Quelques informations viennent de tomber sur le futur Dead Rising 4 via NeoGaf, la plupart indiquant l'évolution technique par rapport au précédent épisode même si le moteur restera le même (mais amélioré).
La rehausse du frame-rate est par exemple l'un des objectifs majeurs de l'équipe, ce qui est tout sauf du luxe pour ceux qui se souviennent du 3 sur Xbox One (dû à la précipitation pour le lancement). Il y aura également encore plus de zombies à l'écran, ce qui est presque un exploit et ces derniers auront des skins un peu plus variés.
Enfin, point essentiel dira t-on : le deal d'exclusivité avec Microsoft ne vaut que pour un an. Pour autant, cela ne donne pas tout les indices sur la suite du programme : verra t-on une version PS4 fin 2017, ou ce détail ne vaut que pour un portage Steam (il s'agit pour l'heure d'une exclue Windows Store sur PC).