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posted the 12/07/2013 at 11:52 PM by Gamekyo
comments (85)
calishnikov posted the 12/07/2013 at 11:56 PM
mouais, ce qu'ont viens de voir ne m'emballe pas plus que ça...
sako posted the 12/07/2013 at 11:57 PM
ça donne envie en même temps remedy normal
masterchief177 posted the 12/07/2013 at 11:59 PM
pas emballé pour l'instant
amorphe posted the 12/08/2013 at 12:03 AM
ben tiens, un autre TPS bien bourrin avec explosion et situation WTF, bien comme je les déteste. Dommage je m'attendais un peu a plus original.
crimson7 posted the 12/08/2013 at 12:06 AM
Bordel ça envoie du lourd, vivement d'en voir plus, non, vivement de jouer au jeu !
giusnake posted the 12/08/2013 at 12:07 AM
Vous êtes hard les gars ça a l'air juste génial
chester posted the 12/08/2013 at 12:07 AM
masterchief177 calishnikov je vous conseil de revisionner la vidéo

amorphe ne t'inquiète tu auras du lourd

madness7 bordel de merde que c'est beau j'ai hâte
patourde posted the 12/08/2013 at 12:07 AM
Madness7 bah non Amorphe a dis que c'était pas top donc vu que son avis est le bon ce jeu sera une bouse infâme..
calishnikov posted the 12/08/2013 at 12:08 AM
chester et pourquoi? J'ai totalement le droit de pas aimer ce que je vois :/
kikibearentongues posted the 12/08/2013 at 12:10 AM
Pas convaincu.
kenpokan posted the 12/08/2013 at 12:10 AM
amorphe : En même temps tu détestes tout ce qui ce rapproche de MICROSOFT !
chester posted the 12/08/2013 at 12:11 AM
shadow6666 posted the 12/08/2013 at 12:12 AM
MAGNIFIQUE, hate de voir la version Xbox One ^^
chester posted the 12/08/2013 at 12:12 AM
Sa rage
aiolia081 posted the 12/08/2013 at 12:13 AM
Need par contre Remedy m'a fait une fausse joie avec le coup du on bosse sur un deuxième projet
shadow6666 posted the 12/08/2013 at 12:13 AM
dsl je voulais faire mon petit troll de la soirée
rbz posted the 12/08/2013 at 12:14 AM
Pas convaincu non plus .
ssnake posted the 12/08/2013 at 12:16 AM
Pas convaincu, je me méfie après un alan wake moyen j'attends plus.
eruroraito7 posted the 12/08/2013 at 12:16 AM
aiolia081 j'avais l'espoir d'un Alan wake 2
kurosama posted the 12/08/2013 at 12:20 AM
Truc de fou quand meme ..hates d'en savoir plus.
tenma posted the 12/08/2013 at 12:21 AM
Bof la phase de gameplay
aiolia081 posted the 12/08/2013 at 12:23 AM
eruroraito7 Pareil mais j'ai confiance ils ne peuvent pas laisser Alan sur le carreau
crimson7 posted the 12/08/2013 at 12:24 AM
chester Au delà du fait que le jeu est très beau, c'est surtout l’histoire qui me fait furieusement envie, Remedy oblige.

lelemos Il suffit d'ignorer ce genre de personnes que je ne considère pas comme des joueurs, mais comme des parasites, donc même pas la peine de leur prêter attention.

aiolia081 Ce projet sur tablette et smartphone a été annoncer en même temps que Quantum Break, fallait bien qu'il le montre un jour.

