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  • Inside Xbox : trailer Asura's Wrath
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posted the 01/09/2012 at 04:02 PM by Gamekyo
comments (9)
vjgvukvukhb posted the 01/09/2012 at 04:06 PM
trop des qte dans ce jeu et des cinematique...ca devient inquietant kan meme..
clash posted the 01/09/2012 at 04:06 PM
QTE Game... mouais
dabaz posted the 01/09/2012 at 04:35 PM
Syndrome du dernier DBZ ou le joueur est plus spectateur qu'acteur
grayfoxx posted the 01/09/2012 at 04:36 PM
Merde,l'univers est tellement sexy mais ces phases de jeu sont tellement affligeantes...je commence à douter du potentiel ludique de ce titre.Car pour le moment on a plus un animé interactif qu'autre chose,j'aurais limite préféré que les gars de Capcom se chargent du game design.Bref à voir les premiers avis mais ce serait un gros gâchis si ça se confirme. :/
i8 posted the 01/09/2012 at 04:39 PM
pourtant c'est pas compliqué de faire évoluer les qte... je capte pas comment on en est encore réduit à taper betement sur les boutons...
kidicarus posted the 01/09/2012 at 05:35 PM
Je ne suis pas séduit pas les vidéo du jeu.
Mais c'est bien fait et ça plaira à certain.
xxxxxxxx posted the 01/09/2012 at 07:54 PM
Moi j'adhère à 1000Ù au concept.

Il faut prendre le jeu comme un anime interactif. Et à partir de là c'est que du bonheur.

Mais bon j'avoue peut être parce que ça dépend du passé des joueurs en question.

Moi le style que je kiffais du temps de la playstatio/ saturn c'était les films interactif: "D", "Enemy zero", "torico"...
kira93 posted the 01/09/2012 at 08:37 PM
Vivement Day one ^^ !
vjgvukvukhb posted the 01/10/2012 at 01:31 AM
je en veux pas d'anime interactif, je veux un jeu video ou je joue et mes actions sont reflectes a l'ecran, je ne veux pas etre spectateur, je veux etre joueur....les animes yen a partout et je les vois kan je veux et je les prefere sans interactions....
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