Malgré son statut de marché émergent dans le domaine du Jeu Video, la Chine reste un secteur compliqué et Take-Two Interactive en fait les frais en annonçant la fermeture de 2K China, filiale jusqu'alors spécialisé dans les portages (du genre NBA 2K sur smartphones) mais qui avait comme gros projet le futur Borderlands Online.
Conséquence inéluctable, ce dernier est annulé et Take-Two explique ce choix par la longueur du développement qui impactera directement les bénéfices potentiels. Pour autant, la firme compte toujours proposer ses productions maisons sur ce marché, et rajoute que le lancement prochain de Civilization Online est maintenu.