Ubisoft en a beaucoup montré sur
Assassin's Creed IV mais ne ralenti pas pour autant coté communication avec cette fois une longue vidéo explicative sur le gameplay.
On vous laisse découvrir le tout, avant de retourner patienter jusqu'au 31 octobre, du moins dans les versions PS3, 360 et Wii U.
L'ennemi qui s'enfuit en bateau, les tornades, la visée manuel, DO WANT
Mido > PS4, la végétation et l'eau en est la preuve.
Je suis à la fin du III, qui est pas mal mais sans plus, mais ce IV s'annonce démontiel (oui jeu de mot)
PS4
Le jeu a l'air vraiment bien après la déception AC3 je pensais pas me prendre le prochain AC finalement je crois que je vais changer d'avis j'espère ne pas être decu cette fois si ...
Day one sur PS4
Nop il n'y aura pas beaucoup de différences mais la c'est bien la version PS4
Je pense que c'est exactement ça
Ils ont aussi enfin remis le bruit de la lame secrète que l'on avait dans AC1/2, même dans Révélation ils ont changé le bruit c'était décevant, dans le 3 ils ont carrément enlevé le son... Ce son qui est une sorte de "marque de fabrique". Quelle idée de l'enlever !
Je ne sais pas si ça sera un bon AC, mais qu'il passe en Open World c'est une très bonne nouvelle, et l'univers donne envie.
T'es au courant que les anciens étaient aussi Open World ?
moteur identique à AC3.
Ne pas avoir de temps de chargement est juste une feature.
Wiki :
Le terme de monde ouvert est souvent confondu avec celui de sandbox. Bien qu'ils soient liés, il s'agit néanmoins de deux concepts différents. Le terme de monde ouvert décrit l'environnement du jeu en lui-même et fait allusion à l'absence de barrières artificielles, telles que les murs invisibles ou les écrans de chargement, que l'on trouve généralement dans du level design linéaire.
Après t'es libre de dire ce que tu veux, AC n'était pas un mode ouvert, mais de grandes villes cloisonnées et pour passer de l'une à l'autre, y'avais un écran de chargement.
Même pour t'amuser, rentre dans une maison dans AC3 et regarde dehors, tu va te marrer.