Les fans du hérisson bleu -la mascotte de
Sega pour les incultes- ont de quoi jouer les aigris : un
Sonic Heroes mauvais, un épisode Wii mitigé, un autre sur PSP oublié et un dernier sur Next-Gen à brûler vif. Oui oui, c'est moche. Heureusement, il existe un havre où notre héros parvient à offrir le minimum syndical en matière de qualité, et bien plus : la DS. Après un
Sonic Rush intéressant et exploitant plutôt bien le double écran de la machine, c'est aujourd'hui le sobrement nommé
Sonic Rush Adventure qui continue de nous prouver que le personnage n'est pas encore mort. Dans les faits, cet opus ressemble fortement à n'importe quel Sonic 2D avec ses nombreux parcours que l'on traverse à vitesse grand V, et son lot de loopings en tous genres et d'ennemis à tuer/éviter avec des réflexes parfois surhumains tant le défilement du décor se fait rapide. Entre temps, quelques petits boss, souvent bien plus faibles que leur taille le laisse entendre, tentent de vous barrer la route, et certains sont assez longs à éliminer. Pas de grande surprise à ce niveau, hormis la possibilité de jouer assez rapidement avec d'autres personnages que les habitués connaissent probablement. Mais la grande nouveauté de notre intéressé est, comme son titre le laisse entendre, un aspect aventure qui évite l'enchaînement simple des stages. En effet, en plus de nombreux dialogues très niais, votre groupe possèdera une sorte de petite base au coeur de l'océan où il pourra se balader dans des endroits restreints pour parler un peu, actionner des parties Wi-Fi assez intéressantes (courses, contre-la-montre, etc.) ou tenter de trouver des missions secondaires. En plus de cela, le cheminement allant, vous débloquerez des véhicules permettant de fouiller l'océan de plus en plus loin à la recherche des prochains niveaux (voire refaire ceux déjà terminés), d'îles cachées, ou du personnage Johnny, qui vous proposera une petite course sur jet ski. A ce propos, qu'il s'agisse d'une course contre l'adversaire en question ou tout simplement d'une balade sur l'eau,
Sonic Rush Adventure affiche alors de très bons graphismes 3D, un procédé que l'on retrouve d'ailleurs régulièrement dans le jeu, que ce soit dans certains éléments du décor des niveaux 2D, ou tout simplement pour l'intégralité des boss. Au final,
Sonic Rush Adventure ne se fera pointer du doigt qu'à cause de sa bande son, sa ‘niaisitude' ambiante, et probablement cet aspect 'foncer tout droit dans 90% des cas' qui ne plaira pas à tout le monde. Un Sonic, en somme, mais un très bon Sonic, surtout.