Et puis Remedy est trop petit pour développer deux gros jeux en même temps.
neokiller posted the 12/08/2013 at 12:25 AM
Le jeu qui me fait acheter une Xbox One
churos45 posted the 12/08/2013 at 12:27 AM
Le jeu est très beau et la destruction est impressionnante. En plus l'histoire m'a l'air d'être bien intéressante !
lez93 posted the 12/08/2013 at 12:35 AM
Il a l'air grave bien réalisé le jeu sa en jette !
oss137 posted the 12/08/2013 at 12:37 AM
Sublime je veux même pas en voir plus je le résa dès que je peux si il y a en Collector et je ne matte plus rien de cette future œuvre d'art! Je garde la surprise
amorphe posted the 12/08/2013 at 12:38 AM
chester
C'est bien ca mon problème, le lourd. Je ne supporte plus le genre TPS tape à l'oeil, donc je passe mon tour tout comme je l'ai fait avec uncharted et gear of war, qui sont pourtant excellent en tant que TPS.

lelemos kenpokan
Je suis carrément devenu un anti M pour vous deux
- Je ne comprends pas pourquoi M$ rendre kinect obligatoire alors qu'aucun jeu ne l'utilise.
- Je trouve que ryse ne mérite pas ses ventes et que en tant que beat them all il est plus que moyen.
- seul killer instinct m’intéresse (titan fall sort sur pc), mais il s'est travesti avec son nouveau gameplay proche de street fighter, et sa politique de jeu en kit, cependant j'espere le tester bientôt.

Alors oui, j'ai un problème avec M$, mais ca ne m’empêche pas d’être objectif et d'affirmer mes gouts, ce quantum break sera certainement un excellent TPS (vue les moyens misent en œuvre), c'est juste que personnellement je fais un overdose de jeu shoot TPS et FPS, boom boom, mise en scènes explosions cinématographiques, et toute la ribambelle habituelle.
J'ai besoin de plus originale pour me remettre dans le genre.
chester posted the 12/08/2013 at 12:42 AM
madness7 graphiquement ce jeu est juste extraordinaire les effets de lumière et la manière de ce déplacer wouahh

amorphe ce jeu te permettra de créer ton propre série TV et graphiquement c'est révolutionnaire
amorphe posted the 12/08/2013 at 12:47 AM
chester
lol, on a rien vu et tu met déjà le jeu sur un pied-d’alouette.
Mais perso, les graph ne sont pas la première chose qui m'attire dans le visuel, je trouve la direction artistique plus importante.
Cependant je suis curieux de voir le jeu final.
chester posted the 12/08/2013 at 12:53 AM
amorphe idem pour moi ce jeu m'intrigue beaucoup son concept est juste génial le fait de créer son propre série TV
Cette série TV dépendra des choix faites lors des phases de gameplay et chaque choix aura des conséquences directes sur l'épisode TV qui suivra j'ai hâte de tester tout ça.
amorphe posted the 12/08/2013 at 12:59 AM
chester
Et on pourra matter la serie après, ou meme pouvoir suivre la serie TV des autres joueurs tu penses?
crimson7 posted the 12/08/2013 at 01:01 AM
chester Tu ne crées pas vraiment une série, mais une sorte de director's cut de la série présente sur le blu ray.
chester posted the 12/08/2013 at 01:04 AM
amorphe oui c'est possible tu as aussi la possibilité d'ignorer la série TV et se contenter seulement du ingame

madness7 ah je comprends merci pour l'info
amorphe posted the 12/08/2013 at 01:07 AM
chester
pas mal, j'attends donc de voir jusqu’à quel niveau de détail ils vont poussé l'idée.
chester posted the 12/08/2013 at 01:13 AM
amorphe entendons janvier 2015
amorphe posted the 12/08/2013 at 01:30 AM
chester
2015!!! Ca fait chier quand même pour ceux qui l'attendent vraiment.
chester posted the 12/08/2013 at 01:43 AM
amorphe oui tu as raison mais il y a Halo 5 qui sortira en 2014 c'est pourquoi ils ont repoussé la date de sortie de QB
kikibearentongues posted the 12/08/2013 at 01:49 AM
"Mais perso, les graph ne sont pas la première chose qui m'attire dans le visuel, je trouve la direction artistique plus importante. "

