C'est via IGN que l'on découvre une nouvelle petite présentation de Forza Horizon 4 qui entre deux déclarations permet de découvrir quelques nouvelles séquences pour ce nouveau épisode qui nous emmènera donc entre l'Angleterre et l'Écosse, avec ce qu'il faut de nouveautés pour proposer une évolution encore plus grande qu'entre les épisodes 2 ou 3.
Car outre son stock de véhicules rehaussés (450 dès le lancement), on aura droit à ses propres planques, des serveurs accueillant 72 joueurs en simultané (possibilité de désactiver les collisions pour éviter les problèmes), du 60FPS signé sur One X, et surtout son principe de cycle : chaque semaine sera l'occasion d'un changement de saison pour modifier l'ambiance, certaines épreuves, mais également les aléas de la route (neige, pluie…).
Putain là c'est beau !
J'émettais des réserves sur les graphismes de l'opus précédent qui semblait manquait de détails notamment sur l'asphalt (trop lisses, trop propres) et qui misait avant tout sur des couleurs qui pètent pour masquer les compromis techniques mais là c'est déjà beaucoup mieux et certaines séquences font même photoréalistes.
shanksravyxxs Merde, c'est vrai que c'est dommage de ne pas pouvoir conduire un hydroglisseur, hélicoptère ou train... dans un jeu de course automobile.
Sérieusement, les motos ajouté dans les jeux de course auto de longue date, ça n'a jamais été génial niveau conduite, laissons les faire ce qu'ils savent faire de mieux.
Calishnikov >Et beh je tire mon chapeau au mec qui finit le jeu en une semaine. En moyenne un Forza Horizon c'est 75h (avec une petite partie des défis mais pour tout finir il faut rajouter encore quelques heures) donc y passer plus de 10h par jour ...
raiko perso le 3 j'étais en vacances, j'ai fini le solo et l'ai grimper à 800G en une semaine sois 20h de jeu... :/
Et je serais en vacances pour le 4...
stephenking ce qui est ouf chez ce Studio c'est la distance d'affichage j'ai jamais compris comment ils arrivaient à charger du décors si loins ça passe au delà de AC Origins quand même
qbigaara49 Disons que pour PGR4 c'est semi-arcade, la conduite des voitures est au poil, alors que pour les motos c'est totalement arcade avec une physique foireuse (en plus du fait que mélanger moto et voiture c'est pas géniale).
Un jeu uniquement avec des motos façon horizon là oui je signe direct.
Comme pas mal de joueurs,j'attends toujours désespérément le retour des lobby publics 100% paramétrables en multi pour rejouer à cette licence.
C'est quand même dommage depuis le 2 de ne plus pouvoir profiter pleinement du très bon moteur physique et réglages des caisses en ligne(sauf en privé,et encore).Pour des courses fun,propres et fair-play où seul ses talents de mécano,pilote font la différence.Et tout ça sans l'austérité d'un Motorsport ou d'une vrai simu en fait.
Putain le 1er Horizon était vraiment top pour ça et il y avait une vraie communauté.
diablo la distance d'affichage, le rendu photoréaliste par moments, les effets d'eau, de boue et les saisons, ça laisse présager un fable 4 incroyable.
D'ailleurs je suis sur que ce système de saisons est né de ce besoin
diablo C'est sur !!! les mecs sont de vrais bête de programmation.. Je pense que des la fin de l'année on vas commencer à voir tout le potentiel de la X
La reaction de la neige a 3mn50 est juste bluffante , parcontre les environnements plus artificiels comme a 4mn50 de la video me laisse de marbre, mais ce jeu de caisse sera juste une tuerie c sur !!! Il va rester comme une référence en la matière
Mais t'as vu ça où l'arrivée des motos ???
Ah sérieux ?
Ben merde, c'est con de mettre un tel truc dans les trailers pour finalement n'être qu'un truc non jouable.
J'émettais des réserves sur les graphismes de l'opus précédent qui semblait manquait de détails notamment sur l'asphalt (trop lisses, trop propres) et qui misait avant tout sur des couleurs qui pètent pour masquer les compromis techniques mais là c'est déjà beaucoup mieux et certaines séquences font même photoréalistes.
shanks ravyxxs Merde, c'est vrai que c'est dommage de ne pas pouvoir conduire un hydroglisseur, hélicoptère ou train... dans un jeu de course automobile.
Sérieusement, les motos ajouté dans les jeux de course auto de longue date, ça n'a jamais été génial niveau conduite, laissons les faire ce qu'ils savent faire de mieux.
Pas parce que d'autres ont foiré que ce sera forcément le cas de Playground.
Mais je m'attendais qu'elles y soient dans le cadre unique de certains épreuves solo/online.
Bon tant pis.
Heureusement on ne le saura (je l'espère) jamais.
Un peux nase je trouve..
madness7 PGR4 te salut.
Et je serais en vacances pour le 4...
Le mieux je trouve c'est de ne pas mélanger deux genre qui ne peuvent pas cohabiter, exception faite de Motorstorm et équivalent.
Un jeu uniquement avec des motos façon horizon là oui je signe direct.
C'est quand même dommage depuis le 2 de ne plus pouvoir profiter pleinement du très bon moteur physique et réglages des caisses en ligne(sauf en privé,et encore).Pour des courses fun,propres et fair-play où seul ses talents de mécano,pilote font la différence.Et tout ça sans l'austérité d'un Motorsport ou d'une vrai simu en fait.
Putain le 1er Horizon était vraiment top pour ça et il y avait une vraie communauté.
D'ailleurs je suis sur que ce système de saisons est né de ce besoin