas) peut-être que parce que j'avais pas les DLCs j'avais pas accès à la moitié des parties où étaient les bons joueurs.
Enfin dans tous les cas sauf le dernier (où là l'explication serait logique et où je pourrais donc atterrir avec les gros joueurs juste en me prenant le jeu à 5 balles vu que j'ai eut les DLCs gratos) j'aime pas me retrouver avec des lopettes qui ne savent pas jouer pour une raison obscure et je compte pas leveler pendant 30 heures de plus à farmer du newbie pour espérer tomber enfin sur des bons joueurs
sonic2903
Ca te blesse que je dise que y a 0 skill sur ce jeu?
Tant mieux!
C'est poourtant ce qu'est ce jeu.
Si tu veux du jeu avec du skill go Tribes, cs go, arma, bf2, ou UT.
Me parle pas de cette daube de titan fall
kenpokan
J'ai joué sur la durée.
Il etait bien sympa mais la courbe de progression est nulle.
T'as joué 20-30h c'est bon t'es déjà au max level. Et encore en qqs heures t'es déjà bien. 0 skill pointé.
gamekyo55 Me blesser? J'ai rigolé, et tu m'aurais bléssé? Euh... Je vais t'apprendre un truc, blesser est pas sensé faire rire! Et tu veux pas que j'te parle de cette daube de Titanfall, et pourtant c'est toi qui est venu en parler, et en plus tu en reparles avec kenpokan ? Genius! kyuubi34800 Je vois, eh ben je suis encore plus triste de voir que le jeu n'a pas su te retenir, parce que tu sais de quoi tu parles toi au moins!
famimax pour le solo, ça passe ou ça casse, mais tu erras que passé les premières missions il s ouvre et c est super agréable, je le trouve supérieur à AW par exemple
Pour l'aspect addicitf du multi, après deux COD au multi (pour moi ) bidon je l ai un peu retrouvé sur la démo de BO3, donc à voir
Maintenant est-ce que le suivant mettre tout le monde d'accord...
BO II affiche encore 5000 personnes voire plus.
Triste réalité !
Ils ont balancé le chiffre de 10 millions sur Twitter et n'ont pas le courage de clarifier les choses. C'est clairement du 10 millions de joueurs unique.
Ils en étaient à 8 millions de joueurs unique à la fin 2014.
Tu as bien remarqué que le jeu te balance sur les 8 serveurs les moins chargés au moins ?
Donc depuis plus d'un an tu n'obtiens pas une partie valable ?
C'est bien les jeunes, continuer à acheter votre "valeur sure" comme le Call of Duty annuel. En plus c'est super, vous avez une campagne solo ! Super chiante avec des level design de merde (grosso modo dans un couloir), ou les américains doivent sauver le monde contre les méchants russes/arabes/chinois, avec des explosions de partout
Rien que les déplacements offre une vivacité qu'aucun Fps ne peut revendiquer,après des noob il y en a sur tout les jeux ni plus ni moins que sur Titanfall.
Donc perso j'ai bien aimé.
Alors je dirais juste ceci : si pendant tes parties, tu ne restais qu'au sol, tu ne tuais majoritairement que les groupes de bots, et quand tu appelais ton titan, tu le laissais le plus souvent te suivre en mode automatique, alors tu n'as rien vu de l'âme du jeu
Je le dis a toi, mais je m'adresse au 80% qui ont eu ton ressenti en fait hein! Peace!
+ 1000
Je suis juste déçu par le contenu assez faible et son manque de solo, mais il est jouissif ce jeu.
C'est l'équilibrage et certains choix vraiment douteux qui ont été fait qui m'ont gonflé (les bots à la con principalement, et le fait que le jeu est remplis de noobs, sur ces 48H c'était toujours les newbie comme moi qui squattions le haut du tableau et la moitié des haut rangs que j'ai croisé qui la jouaient quasiment qu'au sol avec le smartgun cassant pas mal le dynamisme des combats).
Et non j'étais toujours en l'air et le Titan je m'en servais pas en mode automatique, justement vu que c'était toujours un carnage je passais plus de la moitié de mon temps dans le Titan à dégommer tous les débiles qui traversaient la rue à pied ou en sautant comme des débiles au lieu d'essayer de me dégommer.
