Après quelques épisodes forts réussis sur Playstation 2, la licence
Ratchet & Clank a fait un petit détour du coté de la PSP en attendant l'opus sur Playstation 3. Ce dernier maintenant sorti, la licence se trouve soudainement au point mort. Qu'à cela ne tienne, les éditeurs ont appliqué une méthode désormais connue et qui a donc fait ses preuves : « si un bon titre PSP n'est pas le portage d'un titre Playstation 2, autant le porter ensuite sur cette dernière ».
Ratchet & Clank : la taille ça compte revient donc avec le même potentiel qu'auparavant. Le but du jeu, classique, consiste à parcourir un paquet de niveaux en détruisant tous les ennemis face à vous grâce à votre clé à molette ou votre arsenal évolutif au fil du temps, ce dernier détail étant certainement le point fort du jeu grâce à la variété de l'équipement et la possibilité de l'améliorer à chaque fois. Afin de ne pas s'ennuyer à force de blaster à tout va, les développeurs ont pensé à inclure quelques phases intermédiaires pour ne pas rendre le tout trop répétitif. On trouve donc des épreuves de courses, de gestions, voir même des passages où l'on dirigera Clank, l'acolyte du héros. Teinté d'humour et doté d'un scénario réussi pour le genre, soutenu par un doublage français de qualité, le titre ne possède pourtant plus la même aura que lors de sa sortie sur PSP. En effet, beau à l'époque, le titre fait maintenant face à ses propres grands frères, plus complets et techniquement plus impressionnants mais aussi et surtout disponible pour un prix plus faible. Déroutant. De plus, même si on pourra apprécier de voir quelques bonus par-ci par-là comme des armes inédites, il est dommage que l'équipe n'ait pas pensé à corriger les gros problèmes de caméra, entachant parfois notre progression. Mais si vous êtes vraiment fan, et que le duo Playstation 3/PSP ne squatte toujours pas votre chambre, le titre reste conseillé par son fun et son gameplay défoulant, d'autant qu'on peut y jouer à plusieurs en deathmatch et en coopération.