Nous vous proposons aujourd'hui une interview vidéo des responsables du projet
Disaster : Day of Crisis sur Wii chez
Monolith Software /
Nintendo que nous avons réalisée il y a quelques semaines à Tokyo. Voici la liste des responsables qui ont participé à cette interview.
Monolith Software :
- Mr.Tadashi Nomura, Producer
- Mr.Kiichi Ono, Director, Plot Writer
- Ms.Takako Shijo, Project Manager
Nintendo NCL SPD :
- Mr.Hitoshi Yamagami, Producer
- Mr.
Genki Yokota, Producer
- Mr.Shingo Matsushita, Debug Support
A retenir :
- Le développement d'un premier jeu d'action sur Wii a été long et difficile pour
Monolith Software.
Nintendo est donc intervenu pour aider et apporter son savoir faire à
Monolith Software afin de terminer ce projet.
-
Nintendo a travaillé sur
Disaster : Day of Crisis pour qu'il soit adapté à un public large, le jeu devait donc aussi bien satisfaire les joueurs débutants que les joueurs expérimentés, avec notamment une difficulté bien dosée.
-
Nintendo n'est pas surpris par les premiers résultats de ventes au Japon. Il s'agit d'un nouveau jeu d'action, une nouvelle franchise inconnue du public, pour un thème assez particulier.
Nintendo table sur des ventes à long terme, après un départ plutôt difficile au Japon.
- Le Wii Motion Plus n'a pas été testé sur ce jeu, l'accessoire qui propose une précision du mouvement plus grande, n'est pas vraiment utile pour ce genre de jeu orienté principalement sur l'action déclare
Nintendo.
-
Monolith Software confirme
qu'un nouveau RPG est en préparation.
Merci à tous les membres de Gamekyo qui ont proposé leurs questions à soumettre au développeur.