Les graphismes (visuel) comportent l'artistique et la technique.
crimson7 posted the 12/08/2013 at 01:52 AM
chester Il n'y a eu aucune annonce de sortie, il n'a donc pas pu être reporté, il peut sortir en 2014 comme en 2015 voir 2016... ou alors j'ai raté l'info.
minbox posted the 12/08/2013 at 02:04 AM
kikibearpremier Pareil donc c'est sans regret mon boycott de la Xbone.
chester posted the 12/08/2013 at 02:06 AM
madness7 en 2014 j'y crois moins je penses plutôt 2015 . Sinon 2016 nonnnnnnnnnn l'attente sera trop longue
amorphe posted the 12/08/2013 at 02:07 AM
kikibearpremier
Euh non les graphismes ce n'est que la technique.
kikibearentongues posted the 12/08/2013 at 02:17 AM
amorphe

What ?!
hayatevibritania posted the 12/08/2013 at 02:59 AM
amorphe C'est les 2 mon coco

Sinon je fais confiance à Remedy, leur jeux ne m'ont jamais déçu, loin de là même.
amorphe posted the 12/08/2013 at 03:13 AM
kikibearpremier hayatevibritania
Je pense que vous confondez un peu tout là, visuel = direction artistique + graphismes.
koji posted the 12/08/2013 at 03:16 AM
lourd
connavaro posted the 12/08/2013 at 04:37 AM
Amorphe le problème c'est que tu reclame de l'originalité ( comme moi ) mais toi tu jubile devant un 150eme Mario ou Metroid.
connavaro posted the 12/08/2013 at 04:42 AM
J'ai pas du tout aimé Alan Wake j'espère pour celui la un bon scénario pour une fois dans ce genre j'espere des personnes qui vont au dela des caricatures issu de films de beaufs et un scenario plus abouti que le méchant pas gentil qui veux tuer le gentil bla bla, en tout cas les developpeurs ont parlé d'un jeu non manichéen et un mechant travaillé, on verra.
raiko posted the 12/08/2013 at 04:43 AM
Amorphe >"lol, on a rien vu et tu met déjà le jeu sur un pied-d’alouette. "

Tout comme on peut te retourner le commentaire , tu n'as rien vu du jeu et tu dis déjà que ça ne t'intéresse pas . Le personnage est vue de dos, cela e veux pas dire que ça va forcément être du bourrin. Remedy a précisé que ça restait un jeu d'action, mais il a suffisamment de features à lui pour avoir sa personnalité et ne pas être un énième TPS !!! Seul le temps nous dira si oui ou non le jeu vaut ses cacahuètes, ni plus ni moins
Et contrairement à ce que tu dis le graphisme c'est le rassemblement de la partie artistique et technique, c'est le résultat d'une recherche artistique couplé à la réalisation technique. Mais franchement la direction artistique c'est pas sur les 2 sec de gameplay que l'on a vu que l'on va pouvoir se faire une idée.
raiko posted the 12/08/2013 at 04:44 AM
Connavaro>heuuu après tu n'as peut-être pas aimé Alan Wake ais on ne peut pas lui reprocher son scénar en tout cas !!! C'est limite même trop travaillé
raikoremake posted the 12/08/2013 at 04:54 AM
Comme je le pensais les scènes qui étaient montrées jusqu'à présent était in-engine mais pas du in-game. Le peu de phase dis in-game que l'on peut apercevoir dans cette vidéo sont déjà bien moins impressionnante. Tout de même hâtes d'en voir plus.
amorphe posted the 12/08/2013 at 05:07 AM
raiko
je n'ai qu'écouter la description du mec qui parlait. Si tu comprends l'anglais, ce qu'il dit est assez clair. Je ne critique pas la qualité mais le style, qui me laisse de marbre.
Et vous êtes fatiguant avec votre définition du graphisme a la noix, tu n'as jamais entendu l'expression "moteur graphique", "puissance du moteur graphique" etc?
Le visuel, ce a quoi le jeu ressemble au final est une combinaison de la direction artistique (univers, couleur, style) et capacité du moteur graphique a rendre le tout avec les meilleurs effets et techniques graphiques.

