La série s'essoufle en matière de Versus Fighting. La version PS2 est surement très proche de ce que sera la version Wii, je doute que quelque chose d'autre que la maniabilité soit modifié. Et croyez moi, MK Armageddon est très mauvais. Impossibilité d'effectuer des combos car les coups ne connectent pas entre eux (tout comme dans MK DA), persos rigides et disposant d'un temps de latence, le tout sous un flot ridicule de sang qui pouvait sembler drôle il y a 10 ans. "Mortal Kombat Shaolin Monks" m'avait redonné espoir en la licence en proposant une approche différente et un gameplay vraiment réfléchi, mais il semble que Ed Boon et John Tobias préfèrent se cantonner à leur Versus Fighting sans charme :/
Y a de l'idée... mais bon, un jeu de combat ca doit quand même etre plus vivant que ca... là le temps de réaction m'inquiete un peu quand même... Et puis c'est pas dit que ce soit forcément plus intuitif... Mais ca reste un concept interessant...
sa a l air pas mal(surtout les fatality,miam^^) mais le probleme c est que les mk sa a jamais été super bien en 3D et j ai peur d etre deçu comme avec mk mystification ...sinon a quand un vrai jeu de combat sur wii( dans vrai jeux de combats je parle de virtua figther,dead or alive,soulcalibur ou encor tekken )
C'est pour ça que y a le pad classique, non ? De toutes manières j'aime pas trop les jeux de baston 3D, à part les soulcalibur... C'est dommage qu'on aie de moins en moins de jeux de baston en 2D classique.
Excellent vraiment une bonne surprise surtout que le jeu est tres sympa graphiquement,dbz tenkaichi 2 et celui la vont faire du bien a la Wii pour les jeux de baston.
Si les commandes sont intuitives ca peut le faire.Midway a peut etre trouvé un bon moyen d'employé la Wiimote.Adorant la série mortal Kombat j'espere qu'il va etre bien.