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Qui a aimé ?
publié le 13/09/2011 à 16:23 par Gamekyo
commentaires (20)
xxxxxxxx publié le 13/09/2011 à 16:33
Heureusement que la vidéo sauve les images crado blindées d'aliasing.
kidicarus publié le 13/09/2011 à 16:41
le stage me rappele celui de l'indienne dans les premiers tekken.
sinon c'est fluide.
dx93 publié le 13/09/2011 à 16:42
Franchement impressionnant pour de la 3DS .
Par contre le décor dans le désert est assez vide je trouve mais bon... c'est un désert x)
thekingofpop publié le 13/09/2011 à 16:45
... Dead or Alive sur 3DS et largement mieux fait sérieusement
saumon17 publié le 13/09/2011 à 16:49
DOA casse la baraque à coté, et puis le stage qui tourne donne envie de vomir...
lambo publié le 13/09/2011 à 16:52
disons que l’arène est plus grande et les décors plus éloignés se qui fait "vide".
Dans doa dimension le décor est parfois "dans" l'arène se qui fait qu'on ne ressente pas de vide.
celtikarium publié le 13/09/2011 à 16:54
Je suis d'accord, DoA est bien mieux réalisé.
thekingofpop publié le 13/09/2011 à 17:01
J'en suis sur qu'il on fait exprès,de pas fair trop effort comme pour métal gear solid ^^
kayama publié le 13/09/2011 à 17:04
Les images de DOAD étaient surtout bien retouchées. En direct feed c'était à peu près du même niveau sauf les persos que je trouve plus détaillés dans ce Tekken.
raphy26 publié le 13/09/2011 à 17:05
surpuissante la 3DS on dirais tekken 1 sur ps1 et encore je suis gentil
raphy26 publié le 13/09/2011 à 17:08
disons que l’arène est plus grande et les décors plus éloignés se qui fait "vide".
non le decor de fond et en 2D comme dans tekken 1 sur ps1 regarde bien et admire la surpuissance de la 3DS
foxstep publié le 13/09/2011 à 17:09
A noté que le jeu tourne en 60 fps même en 3D , et les persos bien plus détaillé et réaliste contrairement a DOA (pour info un perso poupée consomme que-dalle comme textures ect par rapport a un perso qui se veux réaliste muscles , détails sur les vêtements et tout ça)

Donc dire que DOAD est mieu fait , no comment
airzoom publié le 13/09/2011 à 17:11
Franchement une fois de plus quand les jeux 3DS tourne c'est beaucoup plus net...
draculax publié le 13/09/2011 à 17:11
C est horrible Oo
olark publié le 13/09/2011 à 17:14
Et oui 60 fps en 3d mais bon domage que la plupart ne jure que par le graph...
kayama publié le 13/09/2011 à 17:16
Raphy26 : il ne faut quand même pas abuser. La ps1 ne gère pas les shaders et chaque modèle de perso doit compter au moins autant de polygones qu'un niveau entier de Tekken 1...

Ce qui choque dans les jeux 3DS, c'est la faible qualité d'image en direct feed. C'est la raison pour laquelle les éditeurs (à la demande de Nintendo ?) s'efforcent de poster des screens au format timbre poste....Et même comme ça on voit encore plein de défauts d'affichage (sauf quand les images sont retouchées).
thekingofpop publié le 13/09/2011 à 17:19
Aprés peut être c'est qu'un stage genre "retro" de Tekken 1er.
D'après les images plus bas, il y a des stage fermer et les décor mieux fait.
Mais bon ils se sont pas fait chier niveau Graphismes et texture
kayama publié le 13/09/2011 à 17:31
Raphy26 : il arrive que même des jeux PS3/360 utilisent des fonds 2D en arrière plan. Ce n'est pas très gênant à partir du moment où les décors sont en 3D ce qui est le cas ici contrairement à SFIV 3D.
kamiryu publié le 13/09/2011 à 20:35
Avec la politique du tout accessible je l'ai vois bien pré-enregistrer les juggles sur l'écran tactile LOL
jojoestar publié le 14/09/2011 à 00:02
"disons que l’arène est plus grande et les décors plus éloignés se qui fait "vide"."

C'est ce qui faisait le charme de Tekken à l'ancienne, maintenant ya des murs qui te gène....
Fiche descriptif
Tekken 3D Prime Edition
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Support : Nintendo 3DS
Développeur : Namco Bandai
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2 (local-online)
Sortie européenne : 17/02/2012
Sortie américaine : 14/02/2012
Sortie japonaise : 16/02/2012