Les premières heures ça allait je me suis dit que ça passerait mieux après mais au final non, les IA me gonflent, les joueurs qui font n'importe quoi me gonflent.
Je m'éclatais à les poutrer comme des benêts, j'avais limite l'impression de jouer contre des joueurs au pad tellement ils étaient lents mais t'en retires pas du plaisir bien longtemps :/
Le jeu n'est pas mauvais à la base (juste quelques mauvais choix), mais c'est devenu mauvais en tout cas sur les modes que j'ai pu tester.
En quoi Call of Duty est responsable du double foutage de gueule Titanfall / Evolve ?
Evolve c'est le jeu avec la pire politique de dlc de cette génération, un putain de vol à l'état pur avec les 3/4 du contenu dans des DLC hors de prix. Ce jeu n'a été hypé que parce-que c'était le nouveau bébé des créateurs de Left 4 Dead alors qu'il était chiant comme la mort à jouer passé l'effet nouveauté. Excuse moi mais les joueurs ont eue raison de faire flopper ce bousin.
Ensuite Titanfall parlons-en.
Le jeu qu'on nous a survendu comme le renouveau du FPS online, la nouvelle référence du genre par les papa de Call of Duty et Medal of Honor.
Ce jeu contrairement à Destiny ou Watchdogs sortie la même année à vue son impact foutue en l'air et divisé par deux à cause d'une exclusivité Xbox absolument stupide pour une telle nouvelle IP d'une telle envergure. Rajoutons à cella un jeu incomplet à la sortie qui aurait bien mérité une année de gestation supplémentaires si ce n'est deux.
Désolé mais les joueurs n'ont rien à se reprocher pour les cas de Titanfall ou Evolve qui sont tout deux sortie rushé avec derrière une stratégie plus que débile.
Rajoute le fait que Titanfall à été sérieusement bridé sur Pc pour ne pas faire d'ombre à la version Xbox One et on a le cocktail parfait d'un potentiel gâché à cause de calculs débiles entre un constructeur et un éditeur.
Franchement c'est cool que 10 millions de joueurs unique ce soit au moins fait leur propre avis en testant le jeu mais clairement si la sauce n'a pas pris c'est en rien la faute à Call of Duty.
Tu n'as à l'évidence pas assez approché titanfall pour parler de foutage de gueule .
Il aurait été sympa de le voir en multiplateforme , donc sur ps4 , mais il faudrait aussi un peu plus de sérieux sur le réseau , y compris le cloud que l'on se plait tant à critiquer , et qui fait pourtant partie intégrante de ce jeu.
On verra quand le deuxième sera presenté,il fera peut être l'unanimité .
Evolve, tous les skins et donc les soit-disant 3/4 du jeu sont déblocables gratuitement parce que mis en jeu avec des défis par les dév'...
Quand on sait pas, on se tait...
Après OUI, je suis d'accord avec toi pour dire que le prix des packs de chasseurs/monstre sont trop chers. Aujourd'hui le premier est à 15 euros, je trouve ça bien plus abordable que les 25 euros de départ, d'autant plus que chaque chasseur apporte vraiment une plus value au jeu et au gameplay, quoiqu'on en dise.
Le jeu N'EST PAS répétitif, clairement pas... Encore aujourd'hui après plusieurs centaines d'heures dessus, je trouve toujours des parties qui ne se ressemblent pas et mieux encore, des parties foutrement intenses que je ne vis pas sur d'autres jeux si ce n'est les parties très serrées sur Halo.
Kyuubi34800 c'est là que tu te goures... Titanfall quoi que t'en dises, est technique... Ca ne veut pas dire qu'il n'est pas accessible non, il l'est et c'est bien ça qui est cool, il est très accessible, mais il possède un double gameplay suffisamment complexe avec des armes bien travaillées (la plupart des détracteurs chient sur le jeu pour un manque d'arme alors qu'aucune ne se ressemblent, là où dans un COD ou BF tu choppes une seule arme que tu vas trouver cool et tu vas la garder non stop, sans compter tous les doublons etc...), qui sont utiles dans des cas bien spécifiques.
