Les graphismes ne sert absolument à rien si la patte artistique ne suit pas
Crysis premier du nom en est pourtant l'exemple même: il y a pas un direction artistique originale et pourtant graphiquement et techniquement ça poutre.
Eruroraïto7> Sa c'est une histoire de goût, la pâte artistique y est, la façon dont l'univers y est détailler, son atmosphère, son ambiance etc... donc cherche encore.
Zabuza> il est moche graphiquement et artistiquement, argument irrecevable
oui la je fais le Zelda skyward sword et honnetement la technique manque énormément alors que la patte artistique est magnifique crysis premier c'est tout l'inverse
Abdel, ca c'est des conneries. Crysis 1 a ete remasterisé dans une version utilisant le Cryengine3. cette version est plus optimisé et demande moin de ressource. elle tourne a fond sur les pc actuel comme crysis 2.
C'est con car le moteur et genial et magnifique mais j'aimerai vraiment voir d'autres projets utilisant ce moteur comme des RPG de fou (imaginez Skyrim avec ce moteur ...)
ah c'est beau,ça on le sait crytek c'est du haut niv ,par contre je suis impressionné par la destruction du décor...j'espère que ce sera partout dans le jeu et pas seulement certaines phases,
je vais peut être l'acheter finalement,j'attends des tests...
Pour avoir testé la démo Alpha multi, je peu dire que mon pc 8Go ram et Carte graph HD Readon 5770, je l'ai passé en élevé, et encore il a fallu baisser les graphismes pour la flotte, parceque dans ce jeu, la flotte elle pompe beaucoup, beaucoup de resources ...
A tous ceux qui sort cette phrase j'ai envie de leurs dire, si, sa sert quand même pas mal à l'immersion
Crysis premier du nom en est pourtant l'exemple même: il y a pas un direction artistique originale et pourtant graphiquement et techniquement ça poutre.
Killzone 2
Zabuza> il est moche graphiquement et artistiquement, argument irrecevable
Pourtant ça fait tout de même 5 ans qu'il est sortie !
je vais peut être l'acheter finalement,j'attends des tests...
jeannouillz: tout à fait d'accord