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  • DBZ Battle of Z : un second trailer
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trungz, link49, sujetdelta, kuramayohko, aiolia081, hado78, traveller, fenek
publié le 26/09/2013 à 08:00 par Gamekyo
commentaires (16)
trungz publié le 26/09/2013 à 08:08
Il a l'air vraiment pas mal.
sebthemajin publié le 26/09/2013 à 08:09
J'aimerai bien une vidéo ou des screenshots de la version vita, voir à quoi on peut s'attendre.
trungz publié le 26/09/2013 à 08:13
Bah vu que ça n'a pas l'air d'être une claque graphique sur console de salon, le résultat sur Vita sera quasiment identique.
narukamisan publié le 26/09/2013 à 08:14
sebthemajin a mon avis la version vita sera identique mais auras des limitation sur le online genre 4 jpueurs max au lieu de 8
sebthemajin publié le 26/09/2013 à 08:16
squall1604 Surement, ça serait dommage, mais si on maintient ce rendu c'est déjà une belle performance.
narukamisan publié le 26/09/2013 à 08:29
sebthemaji perso je comprend pas les gens dbz l histoire a ete faite et refaite on connais tous l histoire mais faire un jeux qui sort de la norme te propose des affrontement a huit en meme la je kiff. Maintenant l originalite a un prix
sebthemajin publié le 26/09/2013 à 08:34
squall1604 Tu pourras jamais satisfaire tout le monde, il y aura toujours des gens qui auraient préféré un style connu des jeux dbz comme un typé budokai ou tenkaichi. Là ils essayent de faire quelque chose de différent c'est rare de voir ce style de jeu de combat dans un dbz (depuis la saturn/ps1 avec dbz legends, même si récemment il y a eu Tag vs sur psp). Moi je dis wait and see ils ont jusqu’à mars 2014, il y a encore du temps.

Et comme tu dis, le mode histoire on le connait depuis je ne sais combien de temps, c'est lourd de se le taper à chaque opus. Je suis partisan de l'innovation que de la redite.
syndrome publié le 26/09/2013 à 08:42
Ca a l'air pas mal mais bon... Ils n'ont pas l'impression d'avoir déjà fais le tour de la licence 10 fois?
akd publié le 26/09/2013 à 08:52
ça a l'air chiant... a voir avec une demo, mais le deplacement sont vraiment moche
narukamisan publié le 26/09/2013 à 12:38
syndrome le problème est pas là, en gros namco bandai qui possède les droit sur l'exploitation de la licence dragon ball en jeux video en plus de payer les droit doit s’acquitter du devoir de sortir un jeux dragon ball, z ou gt par ans peu importe le support sinon ils peuvent perdre les droits.
en gros c'est comme avec sony qui a prévus les 3 prochains film spiderman juste pour garder les droits.
c'est triste car je crois qu'il se rendent pas compte que la surexploitation tue la licence
syndrome publié le 26/09/2013 à 14:05
squall1604 Ah ok, je ne savais pas. Maintenant c'est triste franchement...
sebthemajin publié le 26/09/2013 à 14:30
syndrome Je confirme, c'est le contrat de la shueisha qui oblige Namco bandai à sortir un jeu DBZ par an.
kenrock publié le 26/09/2013 à 17:33
sebthemajin Les seuls gros blèm du jeu pour moi sont les non transformation ingame et splitscreen sinon pour un premier jet pour le nouveau studio il s'annonce quand même po mal.
mrponey publié le 26/09/2013 à 18:06
Je ne retiendrai que l'anime !
syndrome publié le 26/09/2013 à 18:20
sebthemajin Quelle connerie
kabuki publié le 26/09/2013 à 20:27
syndrome
Pas vraiment ça évite justement de voir des licences mourir chez des éditeurs qui n'en n'ont rien a foutre et bloque l’accès a d'autre. C'est très sain comme façon de faire.

Quand tu vois qu'en occident tu as des gros connard d’éditeurs qui ont les droits de manga et les laisses mourir et ne les cède pas par principe. Bah ce sont les fans qui en souffre.

Au Japon tu n'utilise pas bah tu laisse aux autres
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