c'est "autant de la merde" que smach bros alors car franchement 4 perso issus de plein de jeux différent qui s'en foutent plein la tronche c'est claire qu'il y a rien d'innovant maintenant c'est le genre de jeux qu'on savoure sans réfléchir à 4 dans sont salon pour peu qu'un mode multi en ligne soit présent. la seule chose de choquant c'est que dans smach bros nintendo a une univers très enfantin donc le jeux parait cohérent maintenant quand tu vois parapa et kratos qui s'en mettent plein la tronche c'est clair c'est 2 monde différents et graphiquement cela peu choquer. moi je dis laissons lui sa chance voyons manette en main
squall1604 la seule chose de choquant c'est que dans smach bros nintendo a une univers très enfantin donc le jeux parait cohérent maintenant quand tu vois parapa et kratos qui s'en mettent plein la tronche c'est clair c'est 2 monde différents et graphiquement cela peu choquer. moi je dis laissons lui sa chance voyons manette en main
Quand je pense à Smash bros le 1er mot qui me viens à l'esprit c'est "fun" pas "enfantin" et puis le fait que les univers ne sont pas compatibles est loin d'être le problème du jeu. Le grand succès d'un jeu comme Smash Bros vient du fait que c'est un jeu à la finition parfaite: musiques a gogo (attention concentration de chef-d’œuvre impensable), stages innombrables et bien pensés, perso ultra charismatiques et diversifiés (pour toutes les générations), trophées à débloquer (possible de toutes les avoir en une vie?), jouabilité parfaite, mode de jeux inépuisables....
On parle du jeu de baston le plus vendu dans le monde toutes consoles confondues....Sony croit vraiment que ce jeu sans âme, aura un succès commercial?
Ça a l'air un peu mou et bordélique. C'est le genre de jeu marrant une heure et qu'on ne touche plus après.
Peut-être qu'il y a plus de profondeur qu'il n'y paraît mais je n'ai pas vue d'esquive par exemple. Et le stage qu'on a vu n'est pas vraiment éblouissant dans sa construction.
Ce vieux rip de SmaBro quand même xD Honnêtement si Sony espère en vendre, leur jeu a intérêt à être juste vraiment bon et à se manger des putains de bonnes critiques... Va falloir beaucoup de persos invités aussi du style de Big Daddy, genre Snake ou Cloud.... Parce qu'en l'état leurs "stars" elles font pitié pour une bonne moitié... sans rire, Fat Princess ?? WTF ? Et l'autre connard de clown démoniaque façon "IL", on repassera pour le charisme.. Puis paye ta cohérence d'univers... Va falloir s'accrocher Sony, ton truc sent le Move à plein nez (on copie big N, on met plein de fric dessus, on y croit à mort, on se plante en beauté) ...
Smash bros c'est un jeu de combat simplifié mais à 4 ... Oh My Word, What a Ripp! Puis, ils ont mis un système d'Item bien pensé. Des Stages vraiment joli, du contenu, des musiques et un système qui pousse à la collectionnite
Smash bros c'est un jeu de combat simplifié mais à 4 ... Oh My Word, What a Ripp! Puis, ils ont mis un système d'Item bien pensé. Des Stages vraiment joli, du contenu, des musiques et un système qui pousse à la collectionnite (Luv)
Le staff au commande de PS All-Star est juste un Team Up de ce qui se fait de mieux en matière de Gameplay, Battle Design et Fighting Theory de ces dernières années. Le jeu est encore en developement... Haters gonna hates /infiny /loop
la seule chose de choquant c'est que dans smach bros nintendo a une univers très enfantin donc le jeux parait cohérent maintenant quand tu vois parapa et kratos qui s'en mettent plein la tronche c'est clair c'est 2 monde différents et graphiquement cela peu choquer. moi je dis laissons lui sa chance voyons manette en main
Quand je pense à Smash bros le 1er mot qui me viens à l'esprit c'est "fun" pas "enfantin" et puis le fait que les univers ne sont pas compatibles est loin d'être le problème du jeu. Le grand succès d'un jeu comme Smash Bros vient du fait que c'est un jeu à la finition parfaite: musiques a gogo (attention concentration de chef-d’œuvre impensable), stages innombrables et bien pensés, perso ultra charismatiques et diversifiés (pour toutes les générations), trophées à débloquer (possible de toutes les avoir en une vie?), jouabilité parfaite, mode de jeux inépuisables....
On parle du jeu de baston le plus vendu dans le monde toutes consoles confondues....Sony croit vraiment que ce jeu sans âme, aura un succès commercial?
Peut-être qu'il y a plus de profondeur qu'il n'y paraît mais je n'ai pas vue d'esquive par exemple. Et le stage qu'on a vu n'est pas vraiment éblouissant dans sa construction.
L'annonce de Nathan Drake avec le thème
Le staff au commande de PS All-Star est juste un Team Up de ce qui se fait de mieux en matière de Gameplay, Battle Design et Fighting Theory de ces dernières années. Le jeu est encore en developement... Haters gonna hates /infiny /loop