Marquant l'une des meilleures entrées du Summer of Arcade 2009,
Splosion Man s'imposa sans mal comme un mélange détonant entre la plateforme et la dextérité. Vu la tronche de one-shot, il fallait clairement en profiter (notons qu'on retrouve aujourd'hui le jeu en boîte avec deux autres perles) mais c'était sans compter sur un développeur décidément plein d'idées qui rempila avec une suite toute aussi réussie. Pourquoi le titre ne fait-il pas parti de l'édition 2011 du Summer of Arcade ?
Mystère dont seul les grandes pontes de
Microsoft connaissent la réponse mais est-ce vraiment important vu la qualité d'un tel titre ?
Les gars de
Twisted Pixel font parti de ces gens qui s'amusent à faire leur beurre quasi-uniquement sur le
Xbox Live Arcade. Quatre bons titres en trois ans, un joli palmarès surtout que le groupe lancera dès septembre
The Gunstringer, son premier titre boîte exclusivement dédié à Kinect. Nous n'en sommes pas là et attardons-nous maintenant à
Ms. Splosion Man qui comme son nom l'indique, sera l'occasion de mettre en avant une héroïne, toujours capable d'exploser à loisir pour se débarrasser de quelques ennemis et surtout se propulser à plusieurs reprises dans les airs (équivalent du saut donc). C'est un jeu de plateforme, rappelons le tout de même. Heureusement, suite oblige, on a droit à quelques sympathiques nouveautés comme des rails pour progresser rapidement, quelques canons qui nous propulsent, la possibilité à certains moments de changer de plan en profondeur, d'autres où on pourra exploser indéfiniment durant une certaine période, sans parler des boss toujours aussi intéressant à combattre.
Malgré des graphismes réussis et un humour toujours aussi maîtrisé, le gameplay garde une approche old-school avec une facilité déconcertante à crever comme un sous-étron. Les non-habitués vont souffrir tandis que, paradoxalement, ceux qui ont retourné le premier épisode devraient s'en sortir encore plus facilement qu'à l'époque. Les habitudes, tout ça... On a évidemment toujours droit à un contenu on ne peut plus décent avec une centaine de niveaux bondés de pièges : cinquante juste pour le solo, et cinquante autres pour le mode coopération jouable de deux à quatre joueurs en ligne, où la coordination sera clairement de mise. Notons que les développeurs ont offert un challenge à la hauteur des joueurs les plus ambitieux (SM pourquoi pas...) : la possibilité de se faire un coopération en solo. Comprendre qu'on dirigera tout seul deux personnages avec la même manette (un par stick). Rajoutons à cela les nombreux secrets parsemés dans chaque stage pour comprendre que le titre vaut clairement la dizaine d'euros demandés.
Conclusion : Sans chercher à transcender le gameplay du premier épisode,
Ms. Splosion Man s'avère être la bonne suite attendue par tous les fans. Le titre s'avérant suffisamment garni en nouveautés et proposant toujours de quoi nous occuper un paquet d'heures, autant craquer sans regret en cette période bien pauvr en sorties.