
Vidéo InFamous 2
Karl Deckard, game designer chez
Sucker Punch, se montre un peu via ce carnet de développeur destiné à parler un peu de l'éditeur de missions d'
InFamous 2, l'une des meilleures manières de booster la durée de vie du titre, d'ailleurs prévu pour le 8 juin en Europe.
publié le 19/04/2011 à 13:04 par
Gamekyo
Pas comme les "remakes" de nintendo
Me tarde de retrouver mes pouvoirs électriques.
Sinon sa poutre méchamment