Turn10 a tenu hier soir un nouveau Live Stream pour Forza Horizon 4, dont vous pouvez découvrir l'intégralité ci-dessous avec pour commencer un aperçu de la saison Hiver (à environ 8:00, puis à 36:07) avec au milieu un peu du menu de compétences, de la customisation ou encore le Hub des events pour gratter des récompenses chaque semaine.
Lancement toujours prévu le 2 octobre prochain sur PC et Xbox One.
negan
Bah sur le rendu déjà même si The Crew 2 peut se faire pardonner sur la taille de la map et l'incroyable optimisation des temps de chargement (3 secondes pour te téléporter d'un bout à l'autre).
Mais sur le feeling et les collisions, The Crew 2 est déjà dans les cordes face au 3, et je parle pas des fonctions sociales qui font pitié dans The Crew (clan éphémère, obligation de passer par la liste d'ami, pas de PVP jusqu'en décembre...) alors que Horizon 3 proposait déjà le PVP avec même des modes délires, ses clans ultra simples à mettre en place jusqu'à 1000 membres, et le 4 va aller encore plus loin avec ses lobby à 72.
d'ailleurs chose intéressante on se posait beaucoup la question de comment seront intégrées les saisons et ils répondent que toutes les semaines les saisons changeront, chaque saison aura une impacte différente sur le monde par exemple l'été les moutons seront tondu et l'hivers les mouton seront laineux. Mais ils parlent aussi de la transition entre les saisons. Si on joue on aura un compte à rebours nous informant que dans X temps le monde va changer et ça sera pareil pour tout le monde. on aura une cinématique de transition et si on ne joue pas au moment de la transition mais qu'on revient sur le jeu plus tard on aura aussi une mini cinématique.
negan
si on prend individuellement (graphisme, maniabilité, realisme..) y'a mieux ailleurs
Mais c'est pas les ingredients qui comptent c'est le mélange et là leur force c'est la coherence, tout est reussi
Personne
En même temps, The Crew 2 est déjà en PLS devant Forza Horizon 3.
Bah sur le rendu déjà même si The Crew 2 peut se faire pardonner sur la taille de la map et l'incroyable optimisation des temps de chargement (3 secondes pour te téléporter d'un bout à l'autre).
Mais sur le feeling et les collisions, The Crew 2 est déjà dans les cordes face au 3, et je parle pas des fonctions sociales qui font pitié dans The Crew (clan éphémère, obligation de passer par la liste d'ami, pas de PVP jusqu'en décembre...) alors que Horizon 3 proposait déjà le PVP avec même des modes délires, ses clans ultra simples à mettre en place jusqu'à 1000 membres, et le 4 va aller encore plus loin avec ses lobby à 72.
si on prend individuellement (graphisme, maniabilité, realisme..) y'a mieux ailleurs
Mais c'est pas les ingredients qui comptent c'est le mélange et là leur force c'est la coherence, tout est reussi