Parfait exemples, les jeux de nintendo qui ont une pate artistiques irréprochables mais des graphismes passables, ca m’empêche d'avoir des aux visuels imporelles : wind waker.
ikaruga posted the 12/08/2013 at 06:31 AM
On peux faire confiance a remedy pour l'ambiance,apres c'est beau mais j'attend de le voir sur xbox 1
souther posted the 12/08/2013 at 07:11 AM
ça sent le day one direct
binou87 posted the 12/08/2013 at 07:22 AM
Techniquement il est vraiment très impressionant et montre que la One en a sous le capot !
ryoki posted the 12/08/2013 at 07:48 AM
C'est très beau, ça explose de partout, mais finalement le gameplay on voit pas grand chose à par des extraits de 5 secondes. Sa m'a refroidi, mais j'attends d'en voir beaucoup plus.
raiko posted the 12/08/2013 at 08:08 AM
Amorphe>Tu ne fais que jouer sur les mots, pour reprendre ton expression tu n'as jamais entendu parlé de "graphiquement" ou techniquement" pour distinguer la partie technique pure de la partie graphique qui est globale (donc avec l'artistique) ?
Et contrairement à ce que tu dis ce n'est pas la patte artistique qui est irréprochable chez Big N (car il leur est au contraire reproché souvent de ne pas savoir varier leurs univers et donc le côté artistique), mais le level design souvent hyper inspiré pour le gameplay , techniquement c'est souvent passable .
trungz posted the 12/08/2013 at 08:29 AM
C'est moi ou le type qui présente le jeu ressemble énormément à Max Payne??
nicolasgourry posted the 12/08/2013 at 08:44 AM
Toujours le jeu à l'heure actuel qui m’intéresse le plus sur XBoxONe.
lanni posted the 12/08/2013 at 09:19 AM
Ouf ! J'en veux plus !
heracles posted the 12/08/2013 at 09:32 AM
Depuis que j'ai vu ce trailer, je l'attends toujours encore plus. C'est la nouvelle pépite de Remedy.
capcom posted the 12/08/2013 at 09:34 AM
Vraiment impressionnant .
samgob posted the 12/08/2013 at 10:51 AM
Enorme ce QB !
trungoku777
C'est lui (Sam Lake) qu'ils avaient pris comme modèle pour MP.
oloman334 posted the 12/08/2013 at 11:27 AM
Je suis sceptique sur ce jeu, le passage en TPS le banalise un peu... j'attendrai d'en voir plus, ce jeu inspirait la finesse, l'intrigue, du sang neuf... et c'est vrai que ce gameplay n'offre pas de nouveauté face aux TPS.
patourde posted the 12/08/2013 at 11:28 AM
amorphe aucun jeu n'utilise kinect ? on voit que tu n'as pas joué ni à ryse, ni a dead rising, ni a battlefield, ni à fifa..
trungz posted the 12/08/2013 at 02:24 PM
Samgob, comme quoi, je ne savais pas, merci.
milo42 posted the 12/08/2013 at 03:11 PM
Mon dieu
orikalch posted the 12/08/2013 at 03:56 PM
nikewarrior posted the 12/08/2013 at 05:26 PM
Pas vraiment la claque attendue
mikazaki posted the 12/08/2013 at 05:58 PM
il déboite sa grand mère !!! ;p
amorphe posted the 12/08/2013 at 11:03 PM
lelemos
Tu n'as pas honte de te ridiculiser toi, donne moi donc un exemple de comment kinect intervient dans le gameplay de Fifa par exemple, et son apport réel qui vaut son achat obligatoire.
mithrandir posted the 12/09/2013 at 09:19 AM
Amorphe
