The Lord of the Rings : Gollum finalement reporté, et de plusieurs mois
Le titre s'était pourtant bien affiché lors du dernier Nacon Connect, affichant fièrement le maintien de sa date de lancement pour le 1er septembre, mais finalement, et décidément dans les mauvaises habitudes de Nacon qui anticipe mal la taille de certains chantiers (dédicace à Test Drive) : The Lord of the Rings : Gollum est reporté.
Pas de date mais on parle d'un retour au charbon pour plusieurs mois, dont autant dire un vague 2023.
Ça devient tellement une habitude maintenant... Qu’ils arrêtent de présenter leur jeux 5 ans en avance et surtout d’annoncer des fausses dates ça en devient plus que ridicule.
On a quand même l’impression que certains mettent des dates pour voir si y’a des prés commandes et quand y a pas de près commande ils se disent on va bosser plus et on va le reporter
Les reports étaient déjà bien une habitude sur la gen précédente, mais là ça devient vraiment n'importe quoi.
Une date au final n'a plus aucune valeur d'engagement.
yukilin
Elle n'a de valeur que celle qui s'y engage. Le problème, c'est l'optimisme béat des uns et des autres à produire un jeu dans des temps qui s'ils étaient correctement envisagés en amont en ferait pâlir certains. Plus tu t'es engagé dans un projet, moins t'es disposé à l'abandonner ou à réduire son ampleur, même s'il t'aura fallu au préalable te foutre des œillères à ton équipe et toi-même pour avancer sans te poser trop de questions. Juste, faire.
negan je sais pas ils ont une grosse communication sur twitter, ils mettent régulièrement de nouveaux extraits vidéos en mode etes vous prêt pour votre rentrée à Poudlard etc
neganmwaka971
ça date d'il y a 10 piges mais je me souviendrais à jamais d'un CM de Square Enix France qui m'avait embrouillé en MP sur Twitter car j'avais relayé l'annonce du report de FFX & X-2 HD en Europe (PS3 et Vita à l'époque), me disant que mes sources étaient bidons.
Le lendemain, Square Enix annonçait le report.
J'étais tenté de le relancer en MP mais je pense qu'il a réalisé sa connerie tout seul.
Ils devraient songer à l’annuler plutôt. Je n’en attendais rien et n’y pensais même plus mais j’ai tout de même été déçu lors de leur dernière présentation. Mon petit doigt me dit que ce jeu ne sera pas un succès.
popomolos Ben paradoxalement, mêmes s'ils sortent comme des petits beignets, les grosses pointures prennent des plombes et s'annoncent bien trop tôt. En plus, elles déçoivent souvent.
Franchement, cette fois ce n'est même pas parce qu'on a grandi mais parce que le jeu vidéo ne veut plus nous passionner. Il veut trop nous impressionner.
Une date au final n'a plus aucune valeur d'engagement.
Elle n'a de valeur que celle qui s'y engage. Le problème, c'est l'optimisme béat des uns et des autres à produire un jeu dans des temps qui s'ils étaient correctement envisagés en amont en ferait pâlir certains. Plus tu t'es engagé dans un projet, moins t'es disposé à l'abandonner ou à réduire son ampleur, même s'il t'aura fallu au préalable te foutre des œillères à ton équipe et toi-même pour avancer sans te poser trop de questions. Juste, faire.
ça date d'il y a 10 piges mais je me souviendrais à jamais d'un CM de Square Enix France qui m'avait embrouillé en MP sur Twitter car j'avais relayé l'annonce du report de FFX & X-2 HD en Europe (PS3 et Vita à l'époque), me disant que mes sources étaient bidons.
Le lendemain, Square Enix annonçait le report.
J'étais tenté de le relancer en MP mais je pense qu'il a réalisé sa connerie tout seul.
parfois oui, mais parfois non
Imagine que parfois, l'éditeur décide d'une date de sortie alors que le studio n'est au courant de rien donc imagine les CM
Franchement, cette fois ce n'est même pas parce qu'on a grandi mais parce que le jeu vidéo ne veut plus nous passionner. Il veut trop nous impressionner.