
MGS V : une longue présentation sur Xbox One
Après la démo de
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur la version PlayStation 4, Hideo Kojima a profité du TGS pour nous offrir l'équivalent sur Xbox One avec cette longue vidéo de gameplay, prouvant qu'il sera difficile de voir une quelconque différence technique entre les deux éditions. En tout cas pour le moment.
Toujours aucune date de sortie précise.
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posted the 09/23/2013 at 09:20 AM by
Gamekyo
Je me demande s'il n'est pas en train de nous troller sévère...
Si vous voulez comparez , faites le , mais au moins jusqu'au bout.
MGS V n'est pas un vrai open-world. C'est juste un ensemble de zone ouverte.
Après ce ne sont pas les mêmes jeux non plus, il n'a jamais été question de piloter des voitures ou de rendre la foule intelligente dans Infamous, l'intérêt du jeu n'a rien à voir avec ça, et ça ne veux pas dire qu'avec une IA plus poussé que le jeu serait moins impressionnant non plus.
Ce sont des programmes et des moteurs différent, le tout avec des priorités différente.
Infamous est un jeu first party et donc il ne bosse que pour un seul hardware et ont plus de temps de tirer parti de celui-ci.
MGS V est un jeu multi plateforme et donc chaque plateforme nécessite un temps de programmation qui est un temps en moins pour optimiser mieux ou rajouter de nouveau éléments.
Bref comparer un titre first party et un multi plateforme est grotesque.
En réalité les jeux dit "ouvert" sont tous comme ça, un moment tu ne peux pas aller plus loin, il y a bien délimitation.
Par contre ce qui est intéressant, c'est la façon d'appréhender le jeu sur des zones plus vaste, plus obligé de suivre un couloir, on peux passer par les buissons plutôt que la foret ou les marécages etc, voir longer la falaise ou passer par la rivière, c'est peut-être la seule chose que j'avais trouvé intéressant dans Crysis, même si parfois on se perd
Mais bon vu que MGS V sort dans plus d'un an, on peut quand même imaginer que le jeu sera meilleur sur bien des points .
En tout cas moi j'ai hâte malgré 2-3 détails qui me chiffonne sur ce jeu.
Je répondais juste à ceux qui font le comparatif facile/limité.
Ouais... mais non.
En général, quand tu parles de monde ouvert, c'est la totalité du terrain du jeu qui est accessible (GTA, Skyrim...) sans temps de chargement. On l'oublierai presque mais au final, le premier Jak était un vrai open-world.
Quand tu tombes dans le registre de la zone ouverte, c'est plus du open-world mais un ensemble de stages... à zone ouverte, point. Parce que sinon, si on te suit, Mario 64 est un open-world.
Après, on y perd certes en ambition mais on y gagne dans la possibilité de faire des décors variés.
Par contre la je ne suis pas d'accord , l'IA ça bouffe pas mal en mémoire , donc y'aura indéniablement des pertes ailleurs.
Je me rappelle la vidéo ou on voit snake, mettre hors d'état les gardes a l'entrée du camp, et conduire le véhicule .
Certains s'étaient étonnés que personne ne remarque une voiture roulant plein phare, avec un inconnu au volant .
Le plus judicieux aurait été de s'emparer du vêtement a capuche du chauffeur, pour donner l'illusion, d'être le chauffeur .
Du coup même en passant a proximité, la silouhette globale du perso pourrait donner le change .
Après pour ce qui est de l'éternelle excuse oui mais c'est un monde ouvert, et alors ?
Les programmeurs de KONAMI seraient ils déjà parvenus aux limites de consoles même pas commercialisées ?
Zelda sur nes aussi tant que t'y es...
Non sérieusement il faut vraiment que vous chopiez la définition.
En quoi GTA est plus open world que Skyrim ? ? ?
la xbox one n'a que ça pour elle
L'interet ?
Arriver à faire d'infamous un jeu susceptible de représenter un quelconque intérêt alors que comme KZ ça a toujours été un jeu de seconde zone, c'est que vraiment c'est la dèche.
Pourquoi je ne suis pas encore parti sur PC depuis tant d'années alors.
3eme vidéo, du même chapitre du jeu.
En ce qui concerne la gestion de la foule sa m'étonnerais que MGS en propose c'est un un GTA non plus même si Hitman absolution est allé dans ce sens, on verra bien! Par contre je pense qu'il y a plus de chance qu'on retrouve de la foule à Seatle dans Infamous Second son, même soi on n'en a pas vu pour le moment dans les différentes vidéos du jeu. Le jeu semble être divisé en zone des fois interdites aux habitants.
Après je ne te répondrais pas à une question a laquelle n'importe quel neuneu ayant internet peu répondre. La seule chose dont je suis certain c'est que je n'ai pas à justifier ma culture vidéoludique à toi ....
De toute façon la superior version ça sera sur PS4 , qui sera en 1080p/60fps et non en 900p/48fps
J't'aurais Ban si j'étais modo
De plus , on dirais que tu ne voix que les graphismes dans un jeu