Après une série de mini-vidéos sur l'infiltration et les combats, Ubisoft nous montre un peu le parkour de Assassin's Creed Shadows avec visiblement peu d'évolutions pour les habitués de la franchise mais néanmoins des animations fraîches, ici uniquement dédiées à la kunoichi Naoe (le parkour ne sera de toute façon pas la spécialité du plus bourrin Yasuke).
On retourne attendre le lancement prévu pour le 14 février 2025 avec pour rappel en dernière annonce la présence d'un mode « canon » pour vivre, si vous le souhaitez, la narration voulue par les développeurs (donc sans choix de dialogues).
A 1 mois de la sortie il serait temps qu’Ubi passe la seconde en terme de communication. Et qu’on ai le retour de la presse avec des previews. En tout cas pour moi y a de grande chance que se soit Day One !
Si je le prend c'est certain que je vais jouer avec ce personnage le "samurai" ne m'intéresse pas pour l'instant. J'aime bien le gameplay reste à voir si le jeu sera intéressant.
J'avais déjà complètement oublié l'existence du jeu
Cette vidéo m'en touche une sans faire bouger l'autre en tout cas... En voyant ça j'ai juste l'impression d'avoir déjà joué au jeu, ce qui est vraiment devenu le problème avec les AC pour moi. Cette sensation de refaire inlassablement le même jeu avec une différente skin.
C'est marrant mais ça a tout de suite plus de saveur quand on voit un gameplay avec ce personnage natif japonais. Même si ça restera pour moi sûrement encore un mauvais jeu Ubi indigeste comme ils font depuis des années.
Nous sommes en 2025 et ils ont toujours pas compris qu'il n'est pas nécessaire de tenir la main aux joueurs après des jeux comme Elden Ring.
La fameuse peinture jaune sur les obstacles, la corde sur le côté histoire de te dire c'est par là, comme si les PNJ ont les mêmes capacités que toi en tant que Ninja.
Hey on t'as fait un parcours au cas où tu viendrais nous tuer
Ceux encore en boucle sur le fait de contrôler Yasuke passez à autre chose à un moment donné, il vaut mieux avoir 2 persos à contrôler que 1, ça permettra de variés le gameplay, voyez les choses comme ça hein.
Encore des indicateurs de partout, la meuf qui gémi à chaque mouvement aussi et les PNJ encore aveugle et sourd. Pas assez d'immersion encore une fois. Pas pour moi.
Cette vidéo m'en touche une sans faire bouger l'autre en tout cas... En voyant ça j'ai juste l'impression d'avoir déjà joué au jeu, ce qui est vraiment devenu le problème avec les AC pour moi. Cette sensation de refaire inlassablement le même jeu avec une différente skin.
A voir si l'histoire est sympa !
Nous sommes en 2025 et ils ont toujours pas compris qu'il n'est pas nécessaire de tenir la main aux joueurs après des jeux comme Elden Ring.
La fameuse peinture jaune sur les obstacles, la corde sur le côté histoire de te dire c'est par là, comme si les PNJ ont les mêmes capacités que toi en tant que Ninja.
Hey on t'as fait un parcours au cas où tu viendrais nous tuer
https://youtu.be/Dp6C4KrCtgw?t=1191
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https://youtu.be/VEeukZBgNFA?t=1668