Tout ce que touche
Naughty Dog devient de l'or. Tout ce qu'il relâche redevient du plomb. Un constat qui s'était déjà remarqué avec la série
Crash Bandicoot qui est passée de « mégahit » à « bons petits jeux sans plus » après le départ du studio. Pour les
Jak & Daxter, on pourrait même dire que c'est encore pire puisque seul le premier épisode avait su être un véritable incontournable de la plate-forme tandis que les deux suivants ont commencé à tout faire chavirer avec une voie action pas du goût de tout le monde. La licence étant maintenant passée chez
High Impact Games (
Secret Agent Clank et
Ratchet and Clank : la taille ça compte) et
Sony Computer Entertainment ne souhaitant pas la mettre davantage en avant en la laissant pour le moment uniquement sur PSP et PlayStation 2 (!), c'est avec une curiosité dénuée d'impatience que nous attendions ce nouvel épisode.
A en voir le scénario qui fait directement suite au troisième opus au point d'en devenir (relativement) compliqué pour ceux qui n‘ont rien suivi à l‘ensemble,
The Lost Frontier semble d'ores et déjà s'adresser aux fans et seulement à eux. A voir maintenant si ces derniers voudront lâcher l'univers des consoles de salon où ils étaient habitués pour découvrir les nouvelles aventures du blondinet et de la langouste folle. Bref, le duo repartira à la chasse à l'éco en devant zigouiller l'ensemble des adversaires qui se présentera à eux. Pour ce faire, Jak reprendra une fois de plus les armes dont la variété est clairement de mise. Dommage que la prise en main pêche clairement, la faute à un système de lock automatique loin d'être parfait et à une caméra à se foutre une balle, que ce soit dans l'action (horrible) ou dans les phases de plates-formes (encore pire). Les développeurs ont tout de même tenu à renouveler un peu l'expérience avec un pouvoir dark qui passe maintenant à
Daxter, le transformant en une espèce de loup garou dans des phases de beat'em all pas forcément mauvaises mais assez répétitives. Pas gai tout ça, surtout si on rajoute la pauvreté niveau graphismes. Les seuls points à sauver restent finalement les quelques phases de shoot assez intéressantes, les cinématiques réussies à défaut d'être drôles et la durée de vie plutôt bonne pour le genre. En espérant que
Naughty Dog reprenne un jour les commandes pour un épisode PS3 dantesque