Même le Smart Gun qui lock les ennemis n'est pas un truc de noob à proprement parler... C'est typiquement le genre de gun que tu es contraint d'utiliser discrètement par derrière ou seulement contre l'infanterie pour gagner rapidement des points, parce qu'en face à face contre un joueur, c'est la mort assurée...
Gamekyo55 Va jouer contre les joueurs pro de Call of Duty, tu verras si COD ne demande aucune maîtrise, champion. Titanfall idem... Il est accessible, certes, plus qu'un Unreal, Quake ou Halo, mais il a ses petites exigeances qui rendent son gameplay technique (la seule verticalité par rapport aux jeux COD anté-Advanced Warfare, apporte une demande de skill supplémentaire).
Mais bon, ce ne sont pas les rageux qui vont le reconnaître hein... kolof C caca, fo pa touché a sa
Après concernant le smart gun je suis assez d'accord, il n'est pas si abusé et il vaut mieux ne pas se louper en l'utilisant, un peu comme un fusil à pompe mais qui marcherait très bien à moyenne portée, après il n'a rien de foncièrement difficile à maîtriser et même en face à face tu peux quand même gagner (en tout cas les trois quarts du temps où je l'ai essayé en face à face je m'en sortais quand même au final, il suffit d'être encore plus mobile qu'avec les autres armes) :/
Ben viens faire un tour sur One où y a plus de monde...? Le level design est super bien foutu avec des maps équilibrées, même le game design du jeu est super équilibré au niveau des armes et malgré le double gameplay que le jeu propose.
T'as un paquet de petits trucs que tu apprends assez vite mais qui ajoute un aspect technique au jeu qui font comme dans un Call of Duty, que le jeu même en étant accessible, saura créer des différences de niveau visible.
Au delà de ça, il est bien plus basé sur le team play qu'un Call of Duty et c'est d'autant plus vrai quand tu joues à des modes de jeu à objectifs comme la Domination de Points Clés ou du CDD classique. Même en Dernier Titan, le travail d'équipe est de mise. Rien qu'en prenant ce point précis, tu peux pas te cantonner à dire que le jeu est facile et n'a pas ses petites exigeances, parce que là où dans un COD ou sur Titanfall à pieds, tu as possibilité de butter 3 mecs d'affiler qui t'affrontent en même temps, dès que tu as ton Titan, le gameplay se rapproche un peu d'Halo avec le bouclier qui se recharge.
La seule chose que je regrette dans le jeu, c'est le surplus de munitions qu'on a dans nos armes. Il aurait été cool d'être forcé plus souvent à devoir ramasser d'autres armes sur le champs de bataille pour ajouter plus de technicité au jeu et forcer les joueurs à s'adapter au fil de la partie en fonction du nombre de munitions qu'ils ont dans leur chargeur.
Pour le Smart Gun, être mobile ne suffit pas contre un joueur de niveau équivalent... Après sur PC je sais pas bien c'que ça donne, mais sur One en tout cas, on a blindé de monde et certains joueurs sont clairement pas mauvais et savent ce qu'ils font.
Evolve je comprend pas la cabale autour de leurs DLC (de merde je suis d'accord). J'en ait déjà parlé plein de fois sur ce site, et j'ai l'impression que personne comprend. Toutes les nouvelles maps sont gratos, quelles FPS/TPS proposent ça de nous jours ? Les DLC hors season pass qui font t'en débat sont des skins cosmétiques de merde (armes & monstres) qui ne servent à rien et qui ne déséquilibre pas le jeu, qu'est que vous en avez à branler que des débiles qui savent pas quoi foutre de leurs pognons achètent pour 150 $ de trucs cosmétiques ? Ca vous change quoi à la vie ?
T'as trouvé le jeu chiant ? Soit parce que t'es nul, soit parce que tu joue avec des nuls, soit les 2. Il te faut jouer avec des amis et communiquer avec eux, et élaborer des stratégies. Si c'est pas ça que tu cherche, ou que tu t'attendais à un L4D3, ok c'est juste que le jeu n'est pas fait pour toi
Pour Titanfall, je suis d'accord qu'ils ont été un peu cons de pas le sortir sur les PS et que le jeu ne proposais pas tout au départ (il me semble les cartes "à brûler", les défis de régénération à faire, etc...). Et pour son "échec", c'est pareil que pour Evolve, pas mal de gens qui le critiques n'ont pas joué, ou pas assez. Après je comprends que ce coté speed, arcade & accessible à tous ne peut pas plaire à tous le monde, mais voila c'est ce que je disait, les développeurs font quelque chose de différent, et ça suit pas
Va jouer à BO2 avant, ça évitera les généralités à deux balles.
