M.Sahlin : EA a besoin de projets à la Unravel pour redorer son image
Unravel est disponible depuis quelques jours sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Salué par la critique et les joueurs malgré ses problèmes de haute facilité, ce petit jeu de Coldwood Interactive incarne surtout un OVNI dans le catalogue d'Electronic Arts, majoritairement spécialisé dans le AAA (hormis les quelques broutilles smartphones).
Et justement, pour Martin Sahlin de Coldwood, Unravel incarne ni plus ni moins cette intention pour EA de se redonner une image après une période assez sombre (élu pire entreprise US deux ans de suite) et ce projet est donc davantage un besoin qu'une envie de gratter quelques sous sur un secteur propre aux indépendants.
« Electronic a en quelque sorte axé son expérience sur le AAA. Mais ils ont également travaillé très dur pour transformer l'image de l'entreprise et tente maintenant de faire des choses plus créatives et plus expérimentales. »
« Nous avons eu une réunion avec un des représentants d'EA et c'est à ce moment que nous leur avons montré notre jeu. De base, la raison pour laquelle nous avons obtenu cette réunion était que nous avions déjà travaillé avec EA par le passé, avec le portage PC de Bad Company 2. »
« Nous avons proposé Unravel et ce fut clairement le moment propice car ils nous ont parlé de la façon dont ils veulent changer les choses, et comment ils se souciaient désormais de projets de ce genre. »
« Ils ont vraiment été honnête en disant qu'ils n'ont pas besoin de faire de l'argent avec ce jeu car ils ont déjà de l'argent. Mais ils avaient besoin de notre jeu, se souciait vraiment de sa qualité et ont estimé que le concept était cool en plus d'apporter un peu de fraîcheur. »
En espérant que tous ces bons mots mènent à d'autres projets du genre par la suite, contrairement à Ubisoft qui semble (pour le moment) avoir fait une pause après les sorties consoles de Child of Light et Soldats Inconnus.
C'est pas faux, ils prennent le même chemin qu'Ubi avec Child of light et Soldats inconnus. D'ailleurs ça me fait penser qu'Ubisoft lors de l'E3 dernier n'a annoncé aucun jeu type indé
xorlefort ptdrrrr un bon ptit troll #Gamekyo comme j'aime xD ! si on trouve le jeu bof c'est qu'on est un joueur call of lol. Plus sérieusement je suis beaucoup du même avis qu'exerv de Gk
EA et ubisoft même combat dans la médiocrité... Et c'est pas quelques jeux indé fait à l'arrache qui vont changer la politique de jeux AAA, ces bouzes préchiés qu'ils sortent chaque année et que tout le monde avale la bouche ouverte. J'oubliais activision tiens...
« Electronic a en quelque sorte axé son expérience sur le AAA. Mais ils ont également travaillé très dur pour transformer l'image de l'entreprise et tente maintenant de faire des choses plus créatives et plus expérimentales. »
Créativité, expérimentale...C'est donc pour ça qu'ils ont chier sur l'une des rares société à proposé ce genre d'offre (hors Indé): Pikmin, Yoshi wooly World, Kirby Yarn, Pushmo etc...Je n'ai pas vu cette créativité à l'époque de la Wii et aujourd'hui, là où sur un budget minimum ils pouvaient s'exprimaient "Ba oui si c'est pas pour l'argent...L'excuse du parc de console on s'en fou non ?"
Créativité, expérimental ? D'autre société et même constructeur historique (Sony - Microsoft) sont acteur de cette mention...Pourtant ils en font pas tout un foin (Little Big Planet - Shadow of Colossus, Ico, Tearaway etc ne sont pas des jeux AAA).
« Ils ont vraiment été honnête en disant qu'ils n'ont pas besoin de faire de l'argent avec ce jeu car ils ont déjà de l'argent. Mais ils avaient besoin de notre jeu, se souciait vraiment de sa qualité et ont estimé que le concept était cool en plus d'apporter un peu de fraîcheur. »
Mais bien sur, ils ont la main sur le coeur et font un jeu par pure charité. J'attend leur charité sur ma WIIU, un portage UNRAVEL fait avec amour et financé par pure altruisme...Hmm non ?
Bref qu'ils arrêtent de nous prendre pour des idiots. Ils développent ce genre de jeu pour adopter une posture, posture qui sur le (moyen) long terme à pour but d'améliorer leur image au yeux du grand publique et des initié. Et donc avoir un meilleur plus d'argent -_-.
doflamingod Mais bien sur, ils ont la main sur le coeur et font un jeu par pure charité. J'attend leur charité sur ma WIIU, un portage UNRAVEL fait avec amour et financé par pure altruisme...Hmm non ?
Ils ont dit qu'ils n'avaient pas besoin de faire d'argent avec Unravel.
Pas qu'ils voulaient en perdre. :troll:
Le jeu est original, mignon avec de la bonne plateforme sympa. Retournes sur COD ou The Division
C'était fait exprés le COD
Une très bonne surprise
Qui m'a fait très plaisir et beaucoup plus que certains AAA
Créativité, expérimentale...C'est donc pour ça qu'ils ont chier sur l'une des rares société à proposé ce genre d'offre (hors Indé): Pikmin, Yoshi wooly World, Kirby Yarn, Pushmo etc...Je n'ai pas vu cette créativité à l'époque de la Wii et aujourd'hui, là où sur un budget minimum ils pouvaient s'exprimaient "Ba oui si c'est pas pour l'argent...L'excuse du parc de console on s'en fou non ?"
Créativité, expérimental ? D'autre société et même constructeur historique (Sony - Microsoft) sont acteur de cette mention...Pourtant ils en font pas tout un foin (Little Big Planet - Shadow of Colossus, Ico, Tearaway etc ne sont pas des jeux AAA).
« Ils ont vraiment été honnête en disant qu'ils n'ont pas besoin de faire de l'argent avec ce jeu car ils ont déjà de l'argent. Mais ils avaient besoin de notre jeu, se souciait vraiment de sa qualité et ont estimé que le concept était cool en plus d'apporter un peu de fraîcheur. »
Mais bien sur, ils ont la main sur le coeur et font un jeu par pure charité. J'attend leur charité sur ma WIIU, un portage UNRAVEL fait avec amour et financé par pure altruisme...Hmm non ?
Bref qu'ils arrêtent de nous prendre pour des idiots. Ils développent ce genre de jeu pour adopter une posture, posture qui sur le (moyen) long terme à pour but d'améliorer leur image au yeux du grand publique et des initié. Et donc avoir un meilleur plus d'argent -_-.
Pareil pour Ubi Soft et tous les éditeurs tiers.
Mais bien sur, ils ont la main sur le coeur et font un jeu par pure charité. J'attend leur charité sur ma WIIU, un portage UNRAVEL fait avec amour et financé par pure altruisme...Hmm non ?
Ils ont dit qu'ils n'avaient pas besoin de faire d'argent avec Unravel.
Pas qu'ils voulaient en perdre. :troll:
LOL. Pas mal
Ils ont dit qu'ils n'avaient pas besoin de faire d'argent avec Unravel.
Pas qu'ils voulaient en perdre. :troll:
Donc ils ont besoin d'argent ^^. CQFD.
Quel discours de sophiste, ce M. Sahlin lol.