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posted the 01/23/2007 at 09:36 PM by Michel Morcos
comments (19)
alex59 posted the 01/23/2007 at 09:42 PM
sa a l'air sympa je trouve
kwak posted the 01/23/2007 at 09:44 PM
Ca peut être sympas si c'est bien exploité !
wazaaabi posted the 01/23/2007 at 09:57 PM
Si les commandes sont intuitives ca peut le faire.Midway a peut etre trouvé un bon moyen d'employé la Wiimote.Adorant la série mortal Kombat j'espere qu'il va etre bien.
midsaru posted the 01/23/2007 at 10:37 PM
Ca a l'air plutôt bien pensé, si le test est bon alors il fera peut être parti de ma ludothèque.
luniz posted the 01/23/2007 at 10:53 PM
les jeux de baston vont ils de venir plus imple
g4b0utch posted the 01/23/2007 at 11:23 PM
sa ma l'air compliqué pour faire les bonnes attaque je trouve... mais j'espère qu'il sera bien
darkshao posted the 01/23/2007 at 11:45 PM
ca peut etre sympa et puis si jamais cela se montre trop complexe a la wiimote, il reste donc la maniabilité classique, du tout bon !
pgreg posted the 01/24/2007 at 12:40 AM
Excellent vraiment une bonne surprise surtout que le jeu est tres sympa graphiquement,dbz tenkaichi 2 et celui la vont faire du bien a la Wii pour les jeux de baston.
shaolin posted the 01/24/2007 at 09:34 AM
Peut-être le premier MK que j'achèterai.
jaymz456 posted the 01/24/2007 at 09:52 AM
arf...donc apparemment je suis le premier à trouver ça relativement naze.
zellion posted the 01/24/2007 at 09:56 AM
il me plait énormément celui là, j'espère que se sera aussi maniable que ça en a l'air car ça pourrait vraiment bien le faire!!!
mariachi posted the 01/24/2007 at 10:26 AM
Ouah! le tripe! le finish ça cartonne!!!
blueeyes posted the 01/24/2007 at 11:30 AM
je trouve le temp de reaction horible surtout pour un jeux de combat de ce genre
kafei2006 posted the 01/24/2007 at 11:48 AM
C'est pour ça que y a le pad classique, non ? De toutes manières j'aime pas trop les jeux de baston 3D, à part les soulcalibur... C'est dommage qu'on aie de moins en moins de jeux de baston en 2D classique.
mariongc posted the 01/24/2007 at 12:05 PM
et a part ça y'a VF5 sur les autres consoles... super un gros nanard sur Wii faut être sacrément pervers pour aimer un jeu Midway quand même...
thelov3r posted the 01/24/2007 at 12:54 PM
sa a l air pas mal(surtout les fatality,miam^^) mais le probleme c est que les mk sa a jamais été super bien en 3D et j ai peur d etre deçu comme avec mk mystification ...sinon a quand un vrai jeu de combat sur wii( dans vrai jeux de combats je parle de virtua figther,dead or alive,soulcalibur ou encor tekken )
heisenberg posted the 01/24/2007 at 04:44 PM
Y a de l'idée... mais bon, un jeu de combat ca doit quand même etre plus vivant que ca... là le temps de réaction m'inquiete un peu quand même... Et puis c'est pas dit que ce soit forcément plus intuitif... Mais ca reste un concept interessant...
iorikyok posted the 01/25/2007 at 10:16 PM
La série s'essoufle en matière de Versus Fighting. La version PS2 est surement très proche de ce que sera la version Wii, je doute que quelque chose d'autre que la maniabilité soit modifié. Et croyez moi, MK Armageddon est très mauvais. Impossibilité d'effectuer des combos car les coups ne connectent pas entre eux (tout comme dans MK DA), persos rigides et disposant d'un temps de latence, le tout sous un flot ridicule de sang qui pouvait sembler drôle il y a 10 ans. "Mortal Kombat Shaolin Monks" m'avait redonné espoir en la licence en proposant une approche différente et un gameplay vraiment réfléchi, mais il semble que Ed Boon et John Tobias préfèrent se cantonner à leur Versus Fighting sans charme :/
onivyse posted the 01/29/2007 at 01:08 PM
p'tin quel gossbo le mec sur la video !!!
profile
Mortal Kombat Armageddon
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platform : Nintendo Wii
editor : Midway
developer : Midway
genre : combat
european release date : 06/15/2007
us release date : 05/15/2007
other versions : Xbox - PlayStation 2 - Nintendo 3DS -