
Sony : comparaison graphique de la PS1 à la PS4
Plus que trois jours avant la conférence Sony de la GamesCom, qui on l'espère sera riche en surprises. En attendant, le constructeur pose une petite vidéo Youtube pour nous faire découvrir l'évolution des graphismes de la PS1 à la petite Next-Gen. Nostalgie...
posted the 08/17/2013 at 12:07 PM by
Gamekyo
Il faut toujours attendre un minimum d'une année après sa sortie pour voir arriver dessus des jeux l'exploitant bien ou très bien et 2 ou 3 ans pour avoir droit à des jeux très abouttis techniquement.
image de Call of 2 sur xbox 360 > http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014543_030.htm
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que c'est moche !
On a presque l'impression que le jeu est sur PS2.
De la PS1 à la PS2 il n'y a pas eu de gain (ou faible) en résolution si je ne m'abuse, et pourtant la différence graphique est importante.
- 1080p dans tous les jeux, c'est un gain visuel important.
- 60fps, c'est une amélioration très appréciable pour le confort de jeu.
En plus de cela, on va avoir un gain graphique important. Les consoles ne sont pas encore sorties et les jeux encore en développement qu'on voit déjà de grosses différences graphiques. Dans les prochaines années nous allons êtres bluffés par les grosses productions. Imaginez ce que peuvent nous offrir des développeurs tels que ND avec le hardware de la PS4...
J'ai hâte de voir ce que peut donnez la ps4. Déjà la ps3 possède le plus gros catalogue de jeux exclusif avec des jeux introuvable sur PC contrairement a la Xbox 360 ou lorsque tu fait le tri des portages pc, il reste plus grand chose. C'est surement ce qui va différencier la ps4 de la Xbox One.
De la Nes à la super Nes (8 bit vers 16 bit): il y a eut une révolution: fini les couleurs simples, place aux effets d'ombrage sur les coloris pour la première fois, et les personnages sont mieux dessinés grâce aux capacités de la super nes
De la super Nes/Megadrive à la ps1/Saturn (de la 16 bit a la 32 bit): passage a la vrai 3D en temps réel, véritable utilisation de la Motion capture qui font que les mouvements sont aussi vrais que nature
De la ps1 a la ps2 (32 bits a la 128 bits): graphismes plus détaillés (ça se voit sur les visages, mouvements des bouches et des yeux, notamment sur les 1er jeux soulcalibur, shenmue, code veronica)
De la ps2 a la PS3 (passage 128 bit à ???): véritable bond en avant ! Passage a la HD, les ombrages, surtout les reflets du soleil sont d'un réalisme époustouflant, regardez surtout l'évolution entre GOW2 et GOW3
PS3 vers Ps4 : honnêtement je n'ai pas été ébloui sur la plupart des jeux. Seul quelques jeux fin exception, j'ai été impressionné par MGS5 et le nouveau jeu ubisoft dont j'ai oublié le nom par exemple
Xiaomin -> c'est pour ça que hideo kojima a affirmé lui même que mgs5 pouvait être plus beau que ça quand il a vu the division
Bennj -> ok pas de soucis
Thor -> ils ont affirmé que la ps4 ferait tourner les jeux en résolution HD, et pas en 4K, donc si on veut une nouvelle génération de résolution, il va falloir attendre la ps5.
Il y a aussi des jeux comme deep down, ou quantum break qui m'ont plu côté graphismes, mais on en est qu'au début de la next gen donc les vrais améliorations et exploitations graphiques, on ne les verra que d'ici un an ou deux
Moi perso lorsque j'achète une console new génération, c'est d'abord pour ses graphismes. Pour moi ça passe avant la manière de jouer, les nouvelles fonctionnalités comme regarder la télé en même temps que jouer ou télécharger... Tout ça pour moi n'est qu'un plus, mais pour moi personnellement, ce qui fait qu'une console next gen soit vraiment next gen ce sont ses capacités graphiques, supérieures a la current gen. Ubisoft a inventer le test de la grand mère !
Tu prend ta grand mère qui n'y connais rien aux jeux vidéos et tu l'installe devant 2 écrans qui font tourner un même jeu sur 2 consoles de générations différentes. Elle doit pouvoir te dire dès la première seconde sans hésitation lequel est le nouveau et lequel est l'ancien
Il est clair que jamais un fossé n'a autant été creusé que le passage de la ps2 vers la PS3 !
et je n'ai jamais vu un fossé autant minime que le passage PS3 vers ps4 !
Sur le papier, il y a déjà un bond important (et ce n'est que le début), mais à l'écran les joueurs ne vont pas forcément voir les innovations.
Aux débuts de la PS3 et de la 360, il y a eut des belles choses, mais beaucoup d'autres n'étaient pas complètement 'au point'. Et ainsi de suite.
Dans 2 ans, peut-être, les choses deviendront beaucoup plus impressionnantes à vu d'oeil pour les joueurs. Et le bond technologique devrait se faire bien sentir.
J'ai été séduit par les graphismes PS3 et xbox360 mais j'attend encore de voir ce que vont donner la ps4 et la xbox one. Vivement qu'ils montrent ce dont ils sont capables
Il est clair que jamais un fossé n'a autant été creusé que le passage de la ps2 vers la PS3 !
hum... de la SNES a la 64 y a eu bien plus d'innovations.
N'importe quoi...
On voit que tu n'y connais rien de cette époque la. Allez je vais faire l'effort de t'expliquer le gap.
On est passé d'une 3D pixelisé à de la 3D lisse et c'était déjà beaucoup. D'ailleurs ca a toujours été un argument de superiorité pour la 64 d'avoir une 3D lisse face à la PSone, mais bon faut avoir vécu cette période la -_-"
Bah en faite si, là où sur cette gen on était en 720p dans le meilleur des cas, là on sera en droit d'attendre du 1080p natif. Et je peux te dire que ça change tout
En tout cas chouette vidéo, ils jouent sur la nostalgie mais ça rend bien.
Mais bon, tout est bon pour cracher sur la PS2 vu comment cette dernière a atomisé les autres.
La Ps2 était techniquement moins avancé que la Xbox et la gamecube mais elle a dépassé la dreamcast
Et oui la ps1 était de la 3D pixellisé mais on était ensuite passé à de la 3D lisse par la suite sur N64, alors que sur les 128 bits, on avait droit à non seulement de la 3D lisse mais avec plus de détails sur les textures, les visages so plus animés avec les mouvements des yeux et de la bouche