Pour kinect dans Fifa 14, tu peux faire tes changements de joueurs ou de tactique à la voix, et si tu es un joueur disons nerveux qui s'emballe en insultant tu peux recevoir un mail qui te dit de calmer tes ardeurs sous peine d'être viré de ton poste d’entraîneur. Donc peut-être rien d'indispensable effectivement mais çà reste une vraie évolution et çà apporte un peu d'immersion supplémentaire. Dans Dead Rising si ton portable sonne ou que quelqu'un parle fort ou allume la lumière à côté de toi, les zombies te repèrent. Dans Battlefield il te suffit d'un léger mouvement de tête pour jeter un œil derrière ta couverture ou de regarder autour de toi en véhicule, tu peux aussi donner des ordres à ton escouade ou réclamer des soins ou des munitions en multi... Bref des ajouts sympathiques qui vont se multiplier au fur et à mesure du temps.
oloman334 posted the 12/09/2013 at 09:52 AM
mithrandir des ajouts qui ne justifie pas l'achat day one de kinect surtout.
mithrandir posted the 12/09/2013 at 10:12 AM
Oloman334
Te revoilà toi, toujours prêt à déverser ton aversion à MS.
amorphe posted the 12/09/2013 at 11:53 AM
mithrandir
Merci pour ces détails, que je trouve intéressant mais vraiment minimaliste (comme la plupart des utilisations du gamepad d'ailleurs à part le off tv). Si les développeurs s'y mettent on peut avoir des choses d’intéressantes.
oloman334 posted the 12/09/2013 at 02:11 PM
amorphe t'es sérieux? ce que tu détailles plus haut ne justifie en rien l'achat d'un kinect, j'ai eu toute les consoles MS (à part la one) et ça va pas m'obliger à faire le mouton de panurge... la politique de MS est dégueulasse, imposer kinect, les piles.... il laisse pas le choix.
amorphe posted the 12/09/2013 at 02:14 PM
oloman334
mais lol, je n'ai rien détaillé moi, c'est mithrandir qui m'a informé.
Comme je l'ai dis, tout ça est vraiment minimaliste, j'attends d'en voir plus dans cette direction.
oloman334 posted the 12/09/2013 at 03:24 PM
amorphe désolé problème de clique c'était bien destiné à mithrandir
amorphe posted the 12/09/2013 at 03:56 PM
oloman334
ok ok, mais calme ta haine un peu. Malgré le fait que ce que fait M$ est douteux (et c'est le moins qu'on puisse dire), les gens achetent ces produits M$ avec leur propre argent. C'est leur choix et ca, faut le respecter.
oloman334 posted the 12/09/2013 at 04:05 PM
amorphe C'est pas de la haine c'est un scandale commerciale cette politique.. on est presque en 2014 c'est quoi m**** !!!
amorphe posted the 12/09/2013 at 04:18 PM
oloman334
Vu les ventes a la sortie, on peut dire que M$ n'a pas tort : s'il y a toujours des gens qui achètent pourquoi se priver de les enc*lés?
hyoga57 posted the 12/10/2013 at 05:01 AM
Pas très convainquant (comme tout le line-up Xbox One et PS4), la next-gen c'est un gros pétard mouillé pour l'instant.
mithrandir posted the 12/10/2013 at 04:05 PM
Oloman334 et Amorphe
Le fait qu'il y'est Kinect intégré à chaque pack va pousser les développeurs à travailler dessus et à l'intégrer dans leurs gameplays, ce qu'ils n'aurait peut-être pas fait auparavant parce qu'une minorité possédait Kinect sur 360.
amorphe posted the 12/10/2013 at 04:49 PM
mithrandir
Ce n'est qu'une supposition ce que tu dis. M$ disait même que les développeurs sont libre d'utiliser kinect ou non. Quand on comment ils sont paresseux....