Pour le solo, d un côté on a eut un Modern Warfare super efficace, et en effet quand on annonce la nouvelle licence du studio, vue qu'au niveau de la mise en scène ils savent y faire y a de quoi être déçu à l annonce d un jeu only multi (bon, vue la trnche des solos des BF ( sauf bad compagny 1, eux si ils stoppent les soos on les remerciera ), après concernant TF je l'ai depuis un moment, je le trouve plaisant, j y joue de temps à autre, mais il lui manque , je ne sais pas quoi, qui rende son multi vraiment addictif, là où des BF et certains COD y arrivent, (voire même splatoon) tu te fais une partie, bon allez encre une et je me couche..et tu ne poses pas la manette avant des heures, ce petit truc je ne l ai jamais eut sur TF
Et je suis d'accord sur l'addiction à TF, ouais c'est pas le genre de jeux (enfin pour moi aussi, apres ça dépend surement des gens ^^) ou tu passeras 5 h a jouer à la suite. Je pense que c'est plus du au style "speed" et "arcade". C'est vrais que ça me fait pas ça sur le multi de BF (Splatoon j'ai pas encore testé :'( )
kyuubi34800 tu entends quoi par aspect technique? Non parceque en technique avancé, il y a le bunnyhop, le stim eject, le air strafe... Si tu cherches des bons joueurs, je te conseil la capture de drapeau. Quand tu vois un mec détaler avec le drapeau sans que tu puisses ne serait-ce que refaire son parkour, et tu te rends compte qu'on est déjà a la mi-temps parceque les mecs on prit 3 drapeaux avant meme que t'ai le temps d'appeler ton premier titan, là tu te dis "ah oui quand meme...". C'est inspiré de ma propre expérience en plus.
Sur ces points je vois nettement plus de richesse sur un Tribes au final (après je comprends que vous trouviez ça technique par rapport à pas mal de FPS, mais au final ce sont plus des fondamentaux du fast FPS qu'autre chose)
Et ce sera toujours en capture the flag (ou équivalent) qu'il y aura les meilleurs joueurs t'en fais pas je suis un vieux de la vieille sur le genre je sais vers où je dois me tourner pour les trouver sur un FPS
Après peut-être que vu que c'était un essai ils m'ont balancé sur des trucs plus calmes, peut-être que sur PC tout les gros joueurs l'ont laissé à l'abandon (le nombre de personnes connectées allait dans ce sens en tout cas) peut-être que parce que j'avais pas les DLCs j'avais pas accès à la moitié des parties où étaient les bons joueurs.
Enfin dans tous les cas sauf le dernier (où là l'explication serait logique et où je pourrais donc atterrir avec les gros joueurs juste en me prenant le jeu à 5 balles vu que j'ai eut les DLCs gratos) j'aime pas me retrouver avec des lopettes qui ne savent pas jouer pour une raison obscure et je compte pas leveler pendant 30 heures de plus à farmer du newbie pour espérer tomber enfin sur des bons joueurs
Ca te blesse que je dise que y a 0 skill sur ce jeu?
Tant mieux!
C'est poourtant ce qu'est ce jeu.
Si tu veux du jeu avec du skill go Tribes, cs go, arma, bf2, ou UT.
Me parle pas de cette daube de titan fall
Parceque un jeu que j'aime pas comme titanfall je passe même pas 2H dessus...
J'ai joué sur la durée.
Il etait bien sympa mais la courbe de progression est nulle.
T'as joué 20-30h c'est bon t'es déjà au max level. Et encore en qqs heures t'es déjà bien. 0 skill pointé.
kyuubi34800 Je vois, eh ben je suis encore plus triste de voir que le jeu n'a pas su te retenir, parce que tu sais de quoi tu parles toi au moins!
Pour l'aspect addicitf du multi, après deux COD au multi (pour moi ) bidon je l ai un peu retrouvé sur la démo de BO3, donc à voir
Pour splatoon je suis mauvais mais ça detend