Hé ben on s'attendait à autre chose vu les leaks, et c'est donc pour une fois avec surprise que l'on découvre un « vrai » remake de Destroy All Humans qui arrivera courant 2020 d'abord sur PC puis un peu plus tard sur PlayStation 4 et Xbox One.
Visuels et trailers sont disponibles, pendant que l'on se demande du coup si le Red Faction leaké n'était pas cette fois une simple erreur. A voir la semaine lors de l'E3, tout comme un potentiel retour de Saints Row qui lui a bien été officiellement teasé.
Je ne comprends pas qu'il n'a pas été annoncé sur Switch...alors que le jeu de base tourné sur PS2/XBox (donc ils peuvent faire une version qui soit entre la PS2 et la PS4, largement)...il y a même eu un Destroy All Humans! Big Willy Unleashed exclusif Wii...
Pour en vendre 3,4 ? L'intérêt est pour limité. Autant mettre toutes les ressources disponibles sur les quelques 150 millions de consoles (+ Pcistes) dans la nature, plutôt que de faire une version "spéciale" Switch. La tu standardises... Puis quitte à faire un remake, si c'est pour voir qu'une différence moindre avec sans "ancêtre" bof quoi.
Zboobi
Dans ce cas, pourquoi THQNoridc sort "SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated" (qui est aussi un remake, d'un jeu PS2/XBox) aussi sur Switch, c'est pas cohérent, de plus au niveau du parc, d'ici la sortie du jeu, la Switch aura un parc plus grand que celui de la XOne.
J'vois au moins deux éléments de réponses je pense :
Première chose, j'ai cru comprendre que dans ce cas, il s'agit d'un remaster avec une meilleure définition + possiblement une amélioration de l'ergonomie. Ce qui signifie que le travail nécessaire (et donc les ressources à allouer) a de grande chance d'être moins important qu'avec un remake.
Deuxième point, le titre du jeu : Bob L'éponge. Série animée/jeux très grand public, donc forcément tu peux forcément le mettre sur le plus de machines possibles pour espérer capter là où elle se trouve. Et ce genre de profil, tu le trouve facilement sur Switch je pense.
Parc que plus grand que la Xbox One mais t'as toujours le problème de devoir adapter ton jeu à la machine (donc temps, argent, studio externe pour le développer?) alors que ça n'est pas le cas quand tu sors une version One.
Bon ben THQ semble ne pas avoir retenu grand chose de leur brankrupt récente, ils continuent à abreuver le marché de AA à peine acceptable destiné au bac à solde pourri à 15€ deux mois après leur sortie. C'est bien beau de racheter des IP à tour de bras si c'est pour inonder nos consoles de projets bas de gammes en toc. La lie des éditeurs.
On se plaint d'Ubisoft ou Electronic Arts mais THQ et Acclaim c'est quand même autre chose, et malheureusement l'un d'eux continue de sévir.
Heureusement ils ont annoncé Darksiders Genesis, m'enfin...
ducknsexe j'essaye de me raccrocher à ce que je peux, je suis fan de Darksiders et du studio qui s'occupe de Genesis (Airship Syndicate, par ailleurs composé de nombreux gens de Vigil Games, ceux-là même ayant créé Darksiders à la base) donc j'ai déjà plus confiance en ce projet qu'en Bob l'Eponge ou ce Destroy All Humans bidon.
Pour l instant seul la franchise Darksiders a l air solid et sérieux cher eux. Dommage d avoir fais de ce genesis une espèce de Diablo like mais bon c est mieux ça que ne rien à voir.
ducknsexe au contraire je pense que c'est typiquement le genre de série pour qui le Diablo-like colle parfaitement. Après c'est sûr comparé au jeu d'action-aventure-beat them all 3D qu'on a déjà eu avec les trois premiers Darksiders, un "simple" Diablo-like ça peut paraitre pas très ambitieux, voire carrément arriéré et passéiste, mais bon, faut aussi garder à l'esprit que c'est un spin-off, qu'il arrive très vite après Darksiders III et qu'il est certainement là pour compléter le background (pour les fan) et faire patienter jusqu'à l'arrivé d'un 4 plus ambitieux (pour les autres). Dans tous les cas tout le monde peut y trouver son compte
(oué je dégomme la politique de THQ et deux commentaires plus loin je défends leur stratégie éditoriale, c'est n'importe quoi )
SOTC, RE2, Spyro,... J'espère qu'ils vont continuer.
C est le deuxième jeu surprise de thq Nordic.?
Pour en vendre 3,4 ? L'intérêt est pour limité. Autant mettre toutes les ressources disponibles sur les quelques 150 millions de consoles (+ Pcistes) dans la nature, plutôt que de faire une version "spéciale" Switch. La tu standardises... Puis quitte à faire un remake, si c'est pour voir qu'une différence moindre avec sans "ancêtre" bof quoi.
Dans ce cas, pourquoi THQNoridc sort "SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated" (qui est aussi un remake, d'un jeu PS2/XBox) aussi sur Switch, c'est pas cohérent, de plus au niveau du parc, d'ici la sortie du jeu, la Switch aura un parc plus grand que celui de la XOne.
J'vois au moins deux éléments de réponses je pense :
Première chose, j'ai cru comprendre que dans ce cas, il s'agit d'un remaster avec une meilleure définition + possiblement une amélioration de l'ergonomie. Ce qui signifie que le travail nécessaire (et donc les ressources à allouer) a de grande chance d'être moins important qu'avec un remake.
Deuxième point, le titre du jeu : Bob L'éponge. Série animée/jeux très grand public, donc forcément tu peux forcément le mettre sur le plus de machines possibles pour espérer capter là où elle se trouve. Et ce genre de profil, tu le trouve facilement sur Switch je pense.
Parc que plus grand que la Xbox One mais t'as toujours le problème de devoir adapter ton jeu à la machine (donc temps, argent, studio externe pour le développer?) alors que ça n'est pas le cas quand tu sors une version One.
On se plaint d'Ubisoft ou Electronic Arts mais THQ et Acclaim c'est quand même autre chose, et malheureusement l'un d'eux continue de sévir.
Heureusement ils ont annoncé Darksiders Genesis, m'enfin...
Même le genesis ne donne pas trop envie sachant la qualité du premier Darksiders.
Comparer au deux autres ça c est sur
Pour l instant seul la franchise Darksiders a l air solid et sérieux cher eux. Dommage d avoir fais de ce genesis une espèce de Diablo like mais bon c est mieux ça que ne rien à voir.
(oué je dégomme la politique de THQ et deux commentaires plus loin je défends leur stratégie éditoriale, c'est n'importe quoi