Appréhendé par de nombreux joueurs, après un épisode en demi-teinte sur GameCube comparé à son prédécesseur sur
Nintendo 64 et à la franche réussite sur
Nintendo DS grâce à l'ajout du mode multi joueurs en ligne, c'est dire si la cuvée Wii de ce nouveau Mario Kart se devait d'être à la hauteur de l'attente des joueurs. Révolutionnaire ? Le mot est peut être encore un peu fort pour qualifier ce Mario Kart, évolution serait plus approprié, le titre nous propose 3 types différents de prise en mains sur quatre formats de manettes. Il y en a pour tout le monde et pour tous les goûts. Mais celui qui est mis en avant c'est bien évidement la gestion des accéléromètres que l'on trouve dans la Wiimote, avec une tenue de cette dernière à l'horizontale incrustée dans un volant que l'on surnommera WiiWheel pour coller avec la Wiimania qui déferle sur le monde vidéo ludique. Les premiers échos faisaient état d'une prise en mains approximative, voire délicate du jeu dans ce format. L'avis définitif en est tout autre. Le WiiWheel est parfait pour ce jeu, il est aisé de prendre en mains les karts, un peu plus de travail devra être apporté pour maîtriser les motos mais rien de bien méchant et encore moins rebutant. On sent dès les premières minutes de jeu tout le fun et le confort que peu apporter une telle maniabilité au jeu. Il existe deux manières plus conventionnelles d'aborder les courbes des circuits de
Mario Kart Wii, grâce à une prise en mains des plus classiques avec une manette Virtual Console ou la célèbre manette GameCube. Que les mauvaises langues qui spéculaient que certaines fonctions du jeu auraient été tronquées sur ces configurations revoient leurs copies, car il est tout à fait possible de tout gérer, d'une façon certes différente avec des sensations amoindries, par rapport au WiiWheel ou au duo Nunchuk Wiimote. Le duo de la Wiimote couplée avec le nunchuk est une très bonne alternative entre le gameplay évolutif au WiiWheel et classique des manettes dites traditionnelles, un compromis entre fun et précision. Le jeu se compose des habituels modes,
Grand Prix, Contre la montre, Course VS et Bataille, le tout jouable seul ou à plusieurs chez soi ou en invitant le reste du monde via le Wi Fi Connection qui offre un service stable, facile d'accès et d'utilisation. On retrouvera pour les plus nostalgiques d'entre nous, 16 courses rétro, de la Super
Nintendo, à la dernière portable de
Nintendo en passant par les meilleures courses de la
Nintendo 64, du GameCube et même quelques unes de la version Advance. Du rétro mais pas trop, puisque la parité est de mise, avec une flopée de nouveaux circuits au nombre égal de 16. Les graphismes sont dans la lignée de l'épisode précédent sur GameCube, les nouveaux tracés proposent plus d'animations rendant ainsi les courses palpitantes et animées avec un nombre de détails revu à la hausse, pour ainsi flatter nos pupilles. Par ailleurs les courses rétro sont assez inégales, si les univers de notre gorille préféré sont réussis, d'autres, comme le château de Bowser dans sa version GBA ou la vallée fantôme de l'épisode Super NES, semblent ressortir d'un lifting chez le mauvais chirurgien. On notera aussi un élargissement conséquent des tracés probablement dans le but de supporter le passage de huit à douze participants par course, mais aussi d'accompagner le jeu au WiiWheel pour les novices qui découvriront la série avec cet accessoire. Les courses batailles ne sont pas en restes et loin de ce que l'on pouvait trouver sur GameCube, qui avait déçu plus d'un joueur. Pas moins de dix zones sont disponibles, cinq inédites et cinq des meilleures de toutes les versions déjà disponibles. Le tout accompagné par les musiques qui font vibrer chacune des séries de la bande à Mario. Mélanger tout ça et vous obtiendrez une bonne dose de fun pour vos longues soirées entre amis. Parce que malgré tout, même si le jeu solo peut divertir un temps, c'est bien le multijoueur qui fait tout le charme d'un Mario Kart et ce dernier ne déroge pas à la règle.
Mario Kart Wii ralliera à sa cause tous ceux qui ont passé des journées, en voyage ou dans les transports avec l'épisode DS et tous ceux qui n'ont pas trouvé tout ce qu'ils attendaient avec la version GameCube.
Mario Kart Wii est un investissement sûr de la Wii pour renouer le contact avec le monde.