Sony signale avec ce trailer de lancement la mise à disposition depuis quelques heures de Marvel's Spider-Man sur PC, évidemment dans son édition complète (donc avec les différents costumes et les trois DLC « vite fait scénarisés »), pour un résultat très satisfaisant selon les premiers retours, du moins à condition d'avoir une machine qui vaut son prix, et c'est peu de le dire, peut-être à cause du manque de talent actuel de Nixxes en matière d'optimisation pour un tel portage. De quoi néanmoins se faire la main pour la boîte dont l'avenir sera fait de ce type d'opération depuis son rachat par PlayStation.
Rappelons en passant que les prochains titres PlayStation Studios vers le PC seront Marvel's Spider-Man : Miles Morales et The Last of Us : Part I (en fin d'année, normalement), et logiquement un jour ou l'autre Returnal vu les indices clairs de la base de données Steam.
En tous cas le portage est encore à saluer. Ils font du super boulot franchement. Ça change de certains devs qui negligent encore certaines versions PC...
La vidéo de DF est super intéressante pour voir les paramètres conseillés pour le faire tourner de manière optimale sans trop perdre en qualité. La comparaison avec la version PS5 est intéressante aussi et un petit passage sur le fait que le jeu soit gourmand niveau CPU parce que justement niveau décompression c'est pas comme sur PS5 montre que les histoires de SSD, c'était pas tant de la connerie (même si y a une nuance car sur PC le nvme est loin d'atteindre la vitesse de lecture qu'il pourrait atteindre).
Bref, bravo a Nixxes qui savent s'y prendre. Le jeu serait celui qui propose le plus de personnalisation dans les paramètres de RT par exemple ce qui permet vraiment de régler beaucoup de choses à sa convenance. DLSS, FSR, et la reconstruction de Insomniac sont tous présents, mode ultra wide, support de la DualSense etc etc. Franchement très beau portage pour un jeu que j'ai adoré
https://www.youtube.com/watch?v=45gCEjvGArg
Les mods sur PS4 et bordel c'est des génies
Alors sur PC
La vidéo de DF est super intéressante pour voir les paramètres conseillés pour le faire tourner de manière optimale sans trop perdre en qualité. La comparaison avec la version PS5 est intéressante aussi et un petit passage sur le fait que le jeu soit gourmand niveau CPU parce que justement niveau décompression c'est pas comme sur PS5 montre que les histoires de SSD, c'était pas tant de la connerie (même si y a une nuance car sur PC le nvme est loin d'atteindre la vitesse de lecture qu'il pourrait atteindre).
Bref, bravo a Nixxes qui savent s'y prendre. Le jeu serait celui qui propose le plus de personnalisation dans les paramètres de RT par exemple ce qui permet vraiment de régler beaucoup de choses à sa convenance. DLSS, FSR, et la reconstruction de Insomniac sont tous présents, mode ultra wide, support de la DualSense etc etc. Franchement très beau portage pour un jeu que j'ai adoré